如何从我的C或c++代码中确定目录中的文件列表?

我不允许在程序中执行ls命令并解析结果。


当前回答

基于上面的答案

#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>

#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
std::vector<std::string> files_in_directory(std::string path)
{
    std::vector<std::string> files;

    // check directory exists
    char fullpath[MAX_PATH];
    GetFullPathName(path.c_str(), MAX_PATH, fullpath, 0);
    std::string fp(fullpath);
    if (GetFileAttributes(fp.c_str()) != FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
        return files;

    // get file names
    WIN32_FIND_DATA findfiledata;
    HANDLE hFind = FindFirstFile((LPCSTR)(fp + "\\*").c_str(), &findfiledata);
    if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        do 
        {
            files.push_back(findfiledata.cFileName);
        } 
        while (FindNextFile(hFind, &findfiledata));
        FindClose(hFind);
    }

    // delete current and parent directories
    files.erase(std::find(files.begin(), files.end(), "."));
    files.erase(std::find(files.begin(), files.end(), ".."));

    // sort in alphabetical order
    std::sort(files.begin(), files.end());

    return files;
}
#else
#include <dirent.h>
std::vector<std::string> files_in_directory(std::string directory)
{
    std::vector<std::string> files;

    // open directory
    DIR *dir;
    dir = opendir(directory.c_str());
    if (dir == NULL)
        return files;

    // get file names
    struct dirent *ent;
    while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
        files.push_back(ent->d_name);
    closedir(dir);

    // delete current and parent directories
    files.erase(std::find(files.begin(), files.end(), "."));
    files.erase(std::find(files.begin(), files.end(), ".."));

    // sort in alphabetical order
    std::sort(files.begin(), files.end());

    return files;
}
#endif  // _WIN32

其他回答

2017年更新:

在c++ 17中,现在有一种官方的方法来列出文件系统中的文件:std::filesystem。下面是Shreevardhan给出的一个很好的答案:

# include <字符串> # include < iostream > # include <文件> 命名空间fs = std::filesystem; int main () { Std::string path = "/path/to/directory"; For (const auto & entry: fs::directory_iterator(path)) Std::cout << entry.path() << Std::endl; }

旧的回答:

在小而简单的任务中,我不使用boost,我使用direct .h。它可以作为UNIX中的标准标头使用,也可以通过Toni Ronkko创建的兼容层用于Windows。

DIR *dir;
struct dirent *ent;
if ((dir = opendir ("c:\\src\\")) != NULL) {
  /* print all the files and directories within directory */
  while ((ent = readdir (dir)) != NULL) {
    printf ("%s\n", ent->d_name);
  }
  closedir (dir);
} else {
  /* could not open directory */
  perror ("");
  return EXIT_FAILURE;
}

它只是一个小的头文件,做了大部分你需要的简单的事情,而不使用像boost这样的基于模板的大方法(无意冒犯,我喜欢boost!)

c++ 17现在有了std::filesystem::directory_iterator,它可以用作

#include <string>
#include <iostream>
#include <filesystem>
namespace fs = std::filesystem;

int main() {
    std::string path = "/path/to/directory";
    for (const auto & entry : fs::directory_iterator(path))
        std::cout << entry.path() << std::endl;
}

另外,std::filesystem::recursive_directory_iterator也可以遍历子目录。

看看这个使用win32 api的类。只需要构造一个实例,提供您想要清单的文件夹名,然后调用getNextFile方法从目录中获取下一个文件名。我认为它需要windows.h和stdio.h。

class FileGetter{
    WIN32_FIND_DATAA found; 
    HANDLE hfind;
    char folderstar[255];       
    int chk;

public:
    FileGetter(char* folder){       
        sprintf(folderstar,"%s\\*.*",folder);
        hfind = FindFirstFileA(folderstar,&found);
        //skip .
        FindNextFileA(hfind,&found);        
    }

    int getNextFile(char* fname){
        //skips .. when called for the first time
        chk=FindNextFileA(hfind,&found);
        if (chk)
            strcpy(fname, found.cFileName);     
        return chk;
    }

};

我试图遵循两个回答中给出的示例,可能值得注意的是,似乎std::filesystem::directory_entry已被更改为不重载<<操作符。而不是std::cout << p << std::endl;我必须使用以下能够编译并让它工作:

#include <iostream>
#include <filesystem>
#include <string>
namespace fs = std::filesystem;

int main() {
    std::string path = "/path/to/directory";
    for(const auto& p : fs::directory_iterator(path))
        std::cout << p.path() << std::endl;
}

试图将p单独传递给std::cout <<会导致丢失重载错误。

不幸的是,c++标准并没有定义这样处理文件和文件夹的标准方法。

由于没有跨平台的方法,最好的跨平台方法是使用boost文件系统模块之类的库。

跨平台提升方法:

The following function, given a directory path and a file name, recursively searches the directory and its sub-directories for the file name, returning a bool, and if successful, the path to the file that was found. bool find_file(const path & dir_path, // in this directory, const std::string & file_name, // search for this name, path & path_found) // placing path here if found { if (!exists(dir_path)) return false; directory_iterator end_itr; // default construction yields past-the-end for (directory_iterator itr(dir_path); itr != end_itr; ++itr) { if (is_directory(itr->status())) { if (find_file(itr->path(), file_name, path_found)) return true; } else if (itr->leaf() == file_name) // see below { path_found = itr->path(); return true; } } return false; }

来源来自上面提到的boost页面。

对于Unix/Linux系统:

您可以使用opendir / readdir / closedir。

在目录中搜索条目“name”的示例代码如下: Len = strlen(name); Dirp = opendir("."); ((dp = readdir(dirp)) != NULL) 如果(dp - > d_namlen = = len & & !比较字符串(dp - > d_name,名字)){ (空白)closedir (dirp); 返回发现; } (空白)closedir (dirp); 返回NOT_FOUND;

来自上述手册页的源代码。

对于基于windows的系统:

你可以使用Win32 API的FindFirstFile / FindNextFile / FindClose函数。

The following C++ example shows you a minimal use of FindFirstFile. #include <windows.h> #include <tchar.h> #include <stdio.h> void _tmain(int argc, TCHAR *argv[]) { WIN32_FIND_DATA FindFileData; HANDLE hFind; if( argc != 2 ) { _tprintf(TEXT("Usage: %s [target_file]\n"), argv[0]); return; } _tprintf (TEXT("Target file is %s\n"), argv[1]); hFind = FindFirstFile(argv[1], &FindFileData); if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf ("FindFirstFile failed (%d)\n", GetLastError()); return; } else { _tprintf (TEXT("The first file found is %s\n"), FindFileData.cFileName); FindClose(hFind); } }

来自上述msdn页面的源代码。