不鼓励只捕获System.Exception。相反,只应捕获“已知”异常。

现在,这有时会导致不必要的重复代码,例如:

try
{
    WebId = new Guid(queryString["web"]);
}
catch (FormatException)
{
    WebId = Guid.Empty;
}
catch (OverflowException)
{
    WebId = Guid.Empty;
}

我想知道:是否有一种方法可以捕获两个异常,并且只调用WebId=Guid.Empty调用一次?

给定的示例相当简单,因为它只是一个GUID。但是想象一下,在代码中,您多次修改一个对象,如果其中一个操作预期失败,您希望“重置”该对象。然而,如果有意外的异常,我仍然想把它推得更高。


当前回答

警告和警告:另一种功能性风格。

链接中的内容不会直接回答您的问题,但将其扩展为以下内容很简单:

static void Main() 
{ 
    Action body = () => { ...your code... };

    body.Catch<InvalidOperationException>() 
        .Catch<BadCodeException>() 
        .Catch<AnotherException>(ex => { ...handler... })(); 
}

(基本上提供另一个返回自身的空Catch重载)

更大的问题是为什么。我不认为这里的成本大于收益:)

其他回答

这是马特的答案的变体(我觉得这有点干净)。。。使用一种方法:

public void TryCatch(...)
{
    try
    {
       // something
       return;
    }
    catch (FormatException) {}
    catch (OverflowException) {}

    WebId = Guid.Empty;
}

将引发任何其他异常,代码WebId=Guid.Empty;不会被击中。如果您不希望其他异常使您的程序崩溃,只需在其他两个捕获之后添加这个:

...
catch (Exception)
{
     // something, if anything
     return; // only need this if you follow the example I gave and put it all in a method
}

注意,我确实找到了一种方法,但这看起来更像是《每日WTF》的素材:

catch (Exception ex)
{
    switch (ex.GetType().Name)
    {
        case "System.FormatException":
        case "System.OverflowException":
            WebId = Guid.Empty;
            break;
        default:
            throw;
    }
}

正如其他人所指出的,您可以在catch块中使用if语句来确定发生了什么。C#6支持异常过滤器,因此以下操作将起作用:

try { … }
catch (Exception e) when (MyFilter(e))
{
    …
}

MyFilter方法可能看起来像这样:

private bool MyFilter(Exception e)
{
  return e is ArgumentNullException || e is FormatException;
}

或者,这可以全部内联完成(when语句的右侧必须是布尔表达式)。

try { … }
catch (Exception e) when (e is ArgumentNullException || e is FormatException)
{
    …
}

这与在catch块中使用if语句不同,使用异常过滤器不会展开堆栈。

您可以下载Visual Studio 2015来查看。

如果要继续使用Visual Studio 2013,可以安装以下nuget包:

安装程序包Microsoft.Net.Compilers

在撰写本文时,这将包括对C#6的支持。

引用此包将导致使用中包含的C#和Visual Basic编译器的特定版本与任何系统安装版本不同。

为了完整起见,自.NET 4.0以来,代码可以重写为:

Guid.TryParse(queryString["web"], out WebId);

TryParse从不抛出异常,如果格式错误,则返回false,将WebId设置为Guid.Empty。


由于C#7,您可以避免在单独的行中引入变量:

Guid.TryParse(queryString["web"], out Guid webId);

您还可以创建用于解析返回元组的方法,这些方法在.NET Framework 4.6版之前尚不可用:

(bool success, Guid result) TryParseGuid(string input) =>
    (Guid.TryParse(input, out Guid result), result);

并像这样使用它们:

WebId = TryParseGuid(queryString["web"]).result;
// or
var tuple = TryParseGuid(queryString["web"]);
WebId = tuple.success ? tuple.result : DefaultWebId;

当在C#12中实现out参数的解构时,这个无用答案的下一个无用更新就来了

所以你在每个异常开关中重复了很多代码?听起来提取一个方法是个好主意,不是吗?

因此,您的代码归结为:

MyClass instance;
try { instance = ... }
catch(Exception1 e) { Reset(instance); }
catch(Exception2 e) { Reset(instance); }
catch(Exception) { throw; }

void Reset(MyClass instance) { /* reset the state of the instance */ }

我想知道为什么没有人注意到代码重复。

从C#6中,您还可以使用其他人已经提到的异常过滤器。因此,您可以将上面的代码修改为:

try { ... }
catch(Exception e) when(e is Exception1 || e is Exception2)
{ 
    Reset(instance); 
}