一位面试官最近问了我这样一个问题:给定三个布尔变量a、b和c,如果三个变量中至少有两个为真,则返回true。

我的解决方案如下:

boolean atLeastTwo(boolean a, boolean b, boolean c) {
    if ((a && b) || (b && c) || (a && c)) {
        return true;
    }
    else{
        return false;
    }
}

他说这还可以进一步改进,但如何改进呢?


当前回答

函数ko返回答案:

static int ho(bool a)
{
    return a ? 1 : 0;
}

static bool ko(bool a, bool b, bool c)
{
    return ho(a) + ho(b) + ho(c) >= 2 ? true : false;
}

其他回答

我不喜欢三元(return a ?(b || c):(b && c);从最上面的答案),我想我没有看到任何人提到过它。它是这样写的:

boolean atLeastTwo(boolean a, boolean b, boolean c) {
    if (a) {
        return b||c;
    } 
    else {
        return b&&C;
    }

当然,这个问题更多的是关于你如何解决问题/思考,而不是你实际的编码能力。

一个稍微简洁一点的版本可能是

返回((a ^ b) && (b ^ c)) ^ b

但就像之前的一个帖子说的,如果我在任何我正在编写的代码中看到这个,有人会听到很多。:)

这样读起来更好:

if (a) {
    return b || c;
} 
else {
    return b && c;
}

另一个直接代码的例子:

int  n = 0;
if (a) n++;
if (b) n++;
if (c) n++;
return (n >= 2);

显然,这不是最简洁的代码。

齿顶高

另一个(稍微优化的)版本:

int  n = -2;
if (a) n++;
if (b) n++;
if (c) n++;
return (n >= 0);

这可能会运行得稍微快一点,假设与0的比较将比与2的比较使用更快(或更少)的代码。

只是为了使用异或来回答一个相对简单的问题……

return a ^ b ? c : a