进程和线程之间的技术区别是什么?
我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
进程和线程之间的技术区别是什么?
我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
当前回答
应用程序由一个或多个进程组成。简单地说,进程是一个正在执行的程序。一个或多个线程在进程上下文中运行。线程是操作系统分配处理器时间的基本单元。一个线程可以执行过程代码的任何部分,包括当前由另一个线程执行的部分。光纤是必须由应用程序手动调度的执行单元。纤维在调度它们的线程的上下文中运行。
从这里偷来的。
其他回答
进程是代码、内存、数据和其他资源的集合。线程是在进程范围内执行的一系列代码。您可以(通常)在同一进程中同时执行多个线程。
基本上,线程是进程的一部分,如果没有进程线程就无法工作。线程是轻量级的,而进程是重量级的。进程之间的通信需要一些时间,而线程需要更少的时间。线程可以共享同一个内存区域,而进程则单独存在。
进程和线程都是独立的执行序列。典型的区别是(同一进程的)线程在共享内存空间中运行,而进程在单独的内存空间中。
过程
是一个正在执行的程序。它具有文本部分,即程序代码、当前活动(由程序计数器的值和处理器寄存器的内容表示)。它还包括包含临时数据(如函数参数、返回地址和局部变量)的进程堆栈和包含全局变量的数据部分。进程还可以包括堆,堆是在进程运行时动态分配的内存。
线
线程是CPU利用率的基本单位;它包括线程ID、程序计数器、寄存器集和堆栈。它与属于同一进程的其他线程共享其代码部分、数据部分和其他操作系统资源,例如打开的文件和信号。
--摘自Galvin的操作系统
我从知识探索中复制了这些信息!博客:
流程:程序的执行实例称为进程。一些操作系统使用术语“任务”来指代正在执行的程序。进程总是存储在也称为主存储器或随机存取存储器的主存储器中。因此,流程被称为活动实体。如果重新启动机器,它将消失。多个进程可以与同一程序相关联。在多处理器系统上,可以并行执行多个进程。在单处理器系统上,虽然无法实现真正的并行性,但应用了进程调度算法,处理器计划每次执行一个过程,产生一种错觉并发性。示例:执行“计算器”程序的多个实例。每个实例都称为一个过程。线程:线程是进程的子集。它被称为“轻量级进程”,因为它类似于真实进程,但在进程的上下文中执行并共享内核分配给进程的相同资源。通常,一个进程只有一个控制线程——一次执行一组机器指令。进程也可以由并发执行指令的多个执行线程组成。多个控制线程可以利用多处理器系统上可能的真正并行性。在单处理器系统上,应用线程调度算法,并调度处理器每次运行一个线程。进程中运行的所有线程共享相同的地址空间、文件描述符、堆栈和其他与进程相关的属性。由于进程的线程共享相同的内存,同步进程内共享数据的访问将获得前所未有的效果重要性
首先,让我们看看理论方面。您需要从概念上理解什么是进程,才能理解进程和线程之间的区别以及它们之间的共享。
Tanenbaum在第2.2.2节现代操作系统的经典线程模型3e中介绍了以下内容:
流程模型基于两个独立的概念:资源分组和执行。有时将它们分开是有用的;这是线程进入的地方。。。。
他继续说道:
看待过程的一种方式是将相关资源分组在一起。进程具有地址空间包含程序文本和数据以及其他资源。这些资源可以包括打开的文件、子进程、挂起的警报等,信号处理器、会计信息等。通过将它们以流程的形式结合在一起,可以更容易地管理它们。进程的另一个概念是执行线程,通常缩短为仅螺纹。线程有一个程序计数器跟踪下一步要执行的指令。它有寄存器保持其当前工作变量。它有一个堆栈,其中包含执行历史,每个过程调用一帧,但未调用但从返回。尽管线程必须在某些进程中执行线程及其进程是不同的概念分别地。流程用于将资源分组在一起;螺纹是计划在CPU上执行的实体。
接下来,他提供了下表:
Per process items | Per thread items
------------------------------|-----------------
Address space | Program counter
Global variables | Registers
Open files | Stack
Child processes | State
Pending alarms |
Signals and signal handlers |
Accounting information |
让我们来处理硬件多线程问题。传统上,CPU将支持单个执行线程,通过单个程序计数器(PC)和一组寄存器来维护线程的状态。但当缓存未命中时会发生什么?从主内存中获取数据需要很长时间,而当这发生时,CPU只是闲置在那里。所以有人想到了基本上有两组线程状态(PC+寄存器),这样另一个线程(可能在同一个进程中,也可能在不同的进程中)就可以在其他线程等待主内存时完成工作。这个概念有多种名称和实现,例如超线程和同时多线程(简称SMT)。
现在让我们看看软件方面。基本上有三种方法可以在软件端实现线程。
用户空间线程内核进程两者的结合
实现线程所需要的是保存CPU状态和维护多个堆栈的能力,这在许多情况下可以在用户空间中完成。用户空间线程的优点是超快速的线程切换,因为您不必陷入内核,也不必按照自己喜欢的方式调度线程。最大的缺点是无法阻止I/O(这会阻止整个进程及其所有用户线程),这是我们首先使用线程的主要原因之一。在许多情况下,使用线程阻止I/O大大简化了程序设计。
除了将所有调度问题留给操作系统之外,内核线程还具有能够使用阻塞I/O的优点。但每个线程切换都需要捕获内核,这可能会相对较慢。然而,如果由于I/O阻塞而切换线程,这实际上不是问题,因为I/O操作可能已经将您困在内核中。
另一种方法是将两者结合起来,多个内核线程每个都有多个用户线程。
因此,回到术语问题,您可以看到流程和执行线程是两个不同的概念,您选择使用哪个术语取决于您所谈论的内容。关于“轻量级过程”这一术语,我个人看不出其中的意义,因为它并没有像“执行线程”这一词那样真正传达出正在发生的事情。