如何在C#中生成随机整数?
当前回答
除了COBOL答案,我已经尝试了所有这些解决方案。。。英雄联盟
这些解决方案都不够好。我需要一个快速的for int循环中的随机数,即使在很宽的范围内,我也得到了大量的重复值。在接受了太长时间的随机结果之后,我决定最终彻底解决这个问题。
这都是关于种子的。
我通过解析Guid中的非数字来创建一个随机整数,然后使用它来实例化random类。
public int GenerateRandom(int min, int max)
{
var seed = Convert.ToInt32(Regex.Match(Guid.NewGuid().ToString(), @"\d+").Value);
return new Random(seed).Next(min, max);
}
更新:如果实例化Random类一次,则无需种子化。所以最好创建一个静态类并调用一个方法。
public static class IntUtil
{
private static Random random;
private static void Init()
{
if (random == null) random = new Random();
}
public static int Random(int min, int max)
{
Init();
return random.Next(min, max);
}
}
然后您可以像这样使用静态类。。
for(var i = 0; i < 1000; i++)
{
int randomNumber = IntUtil.Random(1,100);
Console.WriteLine(randomNumber);
}
我承认我更喜欢这种方法。
其他回答
内置Random类(System.Random)生成的数字生成伪随机数。
如果你想要真正的随机数,我们最接近的就是“安全伪随机生成器”,它可以通过使用C#中的Cryptographic类(如RNGCryptoServiceProvider)生成。
即使如此,如果你仍然需要真正的随机数,你将需要使用一个外部源,比如解释放射性衰变的设备,作为随机数发生器的种子。因为,根据定义,任何纯算法产生的数字都不可能是真正随机的。
我想演示每次使用新的随机生成器时会发生什么。假设您有两个方法或两个类,每个都需要一个随机数。你天真地把它们编码成:
public class A
{
public A()
{
var rnd=new Random();
ID=rnd.Next();
}
public int ID { get; private set; }
}
public class B
{
public B()
{
var rnd=new Random();
ID=rnd.Next();
}
public int ID { get; private set; }
}
你认为你会得到两个不同的身份证吗?不
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A a=new A();
B b=new B();
int ida=a.ID, idb=b.ID;
// ida = 1452879101
// idb = 1452879101
}
}
解决方案是始终使用单个静态随机生成器。这样地:
public static class Utils
{
public static readonly Random random=new Random();
}
public class A
{
public A()
{
ID=Utils.random.Next();
}
public int ID { get; private set; }
}
public class B
{
public B()
{
ID=Utils.random.Next();
}
public int ID { get; private set; }
}
Random random = new Random ();
int randomNumber = random.Next (lowerBound,upperBound);
抱歉,OP确实需要一个随机整型值,但为了分享知识,如果您想要一个随机BigInteger值,可以使用以下语句:
BigInteger randomVal = BigInteger.Abs(BigInteger.Parse(Guid.NewGuid().ToString().Replace("-",""), NumberStyles.AllowHexSpecifier));
快速方便的内联,使用以下代码:
new Random().Next(min, max);
// for example unique name
strName += "_" + new Random().Next(100, 999);
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