两者有什么区别
引用传递的参数 参数通过value?
你能给我举几个例子吗?
两者有什么区别
引用传递的参数 参数通过value?
你能给我举几个例子吗?
当前回答
在理解这两个术语之前,您必须了解以下内容。每一个物体都有两个可以使它被区分的东西。
它的价值。 它的地址。
如果你说employee。name = "John",要知道关于name有两件事。它的值是“John”,它在内存中的位置是一个十六进制数,可能像这样:0x7fd5d258dd00。
根据语言的体系结构或对象的类型(类、结构等),可以传输“John”或0x7fd5d258dd00
传递“John”称为按值传递。
传递0x7fd5d258dd00称为引用传递。任何指向这个内存位置的人都可以访问“John”的值。
有关这方面的更多信息,我建议您阅读有关取消指针引用的内容,以及为什么选择struct(值类型)而不是类(引用类型)。
其他回答
如果你不想在将原始变量传递给函数后改变它的值,那么函数应该构造一个“按值传递”参数。
然后函数将只有值,而没有传入变量的地址。如果没有变量的地址,函数内部的代码就不能改变从函数外部看到的变量值。
但是如果你想要赋予函数从外部看到的改变变量值的能力,你需要使用引用传递。因为值和地址(引用)都是传递进来的,并且在函数内部可用。
例子:
class Dog
{
public:
barkAt( const std::string& pOtherDog ); // const reference
barkAt( std::string pOtherDog ); // value
};
Const &通常是最好的。你不会受到建造和破坏的惩罚。如果引用不是const,你的接口暗示它将改变传入的数据。
看看这张照片:
在第一种情况下(通过引用传递),当变量在函数内部设置或更改时,外部变量也会更改。
但在第二种情况下(按值传递),改变函数内部的变量不会对外部变量产生任何影响。
要阅读这篇文章,请参见这个链接。
按值传递是指如何通过使用参数将值传递给函数。在按值传递中,我们复制存储在指定变量中的数据,并且它比按引用传递慢,因为数据是复制的。
或者我们对复制的数据进行更改。不影响原有数据。在按引用传递或按地址传递中,我们发送一个直接链接到变量本身。或者传递一个指向变量的指针。它更快是因为消耗的时间更少。
这里有一个例子:
#include <iostream>
void by_val(int arg) { arg += 2; }
void by_ref(int&arg) { arg += 2; }
int main()
{
int x = 0;
by_val(x); std::cout << x << std::endl; // prints 0
by_ref(x); std::cout << x << std::endl; // prints 2
int y = 0;
by_ref(y); std::cout << y << std::endl; // prints 2
by_val(y); std::cout << y << std::endl; // prints 2
}