刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

它工作得很好,试试这个。链接

UIViewController *top = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
[top presentViewController:secondView animated:YES completion: nil];

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另一个潜在原因:

当我不小心两次呈现同一个视图控制器时,我就遇到了这个问题。(第一次使用performSegueWithIdentifer:sender:当按钮被按下时调用,第二次使用直接连接到按钮的segue)。

实际上,两个segue同时被触发,我得到了错误:试图在Y上显示X,其视图不在窗口层次结构中!

我已经结束了这样一个代码,最终工作给我(Swift),考虑到你想要显示一些viewController从几乎任何地方。当没有可用的rootViewController时,这段代码显然会崩溃,这是开放式结局。它也不包括通常需要切换到UI线程使用

dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), {
    guard !NSBundle.mainBundle().bundlePath.hasSuffix(".appex") else {
       return; // skip operation when embedded to App Extension
    }

    if let delegate = UIApplication.sharedApplication().delegate {
        delegate.window!!.rootViewController?.presentViewController(viewController, animated: true, completion: { () -> Void in
            // optional completion code
        })
    }
}

viewWillLayoutSubviews和viewDidLayoutSubviews (iOS 5.0+)可以用于此目的。它们在viewDidAppear之前被调用。

用Swift 3…

另一个可能的原因,发生在我身上,是从一个tableViewCell segue到Storyboard上的另一个ViewController。当单元格被单击时,我还使用override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?){}。

我通过创建一个从ViewController到ViewController的segue来解决这个问题。

如果你有播放视频的AVPlayer对象,你必须先暂停视频。