刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

我在更新Xcode后发现了这个bug,我相信是Swift 5。当我在展开视图控制器后通过编程方式直接启动segue时,问题就发生了。

解决方案到来的同时修复了一个相关的错误,即用户现在可以通过向下滑动页面来unwind segue。这打破了我程序的逻辑。

通过将所有视图控制器上的演示模式从自动更改为全屏,可以解决这个问题。

你可以在界面构建器的属性面板中完成。或者查看这个答案,了解如何以编程方式完成。

其他回答

我也有同样的问题。我必须嵌入一个导航控制器,并通过它呈现控制器。下面是示例代码。

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    UIImagePickerController *cameraView = [[UIImagePickerController alloc]init];
    [cameraView setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
    [cameraView setShowsCameraControls:NO];

    UIView *cameraOverlay = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 768, 1024)];
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"someImage"]];
    [imageView setFrame:CGRectMake(0, 0, 768, 1024)];
    [cameraOverlay addSubview:imageView];

    [cameraView setCameraOverlayView:imageView];

    [self.navigationController presentViewController:cameraView animated:NO completion:nil];
//    [self presentViewController:cameraView animated:NO completion:nil]; //this will cause view is not in the window hierarchy error

}

我在Swift 4.2上也有类似的问题,但我的观点没有从视图周期中呈现出来。我发现我有多个segue要同时呈现。所以我使用dispatchAsyncAfter。

func updateView() {

 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) { [weak self] in

// for programmatically presenting view controller 
// present(viewController, animated: true, completion: nil)

//For Story board segue. you will also have to setup prepare segue for this to work. 
 self?.performSegue(withIdentifier: "Identifier", sender: nil)
  }
}

这种警告可能意味着你正试图通过导航控制器呈现新的视图控制器,而这个导航控制器目前正在呈现另一个视图控制器。要修复它,你必须首先解散当前呈现的视图控制器,并在完成时呈现新的视图控制器。 警告的另一个原因可能是试图在主线程以外的线程上呈现视图控制器。

该消息显示为警告,有时代码拒绝工作。(!引文:更新的SDK可能有严格的规则)。

我遇到这种情况的原因不止一个,主要是复杂的视图控制器场景。举个例子。

Scenario: MainViewController (responsible to load: ViewControllerA & ViewControllerB)

从MainViewController中呈现ViewControllerA,并且在不解散ViewControllerA的情况下,尝试从MainViewController中呈现viewControllerB(使用委托方法)。

在这个场景中,你必须确保你的viewcontrollerera被解散,然后ViewControllerB被调用。

因为在呈现ViewControllerA之后(ViewControllerA开始负责显示视图和视图控制器,当MainViewController尝试加载另一个视图控制器时,它拒绝抛出警告)。

可能和我一样,你有一个错误的根viewController

我想在非uiviewcontroller上下文中显示一个ViewController,

所以我不能使用这样的代码:

[self presentViewController:]

我得到一个UIViewController

[[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window] rootViewController]

由于某种原因(逻辑错误),rootViewController是其他的东西比预期的(一个正常的UIViewController)。然后我纠正了这个错误,用UINavigationController替换了rootViewController,问题就解决了。