刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

这适用于呈现任何视图控制器,如果你有可用的导航控制器。 self.navigationController ?。present(MyViewController, animated: true, completion: nil) 此外,我可以能够呈现警报和邮件控制器也。

其他回答

如果你有播放视频的AVPlayer对象,你必须先暂停视频。

当我试图在viewDidLoad中呈现一个UIViewController时,我也遇到了这个问题。James Bedford的答案是可行的,但我的应用程序先显示了1到2秒的背景。

经过一些研究,我找到了一种方法来解决这个使用addChildViewController。

- (void)viewDidLoad
{
    ...
    [self.view addSubview: navigationViewController.view];
    [self addChildViewController: navigationViewController];
    ...
}

我在Swift 4.2上也有类似的问题,但我的观点没有从视图周期中呈现出来。我发现我有多个segue要同时呈现。所以我使用dispatchAsyncAfter。

func updateView() {

 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) { [weak self] in

// for programmatically presenting view controller 
// present(viewController, animated: true, completion: nil)

//For Story board segue. you will also have to setup prepare segue for this to work. 
 self?.performSegue(withIdentifier: "Identifier", sender: nil)
  }
}

必须写在线下。

self.searchController.definesPresentationContext = true

而不是

self.definesPresentationContext = true

在ui

当从嵌入在容器中的视图控制器执行segue时,你也可以得到这个警告。正确的解决方案是从容器的父容器使用segue,而不是从容器的视图控制器。