React钩子引入了useState来设置组件状态。但是我如何使用钩子来替换下面的回调代码:

setState(
  { name: "Michael" },
  () => console.log(this.state)
);

我想在状态更新后做一些事情。

我知道我可以使用useEffect来做额外的事情,但我必须检查之前的状态值,这需要位代码。我正在寻找一个简单的解决方案,可以使用useState挂钩。


当前回答

简单的解决方案,只需安装

我使用-state-with-callback

import React from 'react';
import { useStateWithCallbackLazy } from "use-state-with-callback";

const initialFilters = {
  smart_filter: "",
};

const MyCallBackComp = () => {
  const [filters, setFilters] = useStateWithCallbackLazy(initialFilters);

  const filterSearchHandle = (e) => {
    setFilters(
      {
        ...filters,
        smart_filter: e,
      },
      (value) => console.log("smartFilters:>", value)
    );
  };

  return (
    <Input
      type="text"
      onChange={(e) => filterSearchHandle(e.target.value)}
      name="filter"
      placeholder="Search any thing..."
    />
  );
};

认为: 反应usestate回调

其他回答

我有一个用例,我想做一个api调用与一些参数后的状态设置。我不想设置这些参数作为我的状态,所以我做了一个自定义钩子,这是我的解决方案

import { useState, useCallback, useRef, useEffect } from 'react';
import _isFunction from 'lodash/isFunction';
import _noop from 'lodash/noop';

export const useStateWithCallback = initialState => {
  const [state, setState] = useState(initialState);
  const callbackRef = useRef(_noop);

  const handleStateChange = useCallback((updatedState, callback) => {
    setState(updatedState);
    if (_isFunction(callback)) callbackRef.current = callback;
  }, []);

  useEffect(() => {
    callbackRef.current();
    callbackRef.current = _noop; // to clear the callback after it is executed
  }, [state]);

  return [state, handleStateChange];
};

我遇到了同样的问题,在我的设置中使用useEffect没有做到这一点(我正在从一个数组多个子组件更新父组件的状态,我需要知道哪个组件更新了数据)。

在promise中包装setState允许在完成后触发任意动作:

import React, {useState} from 'react'

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)

  function handleClick(){
    Promise.resolve()
      .then(() => { setCount(count => count+1)})
      .then(() => console.log(count))
  }


  return (
    <button onClick= {handleClick}> Increase counter </button>
  )
}

export default App;

下面的问题让我找到了正确的方向: React在使用钩子时是否有批量状态更新功能?

我们可以写一个叫做useScheduleNextRenderCallback的钩子,它返回一个“schedule”函数。在我们调用setState之后,我们可以调用“schedule”函数,传递一个我们希望在下次呈现时运行的回调。

import { useCallback, useEffect, useRef } from "react";

type ScheduledCallback = () => void;
export const useScheduleNextRenderCallback = () => {
  const ref = useRef<ScheduledCallback>();

  useEffect(() => {
    if (ref.current !== undefined) {
      ref.current();
      ref.current = undefined;
    }
  });

  const schedule = useCallback((fn: ScheduledCallback) => {
    ref.current = fn;
  }, []);

  return schedule;
};

使用示例:

const App = () => {
  const scheduleNextRenderCallback = useScheduleNextRenderCallback();

  const [state, setState] = useState(0);

  const onClick = useCallback(() => {
    setState(state => state + 1);
    scheduleNextRenderCallback(() => {
      console.log("next render");
    });
  }, []);

  return <button onClick={onClick}>click me to update state</button>;
};

简化的测试用例:https://stackblitz.com/edit/react-ts-rjd9jk

我认为,使用useEffect不是一种直观的方式。

我为此创建了一个包装器。在这个自定义钩子中,你可以将你的回调传递给setState参数,而不是useState参数。

我刚刚创建了Typescript版本。所以如果你需要在Javascript中使用它,只需从代码中删除一些类型符号。

使用

const [state, setState] = useStateCallback(1);
setState(2, (n) => {
  console.log(n) // 2
});

宣言

import { SetStateAction, useCallback, useEffect, useRef, useState } from 'react';

type Callback<T> = (value?: T) => void;
type DispatchWithCallback<T> = (value: T, callback?: Callback<T>) => void;

function useStateCallback<T>(initialState: T | (() => T)): [T, DispatchWithCallback<SetStateAction<T>>] {
  const [state, _setState] = useState(initialState);

  const callbackRef = useRef<Callback<T>>();
  const isFirstCallbackCall = useRef<boolean>(true);

  const setState = useCallback((setStateAction: SetStateAction<T>, callback?: Callback<T>): void => {
    callbackRef.current = callback;
    _setState(setStateAction);
  }, []);

  useEffect(() => {
    if (isFirstCallbackCall.current) {
      isFirstCallbackCall.current = false;
      return;
    }
    callbackRef.current?.(state);
  }, [state]);

  return [state, setState];
}

export default useStateCallback;

缺点

如果传递的箭头函数引用了一个变量外部函数,那么它将捕获当前值,而不是状态更新后的值。 在上面的使用示例中,console.log(state)将打印1而不是2。

你的问题很有道理。让我告诉您,useEffect在默认情况下运行一次,并在每次依赖数组更改之后运行一次。

请看下面的例子:

import React,{ useEffect, useState } from "react";

const App = () => {
  const [age, setAge] = useState(0);
  const [ageFlag, setAgeFlag] = useState(false);

  const updateAge = ()=>{
    setAgeFlag(false);
    setAge(age+1);
    setAgeFlag(true);
  };

  useEffect(() => {
    if(!ageFlag){
      console.log('effect called without change - by default');
    }
    else{
      console.log('effect called with change ');
    }
  }, [ageFlag,age]);

  return (
    <form>
      <h2>hooks demo effect.....</h2>
      {age}
      <button onClick={updateAge}>Text</button>
    </form>
  );
}

export default App;

如果你想要setState回调与钩子一起执行,那么使用标志变量并在useEffect中给出If ELSE OR If块,以便当条件满足时,只执行该代码块。无论如何,当依赖项数组改变时,效果会运行,但效果中的IF代码只会在特定的条件下执行。