我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

我的解决方案使用onTouchListener,但不限制它的使用。如果需要,它会在设置onItemSelectedListener时为onTouchListener创建一个包装器。

public class Spinner extends android.widget.Spinner {
    /* ...constructors... */

    private OnTouchListener onTouchListener;
    private OnItemSelectedListener onItemSelectedListener;

    @Override
    public void setOnItemSelectedListener(OnItemSelectedListener listener) {
        onItemSelectedListener = listener;
        super.setOnTouchListener(wrapTouchListener(onTouchListener, onItemSelectedListener));
    }

    @Override
    public void setOnTouchListener(OnTouchListener listener) {
        onTouchListener = listener;
        super.setOnTouchListener(wrapTouchListener(onTouchListener, onItemSelectedListener));
    }

    private OnTouchListener wrapTouchListener(final OnTouchListener onTouchListener, final OnItemSelectedListener onItemSelectedListener) {
        return onItemSelectedListener != null ? new OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
                Spinner.super.setOnItemSelectedListener(onItemSelectedListener);
                return onTouchListener != null && onTouchListener.onTouch(view, motionEvent);
            }
        } : onTouchListener;
    }
}

其他回答

我的小贡献是对上面的一些已经适合我几次的变化。

声明一个整型变量作为默认值(或保存在首选项中的最后使用值)。 使用spinner.setSelection(myDefault)在注册侦听器之前设置该值。 在onItemSelected中,在运行任何进一步的代码之前,检查新的spinner值是否等于您分配的值。

这样做的另一个好处是,如果用户再次选择相同的值,就不会运行代码。

在抽出我的头发很长一段时间后,现在我已经创建了自己的Spinner类。我已经添加了一个方法,它可以适当地断开和连接侦听器。

public class SaneSpinner extends Spinner {
    public SaneSpinner(Context context) {
        super(context);
    }

    public SaneSpinner(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public SaneSpinner(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    // set the ceaseFireOnItemClickEvent argument to true to avoid firing an event
    public void setSelection(int position, boolean animate, boolean ceaseFireOnItemClickEvent) {
        OnItemSelectedListener l = getOnItemSelectedListener();
        if (ceaseFireOnItemClickEvent) {
            setOnItemSelectedListener(null);
        }

        super.setSelection(position, animate);

        if (ceaseFireOnItemClickEvent) {
            setOnItemSelectedListener(l);
        }
    }
}

在XML中像这样使用它:

<my.package.name.SaneSpinner
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/mySaneSpinner"
    android:entries="@array/supportedCurrenciesFullName"
    android:layout_weight="2" />

你所要做的就是在膨胀和调用集选择之后检索SaneSpinner实例:

mMySaneSpinner.setSelection(1, true, true);

这样,就不会触发任何事件,用户交互也不会中断。这大大降低了我的代码复杂性。这应该包括在Android的股票,因为它确实是一个PITA。

如果你在代码中进行选择,就会发生这种情况;

mSpinner.setSelection(0);

代替上述语句

mSpinner.setSelection(0,false);//只是简单地不动画它

编辑:此方法不适用于Mi Android版本的Mi UI。

我得到了一个非常简单的答案,百分百确定它有效:

boolean Touched=false; // this a a global variable

public void changetouchvalue()
{
   Touched=true;
}

// this code is written just before onItemSelectedListener

 spinner.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            System.out.println("Real touch felt.");
            changetouchvalue();
            return false;
        }
    });

//inside your spinner.SetonItemSelectedListener , you have a function named OnItemSelected iside that function write the following code

if(Touched)
{
 // the code u want to do in touch event
}

如果你需要在飞行中重新创建活动,例如:改变主题,一个简单的标志/计数器不会工作

使用onUserInteraction()函数检测用户活动,

参考资料:https://stackoverflow.com/a/25070696/4772917