我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

这是我最后的简单易用的解决方案:

public class ManualSelectedSpinner extends Spinner {
    //get a reference for the internal listener
    private OnItemSelectedListener mListener;

    public ManualSelectedSpinner(Context context) {
        super(context);
    }

    public ManualSelectedSpinner(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ManualSelectedSpinner(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public void setOnItemSelectedListener(@Nullable OnItemSelectedListener listener) {
        mListener = listener;
        super.setOnItemSelectedListener(listener);
    }

    public void setSelectionWithoutInformListener(int position){
        super.setOnItemSelectedListener(null);
        super.setSelection(position);
        super.setOnItemSelectedListener(mListener);
    }

    public void setSelectionWithoutInformListener(int position, boolean animate){
        super.setOnItemSelectedListener(null);
        super.setSelection(position, animate);
        super.setOnItemSelectedListener(mListener);
    }
}

使用默认的setSelection(…)作为默认行为,或者使用setSelectionWithoutInformListener(…)在旋转器中选择一个项目而不触发OnItemSelectedListener回调。

其他回答

我将在创建onClickListener对象期间存储初始索引。

   int thisInitialIndex = 0;//change as needed

   myspinner.setSelection(thisInitialIndex);

   myspinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {

      int initIndex = thisInitialIndex;

      @Override
      public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
         if (id != initIndex) { //if selectedIndex is the same as initial value
            // your real onselecteditemchange event
         }
      }

      @Override
      public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
      }
  });

我的小贡献是对上面的一些已经适合我几次的变化。

声明一个整型变量作为默认值(或保存在首选项中的最后使用值)。 使用spinner.setSelection(myDefault)在注册侦听器之前设置该值。 在onItemSelected中,在运行任何进一步的代码之前,检查新的spinner值是否等于您分配的值。

这样做的另一个好处是,如果用户再次选择相同的值,就不会运行代码。

我可能在帖子上回答得太迟了,但是我设法实现了这一点,使用Android数据绑定库Android Databinding。我创建了一个自定义绑定,以确保监听器不被调用,直到选定的项目被改变,所以即使用户选择相同的位置,一遍又一遍地事件不会被触发。

布局xml文件

    <layout>
  <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="@dimen/activity_vertical_margin"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">


<Spinner
    android:id="@+id/spinner"
    android:layout_width="150dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:spinnerMode="dropdown"
    android:layout_below="@id/member_img"
    android:layout_marginTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:background="@drawable/member_btn"
    android:padding="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:layout_marginStart="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:textColor="@color/colorAccent"
    app:position="@{0}"
    />
 </RelativeLayout>
 </layout>

App:position是你传递要选择的位置。

定制绑定

  @BindingAdapter(value={ "position"}, requireAll=false)
  public static void setSpinnerAdapter(Spinner spinner, int selected) 
  {

    final int [] selectedposition= new int[1];
    selectedposition[0]=selected;


    // custom adapter or you can set default adapter
        CustomSpinnerAdapter customSpinnerAdapter = new CustomSpinnerAdapter(spinner.getContext(), <arraylist you want to add to spinner>);
        spinner.setAdapter(customSpinnerAdapter);
            spinner.setSelection(selected,false);


    spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
        @Override
        public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {

            String item = parent.getItemAtPosition(position).toString();
        if( position!=selectedposition[0]) {
                        selectedposition[0]=position;
            // do your stuff here
                    }
                }


        @Override
        public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {

        }
    });
}

你可以阅读更多关于自定义数据绑定在这里Android自定义Setter

NOTE

不要忘记在Gradle文件中启用数据绑定 android { .... 数据绑定{ Enabled = true } } 包括你的布局文件在<layout>标签

我找到了更优雅的解决方法。它包括计算ArrayAdapter(在您的例子中是“适配器”)被调用的次数。假设你有一个转轮,你调用:

int iCountAdapterCalls = 0;

ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);

在onCreate之后声明一个int计数器,然后在onItemSelected()方法内部放置一个“if”条件来检查atapter被调用了多少次。在你的例子中,你只调用了一次:

if(iCountAdapterCalls < 1)
{
  iCountAdapterCalls++;
  //This section executes in onCreate, during the initialization
}
else
{
  //This section corresponds to user clicks, after the initialization
}

我有很多问题与旋转发射时,我不想,所有的答案在这里是不可靠的。它们确实有效——但只是有时有效。您最终会遇到它们失败并将错误引入代码的情况。

对我来说,有效的方法是将最后选中的索引存储在一个变量中,并在侦听器中对其求值。如果它与新选定的索引相同,则不做任何操作并返回,否则继续使用侦听器。这样做:

//Declare a int member variable and initialize to 0 (at the top of your class)
private int mLastSpinnerPosition = 0;

//then evaluate it in your listener
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {

  if(mLastSpinnerPosition == i){
        return; //do nothing
  }

  mLastSpinnerPosition = i;
  //do the rest of your code now

}

相信我,这是目前为止最可靠的解决方案。一个黑客,但它工作!