我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

设计一种通用的转轮,只需数据输入,由用户选择,优点: 1. 保持旋转样式相同的应用程序。 2. 在任何地方启动旋转器。 3.易于处理链接转轮(重新启动ReuseSpinner与不同的数据)。

我的演示示例:ReuseSpinner 传递数据到ReuseSpinner:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SpinnerActivity.class);
intent.putExtra(SpinnerActivity.Extra_Resource, arrayList);
startActivityForResult(intent, mRequestCode_select_country_prompt);

获取用户选择:

@Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

        if(requestCode == mRequestCode_select_country && resultCode == RESULT_OK){
            if(data != null){
                Map.Entry<String,String> entry = (Map.Entry<String,String>) data.getSerializableExtra(SpinnerActivity.Result_Data);
                if(entry != null){
                    Log.i(TAG, String.format("get result -> key:%s , value:%s", entry.getKey(), entry.getValue()));

                }
            }
        }
    }

其他回答

我的小贡献是对上面的一些已经适合我几次的变化。

声明一个整型变量作为默认值(或保存在首选项中的最后使用值)。 使用spinner.setSelection(myDefault)在注册侦听器之前设置该值。 在onItemSelected中,在运行任何进一步的代码之前,检查新的spinner值是否等于您分配的值。

这样做的另一个好处是,如果用户再次选择相同的值,就不会运行代码。

这不是一个完美的解决方案,但如果你喜欢将起始字符串作为一个占位符,你可以添加占位符弹簧值("Day_of_Work_Out")

  @Override
        public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
            String name = (String) parent.getItemAtPosition(position);
            if (name.equals("Day_of_Work_Out")) {

            }else {

                workOutD = name;
                Intent intent = new Intent();
                workOutNam = workOutName.getText().toString();

                if (workOutNam == null) {

                    startActivity(intent);
                    Log.i("NewWorkOutActivity","Name is null");

                }else {
                    Log.i("NewWorkOutActivity","Name Not null");
                    Toast.makeText(NewWorkOutActivity.this, "Please Select a Day", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }


            }
        }

我希望您的解决方案能够工作——我认为如果在设置侦听器之前设置适配器,则选择事件不会触发。

也就是说,一个简单的布尔标志将允许您检测到恶意的第一次选择事件并忽略它。

我用最简单的方法做到了:

private AdapterView.OnItemSelectedListener listener;
private Spinner spinner;

onCreate ();

spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);

listener = new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
        @Override
        public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int position, long l) {

            Log.i("H - Spinner selected position", position);
        }

        @Override
        public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView) {

        }
    };

 spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
        @Override
        public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {
            spinner.setOnItemSelectedListener(listener);
        }

        @Override
        public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView) {

        }
    });

Done

只是为了补充使用onTouchListener来区分对setOnItemSelectedListener的自动调用(这是Activity初始化的一部分,等等)与实际用户交互触发的对它的调用之间的提示,在尝试了其他一些建议后,我做了以下工作,并发现它用最少的代码行就能很好地工作。

只需要为你的Activity/Fragment设置一个布尔字段:

private Boolean spinnerTouched = false;

然后在你设置你的旋转器的setOnItemSelectedListener之前,设置一个onTouchListener:

    spinner.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            System.out.println("Real touch felt.");
            spinnerTouched = true;
            return false;
        }
    });

    spinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
    ...
         if (spinnerTouched){
         //Do the stuff you only want triggered by real user interaction.
        }
        spinnerTouched = false;