我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

设计一种通用的转轮,只需数据输入,由用户选择,优点: 1. 保持旋转样式相同的应用程序。 2. 在任何地方启动旋转器。 3.易于处理链接转轮(重新启动ReuseSpinner与不同的数据)。

我的演示示例:ReuseSpinner 传递数据到ReuseSpinner:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SpinnerActivity.class);
intent.putExtra(SpinnerActivity.Extra_Resource, arrayList);
startActivityForResult(intent, mRequestCode_select_country_prompt);

获取用户选择:

@Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

        if(requestCode == mRequestCode_select_country && resultCode == RESULT_OK){
            if(data != null){
                Map.Entry<String,String> entry = (Map.Entry<String,String>) data.getSerializableExtra(SpinnerActivity.Result_Data);
                if(entry != null){
                    Log.i(TAG, String.format("get result -> key:%s , value:%s", entry.getKey(), entry.getValue()));

                }
            }
        }
    }

其他回答

我希望您的解决方案能够工作——我认为如果在设置侦听器之前设置适配器,则选择事件不会触发。

也就是说,一个简单的布尔标志将允许您检测到恶意的第一次选择事件并忽略它。

我的小贡献是对上面的一些已经适合我几次的变化。

声明一个整型变量作为默认值(或保存在首选项中的最后使用值)。 使用spinner.setSelection(myDefault)在注册侦听器之前设置该值。 在onItemSelected中,在运行任何进一步的代码之前,检查新的spinner值是否等于您分配的值。

这样做的另一个好处是,如果用户再次选择相同的值,就不会运行代码。

如果你在代码中进行选择,就会发生这种情况;

mSpinner.setSelection(0);

代替上述语句

mSpinner.setSelection(0,false);//只是简单地不动画它

编辑:此方法不适用于Mi Android版本的Mi UI。

这是我最后的简单易用的解决方案:

public class ManualSelectedSpinner extends Spinner {
    //get a reference for the internal listener
    private OnItemSelectedListener mListener;

    public ManualSelectedSpinner(Context context) {
        super(context);
    }

    public ManualSelectedSpinner(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ManualSelectedSpinner(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public void setOnItemSelectedListener(@Nullable OnItemSelectedListener listener) {
        mListener = listener;
        super.setOnItemSelectedListener(listener);
    }

    public void setSelectionWithoutInformListener(int position){
        super.setOnItemSelectedListener(null);
        super.setSelection(position);
        super.setOnItemSelectedListener(mListener);
    }

    public void setSelectionWithoutInformListener(int position, boolean animate){
        super.setOnItemSelectedListener(null);
        super.setSelection(position, animate);
        super.setOnItemSelectedListener(mListener);
    }
}

使用默认的setSelection(…)作为默认行为,或者使用setSelectionWithoutInformListener(…)在旋转器中选择一个项目而不触发OnItemSelectedListener回调。

设计一种通用的转轮,只需数据输入,由用户选择,优点: 1. 保持旋转样式相同的应用程序。 2. 在任何地方启动旋转器。 3.易于处理链接转轮(重新启动ReuseSpinner与不同的数据)。

我的演示示例:ReuseSpinner 传递数据到ReuseSpinner:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SpinnerActivity.class);
intent.putExtra(SpinnerActivity.Extra_Resource, arrayList);
startActivityForResult(intent, mRequestCode_select_country_prompt);

获取用户选择:

@Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

        if(requestCode == mRequestCode_select_country && resultCode == RESULT_OK){
            if(data != null){
                Map.Entry<String,String> entry = (Map.Entry<String,String>) data.getSerializableExtra(SpinnerActivity.Result_Data);
                if(entry != null){
                    Log.i(TAG, String.format("get result -> key:%s , value:%s", entry.getKey(), entry.getValue()));

                }
            }
        }
    }