我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。

我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。

我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。

我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?

public class CMSHome extends Activity { 

private Spinner spinner;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
    spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
    ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
            this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
    adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
    spinner.setAdapter(adapter);
    };

public void onResume() {
    super.onResume();
    spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}

    public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {

    public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
        View view, int pos, long id) {

     Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
     i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
        startActivity(i);

        Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
          parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
      // Do nothing.
    }
}
}

当前回答

这也不是一个优雅的解决方案。事实上,这有点像鲁布-戈德堡,但似乎很有效。通过扩展数组适配器并覆盖其getDropDownView,我确保旋转器至少被使用过一次。在新的getDropDownView方法中,我有一个布尔标志,被设置为显示下拉菜单至少被使用过一次。在设置标志之前,我会忽略对侦听器的调用。

MainActivity.onCreate ():

ActionBar ab = getActionBar();
ab.setDisplayShowTitleEnabled(false);
ab.setNavigationMode(ActionBar.NAVIGATION_MODE_LIST);
ab.setListNavigationCallbacks(null, null);

ArrayList<String> abList = new ArrayList<String>();
abList.add("line 1");
...

ArAd  abAdapt = new ArAd (this
   , android.R.layout.simple_list_item_1
   , android.R.id.text1, abList);
ab.setListNavigationCallbacks(abAdapt, MainActivity.this);

覆盖的数组适配器:

private static boolean viewed = false;
private class ArAd extends ArrayAdapter<String> {
    private ArAd(Activity a
            , int layoutId, int resId, ArrayList<String> list) {
        super(a, layoutId, resId, list);
        viewed = false;
    }
    @Override
    public View getDropDownView(int position, View convertView,
            ViewGroup parent) {
        viewed = true;
        return super.getDropDownView(position, convertView, parent);
    }
}

修改监听器:

@Override
public boolean onNavigationItemSelected(
   int itemPosition, long itemId) {
   if (viewed) {
     ...
   }
   return false;
}

其他回答

我有很多问题与旋转发射时,我不想,所有的答案在这里是不可靠的。它们确实有效——但只是有时有效。您最终会遇到它们失败并将错误引入代码的情况。

对我来说,有效的方法是将最后选中的索引存储在一个变量中,并在侦听器中对其求值。如果它与新选定的索引相同,则不做任何操作并返回,否则继续使用侦听器。这样做:

//Declare a int member variable and initialize to 0 (at the top of your class)
private int mLastSpinnerPosition = 0;

//then evaluate it in your listener
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {

  if(mLastSpinnerPosition == i){
        return; //do nothing
  }

  mLastSpinnerPosition = i;
  //do the rest of your code now

}

相信我,这是目前为止最可靠的解决方案。一个黑客,但它工作!

如果你在代码中进行选择,就会发生这种情况;

mSpinner.setSelection(0);

代替上述语句

mSpinner.setSelection(0,false);//只是简单地不动画它

编辑:此方法不适用于Mi Android版本的Mi UI。

我得到了一个非常简单的答案,百分百确定它有效:

boolean Touched=false; // this a a global variable

public void changetouchvalue()
{
   Touched=true;
}

// this code is written just before onItemSelectedListener

 spinner.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            System.out.println("Real touch felt.");
            changetouchvalue();
            return false;
        }
    });

//inside your spinner.SetonItemSelectedListener , you have a function named OnItemSelected iside that function write the following code

if(Touched)
{
 // the code u want to do in touch event
}

我需要在ViewHolder中使用mSpinner,因此标记mOldPosition在匿名内部类中设置。

mSpinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() {
            int mOldPosition = mSpinner.getSelectedItemPosition();

            @Override
            public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long l) {
                if (mOldPosition != position) {
                    mOldPosition = position;
                    //Do something
                }
            }

            @Override
            public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView) {
                //Do something
            }
        });

使用Runnables是完全错误的。

使用setSelection(position, false);在setOnItemSelectedListener(listener)之前的初始选择中

通过这种方式,您可以在没有动画的情况下设置您的选择,这将导致被选中的监听器被调用。但是监听器是空的,所以什么都没有运行。然后分配你的听众。

所以按照这个顺序来做吧:

Spinner s = (Spinner)Util.findViewById(view, R.id.sound, R.id.spinner);
s.setAdapter(adapter);
s.setSelection(position, false);
s.setOnItemSelectedListener(listener);