我想过一些不那么优雅的方法来解决这个问题,但我知道我一定遗漏了什么。
我的onItemSelected立即启动,没有与用户进行任何交互,这是不希望的行为。我希望UI能够等到用户选择某样东西后再执行任何操作。
我甚至尝试在onResume()中设置监听器,希望能有所帮助,但它没有。
我怎样才能阻止它在用户可以触摸控件之前发射?
public class CMSHome extends Activity {
private Spinner spinner;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// Heres my spinner ///////////////////////////////////////////
spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner);
ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
this, R.array.pm_list, android.R.layout.simple_spinner_item);
adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
spinner.setAdapter(adapter);
};
public void onResume() {
super.onResume();
spinner.setOnItemSelectedListener(new MyOnItemSelectedListener());
}
public class MyOnItemSelectedListener implements OnItemSelectedListener {
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent,
View view, int pos, long id) {
Intent i = new Intent(CMSHome.this, ListProjects.class);
i.putExtra("bEmpID", parent.getItemAtPosition(pos).toString());
startActivity(i);
Toast.makeText(parent.getContext(), "The pm is " +
parent.getItemAtPosition(pos).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
// Do nothing.
}
}
}
这也不是一个优雅的解决方案。事实上,这有点像鲁布-戈德堡,但似乎很有效。通过扩展数组适配器并覆盖其getDropDownView,我确保旋转器至少被使用过一次。在新的getDropDownView方法中,我有一个布尔标志,被设置为显示下拉菜单至少被使用过一次。在设置标志之前,我会忽略对侦听器的调用。
MainActivity.onCreate ():
ActionBar ab = getActionBar();
ab.setDisplayShowTitleEnabled(false);
ab.setNavigationMode(ActionBar.NAVIGATION_MODE_LIST);
ab.setListNavigationCallbacks(null, null);
ArrayList<String> abList = new ArrayList<String>();
abList.add("line 1");
...
ArAd abAdapt = new ArAd (this
, android.R.layout.simple_list_item_1
, android.R.id.text1, abList);
ab.setListNavigationCallbacks(abAdapt, MainActivity.this);
覆盖的数组适配器:
private static boolean viewed = false;
private class ArAd extends ArrayAdapter<String> {
private ArAd(Activity a
, int layoutId, int resId, ArrayList<String> list) {
super(a, layoutId, resId, list);
viewed = false;
}
@Override
public View getDropDownView(int position, View convertView,
ViewGroup parent) {
viewed = true;
return super.getDropDownView(position, convertView, parent);
}
}
修改监听器:
@Override
public boolean onNavigationItemSelected(
int itemPosition, long itemId) {
if (viewed) {
...
}
return false;
}
我有很多问题与旋转发射时,我不想,所有的答案在这里是不可靠的。它们确实有效——但只是有时有效。您最终会遇到它们失败并将错误引入代码的情况。
对我来说,有效的方法是将最后选中的索引存储在一个变量中,并在侦听器中对其求值。如果它与新选定的索引相同,则不做任何操作并返回,否则继续使用侦听器。这样做:
//Declare a int member variable and initialize to 0 (at the top of your class)
private int mLastSpinnerPosition = 0;
//then evaluate it in your listener
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {
if(mLastSpinnerPosition == i){
return; //do nothing
}
mLastSpinnerPosition = i;
//do the rest of your code now
}
相信我,这是目前为止最可靠的解决方案。一个黑客,但它工作!
使用Runnables是完全错误的。
使用setSelection(position, false);在setOnItemSelectedListener(listener)之前的初始选择中
通过这种方式,您可以在没有动画的情况下设置您的选择,这将导致被选中的监听器被调用。但是监听器是空的,所以什么都没有运行。然后分配你的听众。
所以按照这个顺序来做吧:
Spinner s = (Spinner)Util.findViewById(view, R.id.sound, R.id.spinner);
s.setAdapter(adapter);
s.setSelection(position, false);
s.setOnItemSelectedListener(listener);