我在C代码的不同地方看到过静态这个词;这是否像c#中的静态函数/类(实现是跨对象共享的)?


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静态变量是可以在函数中使用的特殊变量,它在调用之间保存数据,并且不会在调用之间删除数据。例如:

void func(void) {
    static int count; // If you don't declare its value, it is initialized with zero
    printf("%d, ", count);
    ++count;
}

int main(void) {
    while(true) {
        func();
    }
    return 0;
}

输出:

0, 1, 2, 3, 4, 5...

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静态变量是可以在函数中使用的特殊变量,它在调用之间保存数据,并且不会在调用之间删除数据。例如:

void func(void) {
    static int count; // If you don't declare its value, it is initialized with zero
    printf("%d, ", count);
    ++count;
}

int main(void) {
    while(true) {
        func();
    }
    return 0;
}

输出:

0, 1, 2, 3, 4, 5...

C语言中的静态变量具有程序的生命周期。

如果在函数中定义,则它们具有局部作用域,即只能在这些函数中访问它们。静态变量的值在函数调用之间保留。

例如:

void function()
{
    static int var = 1;
    var++;
    printf("%d", var);
}

int main()
{
    function(); // Call 1
    function(); // Call 2
}

在上面的程序中,var存储在数据段中。它的生命周期是整个C程序。

函数调用1后,var变为2。函数调用2后,var变为3。

var的值不会在函数调用之间被销毁。

如果var在非静态变量和局部变量之间,它将被存储在C程序的堆栈段中。由于函数的堆栈帧在函数返回后被销毁,因此var的值也被销毁。

初始化的静态变量存储在C程序的数据段中,而未初始化的静态变量存储在BSS段中。

关于静态的另一个信息:如果一个变量是全局的并且是静态的,那么它具有C程序的生命周期,但是它具有文件作用域。它只在该文件中可见。

试试这个:

file1.c

static int x;

int main()
{
    printf("Accessing in same file%d", x):
}

file2.c

    extern int x;
    func()
    {
        printf("accessing in different file %d",x); // Not allowed, x has the file scope of file1.c
    }

run gcc -c file1.c

gcc -c file2.c

现在试着把它们连接起来:

gcc -o output file1.o file2.o

它会给出一个链接器错误,因为x的文件作用域是file1.c,而链接器将无法解析file2.c中使用的对变量x的引用。

引用:

http://en.wikipedia.org/wiki/Translation_unit_(编程) http://en.wikipedia.org/wiki/Call_stack

如果在静态函数中声明变量,其值将不会存储在函数调用堆栈中,并且在再次调用该函数时仍然可用。

如果将全局变量声明为static,则其作用域将限制在声明它的文件内。这比常规的全局变量稍微安全一些,后者可以在整个程序中读取和修改。

从维基百科:

在C编程语言中,static与全局变量和函数一起使用,以将它们的作用域设置为包含文件。在局部变量中,static用于将变量存储在静态分配的内存中,而不是自动分配的内存中。虽然语言没有规定这两种类型内存的实现,但静态分配的内存通常在编译时保留在程序的数据段中,而自动分配的内存通常作为瞬态调用堆栈实现。

静态在不同的语境中有不同的含义。

你可以在C函数中声明一个静态变量。这个变量只在函数中可见,但它的行为像一个全局变量,因为它只初始化一次,并保留其值。在这个例子中,每次调用foo(),它都会输出一个递增的数字。静态变量只初始化一次。 Void foo () { 静态int I = 0; printf (" % d”,我);我+ + } static的另一种用法是在.c文件中实现一个函数或全局变量,但不希望它的符号在文件生成的.obj之外可见。如。 静态无效foo(){…}