我使用x!=null以避免NullPointerException。还有其他选择吗?

if (x != null) {
    // ...
}

当前回答

只是永远不要使用null。不要允许。

在我的类中,大多数字段和局部变量都有非空的默认值,我在代码中的任何地方都添加了契约语句(总是在断言上),以确保这是强制执行的(因为它比让它作为NPE出现然后必须解析行号等更简洁、更具表达力)。

一旦我采用了这种做法,我注意到问题似乎会自行解决。你会在开发过程中很早就发现事情,只是偶然发现自己有一个弱点。。更重要的是。。它有助于封装不同模块的关注点,不同模块可以相互“信任”,不再在代码中添加if=nullelse结构!

这是一种防御性编程,从长远来看,代码会更加干净。始终对数据进行净化,例如在这里通过强制执行严格的标准,问题就会消失。

class C {
    private final MyType mustBeSet;
    public C(MyType mything) {
       mustBeSet=Contract.notNull(mything);
    }
   private String name = "<unknown>";
   public void setName(String s) {
      name = Contract.notNull(s);
   }
}


class Contract {
    public static <T> T notNull(T t) { if (t == null) { throw new ContractException("argument must be non-null"); return t; }
}

合同就像是小型单元测试,即使在生产中也始终在运行,当事情失败时,你知道原因,而不是随机的NPE,你必须设法弄清楚。

其他回答

如果您使用的是java8或更高版本,请从java.util.Objects获取isNull(yourObject)。

示例:-

String myObject = null;

Objects.isNull(myObject); //will return true

用法:以下代码返回非空值(如果名称不为空,则返回该值,否则返回默认值)。

final String name = "Jobin";
String nonNullValue = Optional.ofNullable(name).orElse("DefaultName");

你有一个选择

在方法上使用checker框架的@RequiresNonNull。对于ex,如果使用null参数调用一个注释为null的方法,就会得到这个结果。它将在编译期间失败,甚至在代码运行之前!因为在运行时它将是NullPointerException@RequiresNonNull(值={“#1”})静态空隙检查(布尔x){如果(x)System.out.println(“true”);else System.out.println(“false”);}公共静态void main(String[]参数){检查(空);}

得到

[ERROR] found   : null
[ERROR] required: @Initialized @NonNull Boolean
[ERROR] -> [Help 1]

还有其他方法,如Use Java 8‘s Optional、Guava Annotations、Null Object pattern等。只要您达到避免的目标,就无所谓了=无效的

好的,我现在已经从技术上回答了一百万次,但我不得不这么说,因为这是一场与Java程序员的无休止的讨论。

很抱歉,我不同意以上所有内容。我们必须在Java中测试null的原因是,Java程序员一定不知道如何处理内存。

我这么说是因为我有很长的C++编程经验,而我们不这么做。换句话说,你不需要这样做。注意,在Java中,如果你命中了一个悬空指针,你会得到一个正常的异常;在C++中,此异常通常不会被捕获并终止程序。

不想这样做吗?然后遵循C/C++中的一些简单规则。

不要轻易实例化事物,认为每一个“新”都会给你带来很多麻烦,并遵循这些简单的规则。

一个类只能通过3种方式访问内存->

它可以“拥有”类成员,他们将遵循以下规则:所有“HAS”成员都是在构造函数中“新建”的。您将在析构函数或等效的close()中关闭/取消分配同一类的Java函数,而不是其他类。

这意味着您需要记住(就像Java一样)谁是每个资源的所有者或父级,并尊重该所有权。对象只能由创建它的类删除。此外->

一些成员将被“使用”,但不拥有或“拥有”。这是另一个类中的“OWN”,并作为参数传递给构造函数。由于这些是由另一个类拥有的,我们永远不会删除或关闭它,只有父类才能删除或关闭。类中的方法还可以实例化本地对象供内部使用,这些对象永远不会传递到类的外部,或者它们应该是正常的“有”对象。

最后,要使所有这些工作正常进行,您需要有一个严格的设计,以层次结构形式使用类,并且不进行循环。

在这种设计下,遵循上述规则,层次结构设计中的子类不可能访问被破坏的指针,因为这意味着父类在子类之前被破坏,而层次结构非循环设计不允许这样做。

最后,还要记住,在启动系统时,应该从上到下构建层次结构,并从下到上销毁。任何地方都不会有空指针,或者有人违反了规则。

我遵循以下准则以避免空检查。

尽可能避免成员变量的延迟初始化。初始化声明本身中的变量。这将处理NullPointerExceptions。在周期早期决定成员变量的可变性。有效地使用像final关键字这样的语言结构。如果您知道不会更改方法的扩充,请将它们声明为final。尽可能限制数据的变异。某些变量可以在构造函数中创建,并且永远无法更改。删除公共setter方法,除非确实需要它们。例如,假设应用程序中的一个类(A.java)正在维护HashMap这样的集合。不要在A.java中提供公共getter方法,而允许B.java直接在Map中添加元素。而是在A.java中提供一个API,它将一个元素添加到集合中。//避免a.getMap().put(键,值)//推荐的public void addElement(对象键,对象值){//在此处对键和值进行空检查:单个位置map.put(键,值);}最后,在正确的位置有效地使用try{}catch{}finally{}块。

Java8带来了新的Java.util.Optional类,它可以解决一些问题。至少可以说,它提高了代码的可读性,并且在公共API的情况下,使API的契约对客户端开发人员更加清晰。

它们是这样工作的:

给定类型(Fruit)的可选对象被创建为方法的返回类型。它可以是空的或包含Fruit对象:

public static Optional<Fruit> find(String name, List<Fruit> fruits) {
   for (Fruit fruit : fruits) {
      if (fruit.getName().equals(name)) {
         return Optional.of(fruit);
      }
   }
   return Optional.empty();
}

现在看看这段代码,我们在其中搜索给定Fruit实例的Fruit(水果)列表:

Optional<Fruit> found = find("lemon", fruits);
if (found.isPresent()) {
   Fruit fruit = found.get();
   String name = fruit.getName();
}

您可以使用map()运算符对可选对象执行计算,或从中提取值。orElse()允许您为缺少的值提供回退。

String nameOrNull = find("lemon", fruits)
    .map(f -> f.getName())
    .orElse("empty-name");

当然,检查空/空值仍然是必要的,但至少开发人员意识到该值可能是空的,忘记检查的风险是有限的。

在从头开始使用Optional构建的API中,只要返回值可能为空,并且仅在不能为空时返回纯对象(惯例),客户端代码可能会放弃对简单对象返回值的空检查。。。

当然,Optional也可以用作方法参数,在某些情况下,可能比5或10个重载方法更好地指示可选参数。

可选提供了其他方便的方法,例如允许使用默认值的orElse,以及与lambda表达式一起使用的ifPresent。

我邀请您阅读这篇文章(我撰写这个答案的主要来源),其中很好地解释了NullPointerException(以及一般的空指针)问题以及Optional带来的(部分)解决方案:Java Optional Objects。