我使用x!=null以避免NullPointerException。还有其他选择吗?

if (x != null) {
    // ...
}

当前回答

我更喜欢这个

public void simpleFunc(SomeObject someObject){
    someObject = someObject != null ? someObject : new SomeObject(null);
    someObject.doSomething();
}

当然,在我的示例中,SomeObject优雅地处理空参数。例如,记录这样的事件,不做任何其他操作。

其他回答

您可以考虑空对象是bug的情况,而不是空对象模式(有其用途)。

当抛出异常时,检查堆栈跟踪并解决错误。

Java8在Java.util包中引入了一个新的类Optional。它用于表示值是否存在。这种新构造的主要优点是不再有太多的空检查和NullPointerException。它避免了任何运行时NullPointerExceptions,并支持我们开发干净整洁的Java API或应用程序。与集合和数组一样,它也是一个最多只能容纳一个值的容器。

下面是一些有用的链接,您可以关注

https://www.mkyong.com/java8/java-8-optional-in-depth/

https://dzone.com/articles/java-8-optional-avoid-null-and

如果您使用的是java8或更高版本,请从java.util.Objects获取isNull(yourObject)。

示例:-

String myObject = null;

Objects.isNull(myObject); //will return true

用法:以下代码返回非空值(如果名称不为空,则返回该值,否则返回默认值)。

final String name = "Jobin";
String nonNullValue = Optional.ofNullable(name).orElse("DefaultName");

如果不允许未定义的值:

您可以配置IDE以警告您可能的空取消引用。例如,在Eclipse中,请参阅首选项>Java>编译器>错误/警告/空分析。

如果允许未定义的值:

如果您想定义一个新的API,其中未定义的值是有意义的,请使用OptionPattern(可能在函数语言中很熟悉)。它具有以下优点:

API中明确说明是否存在输入或输出。编译器强制您处理“未定义”的情况。选项是monad,因此不需要进行冗长的空检查,只需使用map/foreach/getOrElse或类似的组合符即可安全地使用该值(示例)。

Java 8内置了可选类(推荐);对于早期版本,有一些库选项,例如Guava的Optional或FunctionalJava的Option。但是,像许多函数样式模式一样,在Java中使用Option(甚至是8)会产生一些样板,您可以使用不那么冗长的JVM语言(例如Scala或Xtend)来减少这些样板。

如果必须处理可能返回null的API,那么在Java中就做不了什么了。Xtend和Groovy有Elvis运算符?:和空安全解引用运算符?。,但请注意,如果引用为null,则返回null,因此它只是“延迟”了对null的正确处理。

好的,我现在已经从技术上回答了一百万次,但我不得不这么说,因为这是一场与Java程序员的无休止的讨论。

很抱歉,我不同意以上所有内容。我们必须在Java中测试null的原因是,Java程序员一定不知道如何处理内存。

我这么说是因为我有很长的C++编程经验,而我们不这么做。换句话说,你不需要这样做。注意,在Java中,如果你命中了一个悬空指针,你会得到一个正常的异常;在C++中,此异常通常不会被捕获并终止程序。

不想这样做吗?然后遵循C/C++中的一些简单规则。

不要轻易实例化事物,认为每一个“新”都会给你带来很多麻烦,并遵循这些简单的规则。

一个类只能通过3种方式访问内存->

它可以“拥有”类成员,他们将遵循以下规则:所有“HAS”成员都是在构造函数中“新建”的。您将在析构函数或等效的close()中关闭/取消分配同一类的Java函数,而不是其他类。

这意味着您需要记住(就像Java一样)谁是每个资源的所有者或父级,并尊重该所有权。对象只能由创建它的类删除。此外->

一些成员将被“使用”,但不拥有或“拥有”。这是另一个类中的“OWN”,并作为参数传递给构造函数。由于这些是由另一个类拥有的,我们永远不会删除或关闭它,只有父类才能删除或关闭。类中的方法还可以实例化本地对象供内部使用,这些对象永远不会传递到类的外部,或者它们应该是正常的“有”对象。

最后,要使所有这些工作正常进行,您需要有一个严格的设计,以层次结构形式使用类,并且不进行循环。

在这种设计下,遵循上述规则,层次结构设计中的子类不可能访问被破坏的指针,因为这意味着父类在子类之前被破坏,而层次结构非循环设计不允许这样做。

最后,还要记住,在启动系统时,应该从上到下构建层次结构,并从下到上销毁。任何地方都不会有空指针,或者有人违反了规则。