有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

我有这个问题很久了,我需要的答案并不完全是这里提供的。此等待函数会导致同步等待,而不会占用CPU。

函数waitForIt向任何地方发出Ajax请求,并将异步标志设置为false。函数waitF对一个帧执行相同的操作,函数waitD对一个div执行相同的处理。Ajax大约需要100毫秒,frame大约是25,div大约是1。

wait函数根据您给它的时间来利用所有这些。如果它等待的时间不够长,请再次执行。

在处理多个异步加载元素时,我需要这个。基本上是“等待此元素存在”。你可以在https://jsfiddle.net/h2vm29ue/.它只是利用了浏览器自然等待的东西。较长的版本,https://jsfiddle.net/5cov1p0z/32/,更精确。

 function waitForIt() {
     var start = new Date();
     var xhttp = new XMLHttpRequest();
     xhttp.onreadystatechange = function() {
         if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {
            // Doesn't matter
         }
     };
     xhttp.open("GET", "WaitForIt", false);
     xhttp.send();
     var end = new Date();
 }
 //

 function waitF() {
     var start = new Date();
     var ifram = document.createElement('iframe');
     ifram.id = 'ifram';
     ifram.src = '';
     var div = document.createElement('div');
     div.id = 'timer';
     document.body.appendChild(div);
     document.getElementById('timer').appendChild(ifram);
     document.getElementById('timer').removeChild(ifram);
     document.body.removeChild(div);
     var end = new Date();
     return (end - start);
 }


 function waitD() {
     var start = new Date();
     var div = document.createElement('div');
     div.id = 'timer';
     document.body.appendChild(div);
     div.click();
     document.body.removeChild(div);
     var end = new Date();
     return (end - start);
 }

 function wait(time) {
     var start = new Date();
     var end = new Date();
     while ((end - start < time)) {

         if ((time - (end - start)) >= 200) {
             waitForIt();
         } else {
             if ((time - (end - start)) >= 50) {
                 waitF();
             } else {
                 waitD();
             }
         }
         end = new Date();
     }
     return (end - start);
 }

其他回答

需要使用“休眠”方法的对象的方法,如下所示:

function SomeObject() {
    this.SomeProperty = "xxx";
    return this;
}
SomeObject.prototype.SomeMethod = function () {
    this.DoSomething1(arg1);
    sleep(500);
    this.DoSomething2(arg1);
}

几乎可以翻译为:

function SomeObject() {
    this.SomeProperty = "xxx";
    return this;
}
SomeObject.prototype.SomeMethod = function (arg1) {
    var self = this;
    self.DoSomething1(arg1);
    setTimeout(function () {
        self.DoSomething2(arg1);
    }, 500);
}

不同之处在于,“SomeMethod”操作在执行操作“DoSomething2”之前返回。“SomeMethod”的调用者不能依赖于此。由于“睡眠”方法不存在,我使用后一种方法并相应地设计代码。

使用三种功能:

调用setInterval启动循环的函数一个函数,它调用clearInterval来停止循环,然后调用setTimeout来休眠,最后在setTimeout内调用作为回调来重新启动循环一个循环,跟踪迭代次数,设置睡眠次数和最大次数,一旦达到睡眠次数就调用睡眠函数,并在达到最大次数后调用clearInterval

var foo={};函数main(){“使用严格”;/*初始化全局状态*/foo.bar=foo.bar ||0;/*初始化计时器*/foo.bop=设置间隔(foo.baz,1000);}睡眠=功能(计时器){“使用严格”;clearInterval(计时器);timer=setTimeout(function(){main()},5000);};foo.baz=函数(){“使用严格”;/*更新状态*/foo.bar=数字(foo.bar+1)||0;/*日志状态*/console.log(foo.bar);/*检查状态并在10时停止*/(foo.bar===5)&&睡眠(foo.bop);(foo.bar==10)&&clearInterval(foo.bop);};main();

工具书类

使用JavaScript开发游戏为什么iOS 8中的滚动事件更改是一件大事Ember.js中的实时轮询系统使用requestAnimationFrame()驱动动画MDN:JavaScript并发模型和事件循环网格研究:Node.js在JavaScript中超过60fps第2部分:不阻塞单个线程的CPU密集型JavaScript计算

在服务器端,您可以使用deasync sleep()方法,该方法在C中本地实现,因此它可以有效地实现等待效果,而不会阻塞事件循环或将CPU置于100%负载。

例子:

#!/usr/bin/env node

// Requires `npm install --save deasync`
var sleep = require("deasync").sleep;

sleep(5000);

console.log ("Hello World!!");

但是,如果您需要一个纯JavaScript函数(例如,通过浏览器在客户端运行它),我很抱歉地说,我认为您的pausecomp()函数是实现它的唯一方法,而且,除此之外:

这不仅会暂停函数,还会暂停整个事件循环。因此,将不会参加其他活动。它使您的CPU处于100%负载。

因此,如果您需要它作为浏览器脚本,并且不希望出现这些可怕的效果,我必须说,您应该以某种方式重新思考您的功能:

a) 。您可以在超时时调用它(或调用do_the_rest()函数)。如果您不期望从函数中得到任何结果,则使用更简单的方法。

b) 。或者,如果你需要等待结果,那么你应该使用promise(当然,也可以使用回调地狱;-))。

无预期结果示例:

function myFunc() {

    console.log ("Do some things");

    setTimeout(function doTheRest(){
        console.log ("Do more things...");
    }, 5000);

    // Returns undefined.
};

myFunc();

返回promise的示例(注意它会改变函数的用法):

function myFunc(someString) {

    return new Promise(function(resolve, reject) {

        var result = [someString];
        result.push("Do some things");

        setTimeout(function(){
            result.push("Do more things...");
            resolve(result.join("\n"));
        }, 5000);
    });
};


// But notice that this approach affect to the function usage...
// (It returns a promise, not actual data):
myFunc("Hello!!").then(function(data){
    console.log(data);
}).catch(function(err){
    console.error(err);
});

这可能会奏效。它在C和JavaScript中对我有用。

function sleep(time) {
  var x = 0;
  for(x = 0;x < time;x++) {/* Do nothing */}
}
require('deasync').sleep(100);