有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

总结一下(就像前面的回答中所说的):

JavaScript中没有内置的睡眠函数。您应该使用setTimeout或setInterval来实现类似的效果。

如果你真的想,你可以用一个for循环来模拟睡眠功能,比如原始问题中所示的循环,但这会让你的CPU工作得很疯狂。在Web Worker内部,另一种解决方案是向非响应IP地址发出同步XMLHttpRequest,并设置适当的超时。这将避免CPU利用率问题。下面是一个代码示例:

//仅在web工作程序内部工作函数休眠(毫秒){var req=新XMLHttpRequest();请求打开(“GET”,“http://192.0.2.0/“,错误);req.timeout=毫秒;尝试{请求发送();}捕获(ex){}}console.log('休眠1秒…');睡眠(1000);console.log(“睡眠!”);console.log('休眠5秒…')睡眠(5000);console.log(“睡眠!”);

其他回答

我浏览了一天的解决方案,但我仍在思考如何在使用回调时保持可链接性。

每个人都熟悉传统的编程风格,即以同步的方式逐行运行代码。SetTimeout使用回调,因此下一行不会等待它完成。这让我思考如何使其“同步”,从而实现“睡眠”功能。

从一个简单的协同程序开始:

function coroutine() {
    console.log('coroutine-1:start');
    sleepFor(3000); // Sleep for 3 seconds here
    console.log('coroutine-2:complete');
}

我想中间睡3秒钟,但我不想控制整个流程,所以协同程序必须由另一个线程执行。我考虑Unity Yield Instruction,并按以下方式修改协程:

function coroutine1() {
    this.a = 100;
    console.log('coroutine1-1:start');
    return sleepFor(3000).yield; // Sleep for 3 seconds here
    console.log('coroutine1-2:complete');
    this.a++;
}

var c1 = new coroutine1();

声明sleepFor原型:

sleepFor = function(ms) {
    var caller = arguments.callee.caller.toString();
    var funcArgs = /\(([\s\S]*?)\)/gi.exec(caller)[1];
    var args = arguments.callee.caller.arguments;
    var funcBody = caller.replace(/^[\s\S]*?sleepFor[\s\S]*?yield;|}[\s;]*$/g,'');
    var context = this;
    setTimeout(function() {
        new Function(funcArgs, funcBody).apply(context, args);
    }, ms);
    return this;
}

运行协同程序1(我在InternetExplorer11和Chrome49中进行了测试)后,您将看到它在两个控制台语句之间休眠3秒。它使代码与传统样式一样漂亮。

棘手的一点是在睡眠中。它将调用者函数体作为字符串读取,并将其分成两部分。拆下上部并通过下部创建另一个功能。等待指定的毫秒数后,它通过应用原始上下文和参数来调用创建的函数。对于原始流,它将像往常一样以“返回”结束。为了“收益”?它用于正则表达式匹配。这是必要的,但毫无用处。

它根本不是100%完美,但它至少实现了我的工作。我不得不提到使用这段代码时的一些限制。当代码被分成两部分时,“return”语句必须在外部,而不是在任何循环或{}中。即

function coroutine3() {
    this.a = 100;
    console.log('coroutine3-1:start');
    if(true) {
        return sleepFor(3000).yield;
    } // <- Raise an exception here
    console.log('coroutine3-2:complete');
    this.a++;
}

上述代码一定有问题,因为所创建的函数中不能单独存在右括号。另一个限制是“var xxx=123”声明的所有局部变量都不能传递到下一个函数。您必须使用“this.xxx=123”来实现相同的目标。如果您的函数有参数,并且它们发生了更改,则修改后的值也无法传递到下一个函数。

function coroutine4(x) { // Assume x=abc
    var z = x;
    x = 'def';
    console.log('coroutine4-1:start' + z + x); // z=abc, x=def
    return sleepFor(3000).yield;
    console.log('coroutine4-2:' + z + x); // z=undefined, x=abc
}

我将介绍另一个函数原型:waitFor

waitFor = function(check, ms) {
    var caller = arguments.callee.caller.toString();
    var funcArgs = /\(([\s\S]*?)\)/gi.exec(caller)[1];
    var args = arguments.callee.caller.arguments;
    var funcBody = caller.replace(/^[\s\S]*?waitFor[\s\S]*?yield;|}[\s;]*$/g,'');
    var context = this;
    var thread = setInterval(function() {
        if(check()) {
            clearInterval(thread);
            new Function(funcArgs, funcBody).apply(context, args);
        }
    }, ms?ms:100);
    return this;
}

它等待“check”函数,直到它返回true。它每100毫秒检查一次值。您可以通过传递额外的参数来调整它。考虑测试协程2:

function coroutine2(c) {
    /* Some code here */
    this.a = 1;
    console.log('coroutine2-1:' + this.a++);
    return sleepFor(500).yield;

    /* Next */
    console.log('coroutine2-2:' + this.a++);
    console.log('coroutine2-2:waitFor c.a>100:' + c.a);
    return waitFor(function() {
        return c.a>100;
    }).yield;

    /* The rest of the code */
    console.log('coroutine2-3:' + this.a++);
}

也是我们迄今为止喜爱的漂亮款式。实际上,我讨厌嵌套回调。很容易理解,协程2将等待协程1的完成。有趣的好的,然后运行以下代码:

this.a = 10;
console.log('outer-1:' + this.a++);
var c1 = new coroutine1();
var c2 = new coroutine2(c1);
console.log('outer-2:' + this.a++);

输出为:

outer-1:10
coroutine1-1:start
coroutine2-1:1
outer-2:11
coroutine2-2:2
coroutine2-2:waitFor c.a>100:100
coroutine1-2:complete
coroutine2-3:3

在初始化协程1和协程2后,立即完成外部。然后,协程1将等待3000毫秒。等待500毫秒后,子程序2将进入步骤2。之后,一旦检测到协程1.a值>100,它将继续执行步骤3。

请注意,有三种上下文可以保存变量“a”。一个是外部,值为10和11。另一个在协程1中,其值为100和101。最后一个在协程2中,其值为1、2和3。在协程2中,它还等待来自协程1的c.a,直到其值大于100。3个上下文是独立的。

复制和粘贴的完整代码:

sleepFor = function(ms) {
    var caller = arguments.callee.caller.toString();
    var funcArgs = /\(([\s\S]*?)\)/gi.exec(caller)[1];
    var args = arguments.callee.caller.arguments;
    var funcBody = caller.replace(/^[\s\S]*?sleepFor[\s\S]*?yield;|}[\s;]*$/g,'');
    var context = this;
    setTimeout(function() {
        new Function(funcArgs, funcBody).apply(context, args);
    }, ms);
    return this;
}

waitFor = function(check, ms) {
    var caller = arguments.callee.caller.toString();
    var funcArgs = /\(([\s\S]*?)\)/gi.exec(caller)[1];
    var args = arguments.callee.caller.arguments;
    var funcBody = caller.replace(/^[\s\S]*?waitFor[\s\S]*?yield;|}[\s;]*$/g,'');
    var context = this;
    var thread = setInterval(function() {
        if(check()) {
            clearInterval(thread);
            new Function(funcArgs, funcBody).apply(context, args);
        }
    }, ms?ms:100);
    return this;
}

function coroutine1() {
    this.a = 100;
    console.log('coroutine1-1:start');
    return sleepFor(3000).yield;
    console.log('coroutine1-2:complete');
    this.a++;
}

function coroutine2(c) {
    /* Some code here */
    this.a = 1;
    console.log('coroutine2-1:' + this.a++);
    return sleepFor(500).yield;

    /* next */
    console.log('coroutine2-2:' + this.a++);
    console.log('coroutine2-2:waitFor c.a>100:' + c.a);
    return waitFor(function() {
        return c.a>100;
    }).yield;

    /* The rest of the code */
    console.log('coroutine2-3:' + this.a++);
}

this.a = 10;
console.log('outer-1:' + this.a++);
var c1 = new coroutine1();
var c2 = new coroutine2(c1);
console.log('outer-2:' + this.a++);

它在Internet Explorer 11和Chrome 49中进行了测试。因为它使用arguments.callee,所以如果在严格模式下运行可能会有麻烦。

如果你写一个这样的睡眠函数

var sleep = function(period, decision, callback){
    var interval = setInterval(function(){
        if (decision()) {
            interval = clearInterval(interval);
            callback();
        }
    }, period);
}

你有一个异步函数可以多次调用,

var xhr = function(url, callback){
    // Make an Ajax request
    // Call a callback when the request fulfils
}

您的项目设置如下:

var ready = false;

function xhr1(){
    xhr(url1, function(){ ready = true;});
}
function xhr2(){
    xhr(url2, function(){ ready = true; });
}
function xhr3(){
    xhr(url3, function(){ ready = true; });
}

然后您可以执行以下操作:

xhr1();
sleep(100, function(){ return done; }, xhr2);
sleep(100, function(){ return done; }, xhr3);
sleep(100, function(){ return done; }, function(){
    // Do more
});

而不是像这样无休止的回调缩进:

xhr(url1, function(){
    xhr2(url2, function(){
        xhr3(url3, function(){
            // Do more
        });
    });
});

这里有一个使用同步XMLHttpRequest的简单解决方案:

function sleep(n){
  var request = new XMLHttpRequest();
  request.open('GET', '/sleep.php?n=' + n, false);  // `false` makes the request synchronous
  request.send(null);
}

sleep.php文件的内容:

<?php sleep($_GET['n']);

现在用以下方式调用它:

sleep(5);

使用现有服务器实现

如果您没有自己的应用程序服务器(对于上面的PHP脚本),可以使用一些在线服务。例如:

函数睡眠(n){var request=new XMLHttpRequest();request.open('GET','http://httpstat.us/200?sleep='+n,假);request.send(空);};睡眠(1000);console.log(“一秒延迟完成”);

支持

关于为异步参数传递false,mdn注意到:

主线程上的同步请求很容易破坏用户体验,应该避免;事实上,许多浏览器已完全弃用主线程上的同步XHR支持。Workers中允许同步请求。

实际延迟时间

作为参数传递的毫秒数将是服务器在接收请求和发送响应之间等待的时间。传输和服务器负载所引起的延迟将被添加到其中。

你不能在JavaScript中做这样的睡眠,或者更确切地说,你不应该这样做。运行sleep或while循环将导致用户的浏览器挂起,直到循环完成。

使用您引用的链接中指定的计时器。

简短的答案是否定的,而不是JavaScript本身。您的解决方案似乎是不让控制权回归环境的唯一途径。

如果环境不支持事件,这是必要的。他们可能也不支持setTimeout。

如果您处于事件驱动环境(如浏览器或Node.js)中,setTimeout绝对是最好的方法。