有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

内联函数:

(async () => await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 500)))();

500是VM在移动到下一行代码之前等待的时间(以毫秒为单位)。

tldr位;

基本上,当您创建一个promise时,它会在创建时返回一个可观察到的值,在回调中提供一个解析引用,用于在数据/响应可用时移交数据/响应。在这里,在500ms后通过setTimeOut调用resolve,直到未执行resolve之前,外部作用域正在等待进一步的处理,因此,创建了一个伪块。这与非阻塞(或调用其他语言中可用的非线程保留睡眠)完全不同,因为线程和最可能的UI以及网页/节点应用程序的任何其他正在进行的任务将被阻塞,而主线程将专门用于等待承诺解决。

其他回答

使用更好的DX实现更安全的异步睡眠

我使用睡眠进行调试。。。我忘了用wait太多次了。让我挠头。我在写下面的实时片段时忘记使用await。。。不再!

如果您在1毫秒内运行了两次,下面的睡眠功能会提醒您。如果您确定使用了await,它还支持传递一个相当的参数。它不会投掷,因此可以安全地用作睡眠的替代品。享受

是的,实时片段中有一个JavaScript版本。

// Sleep, with protection against accidentally forgetting to use await
export const sleep = (s: number, quiet?: boolean) => {
  const sleepId = 'SLEEP_' + Date.now()
  const G = globalThis as any
  if (G[sleepId] === true && !quiet) {
    console.error('Did you call sleep without await? use quiet to hide msg.')
  } else {
    G[sleepId] = true
  }
  return new Promise((resolve) => {
    !quiet && setTimeout(() => {
      delete G[sleepId]
    }, 1)
    setTimeout(resolve, (s * 1000) | 0)
  })
}

//睡眠,防止意外忘记使用等待常量睡眠=(s,安静)=>{constsleepId='SLEEP_'+Date.now()const G=全局此if(G[sleepId]==true&&!quiet){console.error('您是否在没有等待的情况下调用sleep?使用quiet隐藏消息。')}其他{G[sleepId]=真}return new Promise((resolve)=>{!quiet&&setTimeout(()=>{删除G[sleepId]}, 1)setTimeout(解析,(s*1000)|0)})}常量main=async()=>{console.log('休眠1秒…')等待睡眠(1)console.log('使用等待的目标…')睡眠(99)睡眠(99)等待睡眠(1,true)console.log(“开发人员快乐!”)}main()

与公认更容易阅读的相比:

const sleep = (s: number) =>
  new Promise((p) => setTimeout(p, (s * 1000) | 0))

如果确实要暂停脚本,可以执行以下操作:

var milliseconds;
var pretime;
var stage;

function step(time){
  switch(stage){
    case 0:
      //Code before the pause

      pretime=time;
      milliseconds=XXX;
      stage=1;
      break;
    case 1:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=2;
      }
      break;
    case 2:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=3;
      }
      break;
    case 3:
      //Etc...
  }

  Window.requestAnimationFrame(step)
}

step();

如果您使用循环,这可能正是您想要的,并且您可以以某种方式对其进行更改,从而获得伪多线程,其中一些函数等待一段时间,其他函数正常运行。我一直在纯JavaScript游戏中使用这个。

我也遇到过类似的问题,必须等待控件的存在并每隔一段时间进行检查。由于JavaScript中没有真正的休眠、等待或暂停,并且Internet Explorer中不正确支持使用wait/async,因此我使用setTimeOut并注入函数以成功找到元素。以下是完整的示例代码,因此每个人都可以复制并将其用于自己的项目:

<html>
<head>
    <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        var ElementSearchStatus = {
            None: 0,
            Found: 1,
            NotFound: 2,
            Timeout: 3
        };

        var maxTimeout = 5;
        var timeoutMiliseconds = 1000;

        function waitForElement(elementId, count, timeout, onSuccessFunction) {
            ++count;
            var elementSearchStatus = existsElement(elementId, count, timeout);
            if (elementSearchStatus == ElementSearchStatus.None) {
                window.setTimeout(waitForElement, timeoutMiliseconds, elementId, count, timeout, onSuccessFunction);
            }
            else {
                if (elementSearchStatus == ElementSearchStatus.Found) {
                    onSuccessFunction();
                }
            }
        }

        function existsElement(elementId, count, timeout) {
            var foundElements = $("#" + elementId);
            if (foundElements.length > 0 || count > timeout) {
                if (foundElements.length > 0) {
                    console.log(elementId + " found");
                    return ElementSearchStatus.Found;
                }
                else {
                    console.log("Search for " + elementId + " timed out after " + count + " tries.");
                    return ElementSearchStatus.Timeout;
                }
            }
            else {
                console.log("waiting for " + elementId + " after " + count + " of " + timeout);
                return ElementSearchStatus.None;
            }
        }

        function main() {
            waitForElement("StartButton", 0, maxTimeout, function () {
                console.log("found StartButton!");
                DoOtherStuff("StartButton2")
            });
        }

        function DoOtherStuff(elementId) {
            waitForElement(elementId, 0, maxTimeout, function () {
                console.log("found " + elementId);
                DoOtherStuff("StartButton3");
            });
        }
    </script>
</head>
<body>
    <button type="button" id="StartButton" onclick="main();">Start Test</button>
    <button type="button" id="StartButton2" onclick="alert('Hey ya Start Button 2');">Show alert</button>
</body>
</html>

如果必须处理同步执行,我可以理解睡眠函数的用途。setInterval和setTimeout函数创建一个并行执行线程,该线程将执行序列返回到主程序,如果您必须等待给定的结果,这是无效的。当然,可以使用事件和处理程序,但在某些情况下,这不是预期的。

对于浏览器,我同意使用setTimeout和setInterval。

但是对于服务器端代码,它可能需要一个阻塞函数(例如,这样可以有效地进行线程同步)。

如果您正在使用Node.js和Meteor,您可能遇到了在光纤中使用setTimeout的限制。下面是服务器端睡眠的代码。

var Fiber = require('fibers');

function sleep(ms) {
    var fiber = Fiber.current;
    setTimeout(function() {
        fiber.run();
    }, ms);
    Fiber.yield();
}

Fiber(function() {
    console.log('wait... ' + new Date);
    sleep(1000);
    console.log('ok... ' + new Date);
}).run();
console.log('back in main');

参见:Node.js光纤,睡眠