有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

我也遇到过类似的问题,必须等待控件的存在并每隔一段时间进行检查。由于JavaScript中没有真正的休眠、等待或暂停,并且Internet Explorer中不正确支持使用wait/async,因此我使用setTimeOut并注入函数以成功找到元素。以下是完整的示例代码,因此每个人都可以复制并将其用于自己的项目:

<html>
<head>
    <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        var ElementSearchStatus = {
            None: 0,
            Found: 1,
            NotFound: 2,
            Timeout: 3
        };

        var maxTimeout = 5;
        var timeoutMiliseconds = 1000;

        function waitForElement(elementId, count, timeout, onSuccessFunction) {
            ++count;
            var elementSearchStatus = existsElement(elementId, count, timeout);
            if (elementSearchStatus == ElementSearchStatus.None) {
                window.setTimeout(waitForElement, timeoutMiliseconds, elementId, count, timeout, onSuccessFunction);
            }
            else {
                if (elementSearchStatus == ElementSearchStatus.Found) {
                    onSuccessFunction();
                }
            }
        }

        function existsElement(elementId, count, timeout) {
            var foundElements = $("#" + elementId);
            if (foundElements.length > 0 || count > timeout) {
                if (foundElements.length > 0) {
                    console.log(elementId + " found");
                    return ElementSearchStatus.Found;
                }
                else {
                    console.log("Search for " + elementId + " timed out after " + count + " tries.");
                    return ElementSearchStatus.Timeout;
                }
            }
            else {
                console.log("waiting for " + elementId + " after " + count + " of " + timeout);
                return ElementSearchStatus.None;
            }
        }

        function main() {
            waitForElement("StartButton", 0, maxTimeout, function () {
                console.log("found StartButton!");
                DoOtherStuff("StartButton2")
            });
        }

        function DoOtherStuff(elementId) {
            waitForElement(elementId, 0, maxTimeout, function () {
                console.log("found " + elementId);
                DoOtherStuff("StartButton3");
            });
        }
    </script>
</head>
<body>
    <button type="button" id="StartButton" onclick="main();">Start Test</button>
    <button type="button" id="StartButton2" onclick="alert('Hey ya Start Button 2');">Show alert</button>
</body>
</html>

其他回答

干得好。正如代码所说,不要做一个糟糕的开发人员,在网站上使用它。这是一个开发实用函数。

// Basic sleep function based on ms.
// DO NOT USE ON PUBLIC FACING WEBSITES.
function sleep(ms) {
    var unixtime_ms = new Date().getTime();
    while(new Date().getTime() < unixtime_ms + ms) {}
}

等待支持和蓝鸟承诺:

await bluebird.delay(1000);

这将像C语言的同步休眠(1)一样工作。我最喜欢的解决方案。

万一你真的需要睡眠()来测试什么。但要注意,在调试过程中,大多数时候它都会使浏览器崩溃——这可能就是为什么无论如何都需要它的原因。在生产模式下,我将注释掉这个函数。

function pauseBrowser(millis) {
    var date = Date.now();
    var curDate = null;
    do {
        curDate = Date.now();
    } while (curDate-date < millis);
}

不要在循环中使用new Date(),除非你想浪费内存、处理能力、电池,甚至可能浪费设备的寿命。

你不能在JavaScript中做这样的睡眠,或者更确切地说,你不应该这样做。运行sleep或while循环将导致用户的浏览器挂起,直到循环完成。

使用您引用的链接中指定的计时器。

我浏览了一天的解决方案,但我仍在思考如何在使用回调时保持可链接性。

每个人都熟悉传统的编程风格,即以同步的方式逐行运行代码。SetTimeout使用回调,因此下一行不会等待它完成。这让我思考如何使其“同步”,从而实现“睡眠”功能。

从一个简单的协同程序开始:

function coroutine() {
    console.log('coroutine-1:start');
    sleepFor(3000); // Sleep for 3 seconds here
    console.log('coroutine-2:complete');
}

我想中间睡3秒钟,但我不想控制整个流程,所以协同程序必须由另一个线程执行。我考虑Unity Yield Instruction,并按以下方式修改协程:

function coroutine1() {
    this.a = 100;
    console.log('coroutine1-1:start');
    return sleepFor(3000).yield; // Sleep for 3 seconds here
    console.log('coroutine1-2:complete');
    this.a++;
}

var c1 = new coroutine1();

声明sleepFor原型:

sleepFor = function(ms) {
    var caller = arguments.callee.caller.toString();
    var funcArgs = /\(([\s\S]*?)\)/gi.exec(caller)[1];
    var args = arguments.callee.caller.arguments;
    var funcBody = caller.replace(/^[\s\S]*?sleepFor[\s\S]*?yield;|}[\s;]*$/g,'');
    var context = this;
    setTimeout(function() {
        new Function(funcArgs, funcBody).apply(context, args);
    }, ms);
    return this;
}

运行协同程序1(我在InternetExplorer11和Chrome49中进行了测试)后,您将看到它在两个控制台语句之间休眠3秒。它使代码与传统样式一样漂亮。

棘手的一点是在睡眠中。它将调用者函数体作为字符串读取,并将其分成两部分。拆下上部并通过下部创建另一个功能。等待指定的毫秒数后,它通过应用原始上下文和参数来调用创建的函数。对于原始流,它将像往常一样以“返回”结束。为了“收益”?它用于正则表达式匹配。这是必要的,但毫无用处。

它根本不是100%完美,但它至少实现了我的工作。我不得不提到使用这段代码时的一些限制。当代码被分成两部分时,“return”语句必须在外部,而不是在任何循环或{}中。即

function coroutine3() {
    this.a = 100;
    console.log('coroutine3-1:start');
    if(true) {
        return sleepFor(3000).yield;
    } // <- Raise an exception here
    console.log('coroutine3-2:complete');
    this.a++;
}

上述代码一定有问题,因为所创建的函数中不能单独存在右括号。另一个限制是“var xxx=123”声明的所有局部变量都不能传递到下一个函数。您必须使用“this.xxx=123”来实现相同的目标。如果您的函数有参数,并且它们发生了更改,则修改后的值也无法传递到下一个函数。

function coroutine4(x) { // Assume x=abc
    var z = x;
    x = 'def';
    console.log('coroutine4-1:start' + z + x); // z=abc, x=def
    return sleepFor(3000).yield;
    console.log('coroutine4-2:' + z + x); // z=undefined, x=abc
}

我将介绍另一个函数原型:waitFor

waitFor = function(check, ms) {
    var caller = arguments.callee.caller.toString();
    var funcArgs = /\(([\s\S]*?)\)/gi.exec(caller)[1];
    var args = arguments.callee.caller.arguments;
    var funcBody = caller.replace(/^[\s\S]*?waitFor[\s\S]*?yield;|}[\s;]*$/g,'');
    var context = this;
    var thread = setInterval(function() {
        if(check()) {
            clearInterval(thread);
            new Function(funcArgs, funcBody).apply(context, args);
        }
    }, ms?ms:100);
    return this;
}

它等待“check”函数,直到它返回true。它每100毫秒检查一次值。您可以通过传递额外的参数来调整它。考虑测试协程2:

function coroutine2(c) {
    /* Some code here */
    this.a = 1;
    console.log('coroutine2-1:' + this.a++);
    return sleepFor(500).yield;

    /* Next */
    console.log('coroutine2-2:' + this.a++);
    console.log('coroutine2-2:waitFor c.a>100:' + c.a);
    return waitFor(function() {
        return c.a>100;
    }).yield;

    /* The rest of the code */
    console.log('coroutine2-3:' + this.a++);
}

也是我们迄今为止喜爱的漂亮款式。实际上,我讨厌嵌套回调。很容易理解,协程2将等待协程1的完成。有趣的好的,然后运行以下代码:

this.a = 10;
console.log('outer-1:' + this.a++);
var c1 = new coroutine1();
var c2 = new coroutine2(c1);
console.log('outer-2:' + this.a++);

输出为:

outer-1:10
coroutine1-1:start
coroutine2-1:1
outer-2:11
coroutine2-2:2
coroutine2-2:waitFor c.a>100:100
coroutine1-2:complete
coroutine2-3:3

在初始化协程1和协程2后,立即完成外部。然后,协程1将等待3000毫秒。等待500毫秒后,子程序2将进入步骤2。之后,一旦检测到协程1.a值>100,它将继续执行步骤3。

请注意,有三种上下文可以保存变量“a”。一个是外部,值为10和11。另一个在协程1中,其值为100和101。最后一个在协程2中,其值为1、2和3。在协程2中,它还等待来自协程1的c.a,直到其值大于100。3个上下文是独立的。

复制和粘贴的完整代码:

sleepFor = function(ms) {
    var caller = arguments.callee.caller.toString();
    var funcArgs = /\(([\s\S]*?)\)/gi.exec(caller)[1];
    var args = arguments.callee.caller.arguments;
    var funcBody = caller.replace(/^[\s\S]*?sleepFor[\s\S]*?yield;|}[\s;]*$/g,'');
    var context = this;
    setTimeout(function() {
        new Function(funcArgs, funcBody).apply(context, args);
    }, ms);
    return this;
}

waitFor = function(check, ms) {
    var caller = arguments.callee.caller.toString();
    var funcArgs = /\(([\s\S]*?)\)/gi.exec(caller)[1];
    var args = arguments.callee.caller.arguments;
    var funcBody = caller.replace(/^[\s\S]*?waitFor[\s\S]*?yield;|}[\s;]*$/g,'');
    var context = this;
    var thread = setInterval(function() {
        if(check()) {
            clearInterval(thread);
            new Function(funcArgs, funcBody).apply(context, args);
        }
    }, ms?ms:100);
    return this;
}

function coroutine1() {
    this.a = 100;
    console.log('coroutine1-1:start');
    return sleepFor(3000).yield;
    console.log('coroutine1-2:complete');
    this.a++;
}

function coroutine2(c) {
    /* Some code here */
    this.a = 1;
    console.log('coroutine2-1:' + this.a++);
    return sleepFor(500).yield;

    /* next */
    console.log('coroutine2-2:' + this.a++);
    console.log('coroutine2-2:waitFor c.a>100:' + c.a);
    return waitFor(function() {
        return c.a>100;
    }).yield;

    /* The rest of the code */
    console.log('coroutine2-3:' + this.a++);
}

this.a = 10;
console.log('outer-1:' + this.a++);
var c1 = new coroutine1();
var c2 = new coroutine2(c1);
console.log('outer-2:' + this.a++);

它在Internet Explorer 11和Chrome 49中进行了测试。因为它使用arguments.callee,所以如果在严格模式下运行可能会有麻烦。