有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

拥抱JavaScript的异步特性!

以下所有内容都将立即返回,但只有一个地方可以放置发生事件后要运行的代码。

我在这里概述的方法都适用于不同的用例,并根据其复杂性大致排序。

不同之处如下:

等待某些条件变为现实在调用单个回调之前,等待一组方法完成(按任何顺序)在调用回调之前,以特定顺序运行一系列具有共享状态的异步方法

Wait

如果没有任何可访问的回调来告诉您什么时候完成了执行,那么等待某个条件是否为真是非常有用的。

这是一个非常基本的实现,它假设条件在某个时刻变为真。通过一些调整,它可以扩展到更有用(例如,通过设置呼叫限制)。(我昨天才写了这篇!)

function waitFor(predicate, successCallback) {
    setTimeout(function () {
        var result = predicate();
        if (result !== undefined)
            successCallback(result);
        else
            waitFor(predicate, successCallback);
    }, 100);
}

呼叫代码:

beforeEach(function (done) {
    selectListField('A field');

    waitFor(function () {
        var availableOptions = stores.scrapeStore(optionStore);
        if (availableOptions.length !== 0)
            return availableOptions;
    }, done);
});

在这里,我调用了加载ExtJS“store”的东西,并等待该存储包含一些东西后再继续(beforeEach是Jasmine测试框架的东西)。

等待几件事完成

我还需要在加载完不同的方法后运行一个回调。你可以这样做:

createWaitRunner = function (completionCallback) {
    var callback = completionCallback;
    var completionRecord = [];
    var elements = 0;

    function maybeFinish() {
        var done = completionRecord.every(function (element) {
            return element === true
        });

        if (done)
            callback();
    }

    return {
        getNotifier: function (func) {
            func = func || function (){};

            var index = elements++;
            completionRecord[index] = false;

            return function () {
                func.applyTo(arguments);
                completionRecord[index] = true;
                maybeFinish();
            }
        }
    }
};

呼叫代码:

var waiter = createWaitRunner(done);

filterList.bindStore = waiter.getNotifier();
includeGrid.reconfigure = waiter.getNotifier(function (store) {
    includeStore = store;
});

excludeGrid.reconfigure = waiter.getNotifier(function (store) {
    excludeStore = store;
});

您可以只等待通知,也可以包装使用传递给函数的值的其他函数。调用所有方法后,将运行done。

按顺序运行异步方法

当我在一行中调用一系列异步方法时(同样在测试中),我使用了不同的方法。这有点类似于您可以在Async库中得到的东西——series也做了同样的事情,我先读了一下这个库,看看它是否符合我的要求。我认为我的测试有一个更好的API(实现起来很有趣!)。

// Provides a context for running asynchronous methods synchronously
// The context just provides a way of sharing bits of state
// Use 'run' to execute the methods.  These should be methods that take a callback and optionally the context as arguments
// Note the callback is provided first, so you have the option of just partially applying your function to the arguments you want
// instead of having to wrap even simple functions in another function

// When adding steps you can supply either just a function or a variable name and a function
// If you supply a variable name then the output of the function (which should be passed into the callback) will be written to the context
createSynchronisedRunner = function (doneFunction) {
    var context = {};

    var currentPosition = 0;
    var steps = [];

    // This is the loop. It is triggered again when each method finishes
    var runNext = function () {
        var step = steps[currentPosition];
        step.func.call(null,
                       function (output) {
                           step.outputHandler(output);
                           currentPosition++;

                           if (currentPosition === steps.length)
                               return;

                           runNext();
                       }, context);
    };

    var api = {};

    api.addStep = function (firstArg, secondArg) {
        var assignOutput;
        var func;

        // Overloads
        if (secondArg === undefined) {
            assignOutput = function () {
            };
            func = firstArg;
        }
        else {
            var propertyName = firstArg;
            assignOutput = function (output) {
                context[propertyName] = output;
            };
            func = secondArg;
        }

        steps.push({
            func: func,
            outputHandler: assignOutput
        });
    };

    api.run = function (completedAllCallback) {
        completedAllCallback = completedAllCallback || function(){};

        var lastStep = steps[steps.length - 1];
        var currentHandler = lastStep.outputHandler;
        lastStep.outputHandler = function (output) {
            currentHandler(output);
            completedAllCallback(context);
            doneFunction();
        };

        runNext();
    };

    // This is to support more flexible use where you use a done function in a different scope to initialisation
    // For example, the done of a test but create in a beforeEach
    api.setDoneCallback = function (done) {
        doneFunction = done;
    };

    return api;
};

呼叫代码:

beforeAll(function (done) {
    var runner = createSynchronisedRunner(done);
    runner.addStep('attachmentInformation', testEventService.getAttachmentCalled.partiallyApplyTo('cat eating lots of memory.jpg'));
    runner.addStep('attachment', getAttachment.partiallyApplyTo("cat eating lots of memory.jpg"));
    runner.addStep('noAttachment', getAttachment.partiallyApplyTo("somethingElse.jpg"));
    runner.run(function (context) {
        attachment = context.attachment;
        noAttachment = context.noAttachment;
    });
});

这里的PartiallyApplyTo基本上是Douglas Crockford实现Curry的重命名版本。我正在处理的很多东西都将回调作为最后的参数,这样简单的调用就可以这样完成,而不必用一个额外的函数来包装一切。

其他回答

在sleep方法中,可以返回任何可执行的对象。不一定是新的承诺。

例子:

constsleep=(t)=>({then:(r)=>setTimeout(r,t)})常量someMethod=async()=>{console.log(“hi”);等待睡眠(5000)console.log(“再见”);}someMethod()

你可以这样做。所有函数都可以继承的休眠方法:

Function.prototype.sleep=函数(延迟,…args){setTimeout(()=>this(…args),delay)}console.log.sleep(2000年,“你好,世界!!”)

我建议以前的python开发人员使用此方法

const sleep = (time) => {
   return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, Math.ceil(time * 1000)));
};

用法:

await sleep(10) // for 10 seconds

如果确实要暂停脚本,可以执行以下操作:

var milliseconds;
var pretime;
var stage;

function step(time){
  switch(stage){
    case 0:
      //Code before the pause

      pretime=time;
      milliseconds=XXX;
      stage=1;
      break;
    case 1:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=2;
      }
      break;
    case 2:
      //Code that is looped through while paused

      if(time-pretime >= milliseconds){
        //Code after the pause

        pretime=time;
        milliseconds=XXX;
        stage=3;
      }
      break;
    case 3:
      //Etc...
  }

  Window.requestAnimationFrame(step)
}

step();

如果您使用循环,这可能正是您想要的,并且您可以以某种方式对其进行更改,从而获得伪多线程,其中一些函数等待一段时间,其他函数正常运行。我一直在纯JavaScript游戏中使用这个。

Use:

等待新的Promise(resol=>setTimeout(resolve,2000));

确保调用函数是异步的。这是经过验证的,工作正常。