如何在c++中转换大端值和小端值?
为了清晰起见,我必须将二进制数据(双精度浮点值以及32位和64位整数)从一个CPU架构转换到另一个CPU架构。这并不涉及网络,因此ntoh()和类似的函数在这里不能工作。
注意:我接受的答案直接适用于我的目标编译器(这就是我选择它的原因)。然而,这里还有其他非常好的、更方便的答案。
如何在c++中转换大端值和小端值?
为了清晰起见,我必须将二进制数据(双精度浮点值以及32位和64位整数)从一个CPU架构转换到另一个CPU架构。这并不涉及网络,因此ntoh()和类似的函数在这里不能工作。
注意:我接受的答案直接适用于我的目标编译器(这就是我选择它的原因)。然而,这里还有其他非常好的、更方便的答案。
当前回答
有一个叫做BSWAP的汇编指令可以帮你做交换,非常快。 你可以在这里阅读。
Visual Studio,或者更准确地说是Visual c++运行时库,为此提供了平台intrinsic,称为_byteswap_ushort()、_byteswap_ulong()和_byteswap_int64()。其他平台应该也有类似的情况,但我不知道它们会被称为什么。
其他回答
如果一个大端位32位无符号整数看起来像0xAABBCCDD,它等于2864434397,那么同样的32位无符号整数在小端位处理器上看起来像0xDDCCBBAA,它也等于2864434397。
如果一个大端序16位无符号空头看起来像0xAABB,它等于43707,那么同一个16位无符号空头在小端序处理器上看起来像0xBBAA,它也等于43707。
这里有两个方便的#define函数,用于将字节从小端序转换为大端序,反之亦然——>
// can be used for short, unsigned short, word, unsigned word (2-byte types)
#define BYTESWAP16(n) (((n&0xFF00)>>8)|((n&0x00FF)<<8))
// can be used for int or unsigned int or float (4-byte types)
#define BYTESWAP32(n) ((BYTESWAP16((n&0xFFFF0000)>>16))|((BYTESWAP16(n&0x0000FFFF))<<16))
// can be used for unsigned long long or double (8-byte types)
#define BYTESWAP64(n) ((BYTESWAP32((n&0xFFFFFFFF00000000)>>32))|((BYTESWAP32(n&0x00000000FFFFFFFF))<<32))
来这里寻找一个Boost解决方案,失望地离开,但最终在其他地方找到了它。你可以使用boost::endian::endian_reverse。它被模板化/重载了所有的基元类型:
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include "boost/endian/conversion.hpp"
int main()
{
uint32_t word = 0x01;
std::cout << std::hex << std::setfill('0') << std::setw(8) << word << std::endl;
// outputs 00000001;
uint32_t word2 = boost::endian::endian_reverse(word);
// there's also a `void ::endian_reverse_inplace(...) function
// that reverses the value passed to it in place and returns nothing
std::cout << std::hex << std::setfill('0') << std::setw(8) << word2 << std::endl;
// outputs 01000000
return 0;
}
示范
虽然,看起来c++23最终用std::byteswap解决了这个问题。(我使用的是c++17,所以这不是一个选项。)
我们已经用模板做到了这一点。你可以这样做:
// Specialization for 2-byte types.
template<>
inline void endian_byte_swapper< 2 >(char* dest, char const* src)
{
// Use bit manipulations instead of accessing individual bytes from memory, much faster.
ushort* p_dest = reinterpret_cast< ushort* >(dest);
ushort const* const p_src = reinterpret_cast< ushort const* >(src);
*p_dest = (*p_src >> 8) | (*p_src << 8);
}
// Specialization for 4-byte types.
template<>
inline void endian_byte_swapper< 4 >(char* dest, char const* src)
{
// Use bit manipulations instead of accessing individual bytes from memory, much faster.
uint* p_dest = reinterpret_cast< uint* >(dest);
uint const* const p_src = reinterpret_cast< uint const* >(src);
*p_dest = (*p_src >> 24) | ((*p_src & 0x00ff0000) >> 8) | ((*p_src & 0x0000ff00) << 8) | (*p_src << 24);
}
似乎安全的方法是在每个单词上使用“顿音”。所以,如果你有。
std::vector<uint16_t> storage(n); // where n is the number to be converted
// the following would do the trick
std::transform(word_storage.cbegin(), word_storage.cend()
, word_storage.begin(), [](const uint16_t input)->uint16_t {
return htons(input); });
如果您是在一个大端系统上,那么上面的代码将是一个无操作,因此我将查找您的平台使用的任何编译时条件,以确定htons是否是一个无操作。毕竟是O(n)在Mac上,它会是这样的……
#if (__DARWIN_BYTE_ORDER != __DARWIN_BIG_ENDIAN)
std::transform(word_storage.cbegin(), word_storage.cend()
, word_storage.begin(), [](const uint16_t input)->uint16_t {
return htons(input); });
#endif
我只是想在这里添加我自己的解,因为我在任何地方都没有看到它。它是一个小而可移植的c++模板函数,并且只使用比特操作。
template<typename T> inline static T swapByteOrder(const T& val) {
int totalBytes = sizeof(val);
T swapped = (T) 0;
for (int i = 0; i < totalBytes; ++i) {
swapped |= (val >> (8*(totalBytes-i-1)) & 0xFF) << (8*i);
}
return swapped;
}