组合和继承是一样的吗? 如果我想实现组合模式,我如何在Java中做到这一点?
当前回答
复合意味着创建一个与特定类有关系的类的对象。 假设学生与会计有关系;
继承是,这是带有扩展特性的前一个类。这意味着这个新类是具有一些扩展特性的旧类。 假设学生是学生,但所有的学生都是人。所以这是学生和人类之间的关系。这就是继承。
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复合意味着创建一个与特定类有关系的类的对象。 假设学生与会计有关系;
继承是,这是带有扩展特性的前一个类。这意味着这个新类是具有一些扩展特性的旧类。 假设学生是学生,但所有的学生都是人。所以这是学生和人类之间的关系。这就是继承。
另一个例子,考虑一个汽车类,这将是一个很好的组合使用,一个汽车将“有”一个发动机,一个变速器,轮胎,座位,等等。它不会扩展任何这些类。
遗产怎么会是危险的?
让我们举个例子
public class X{
public void do(){
}
}
Public Class Y extends X{
public void work(){
do();
}
}
1)正如上面的代码所示,类Y与类X具有很强的耦合性。如果超类X发生任何变化,Y可能会急剧断裂。假设在未来的类X中实现了一个具有以下签名的方法work
public int work(){
}
改变是在类X中完成的,但它将使类Y不可编译。所以这种依赖可以上升到任何程度,这是非常危险的。每次超类都可能对其所有子类中的代码没有完全可见性,子类可能会一直注意到在超类中发生了什么。因此,我们需要避免这种强而不必要的耦合。
合成如何解决这个问题?
让我们复习一下同样的例子
public class X{
public void do(){
}
}
Public Class Y{
X x = new X();
public void work(){
x.do();
}
}
这里我们在Y类中创建X类的引用,并通过创建X类的实例调用X类的方法。 现在所有的强耦合都消失了。父类和子类现在彼此高度独立。类可以自由地进行更改,这在继承情况下是危险的。
2)第二个非常好的优点是它提供了方法调用的灵活性,例如:
class X implements R
{}
class Y implements R
{}
public class Test{
R r;
}
在测试类中使用r引用,我可以调用X类以及Y类的方法。这种灵活性在继承中是不存在的
3)另一个巨大优势:单元测试
public class X {
public void do(){
}
}
Public Class Y {
X x = new X();
public void work(){
x.do();
}
}
在上面的例子中,如果x实例的状态未知,可以用一些测试数据很容易地模拟出来,所有的方法都可以很容易地测试出来。这在继承中是完全不可能的,因为您严重依赖于超类来获取实例的状态并执行任何方法。
4)我们应该避免继承的另一个很好的理由是Java不支持多重继承。
让我们举个例子来理解这一点:
Public class Transaction {
Banking b;
public static void main(String a[])
{
b = new Deposit();
if(b.deposit()){
b = new Credit();
c.credit();
}
}
}
很高兴知道:
组合在运行时很容易实现,而继承在编译时提供其特性 组合也称为HAS-A关系,继承也称为is - a关系
因此,由于上述各种原因,要养成总是喜欢组合而不是继承的习惯。
我认为这个例子清楚地解释了继承和组合之间的区别。
在本例中,使用继承和组合解决了这个问题。作者注意到;在继承中,父类的更改可能会导致继承它的派生类出现问题。
在这里,您还可以看到使用UML进行继承或组合时在表示上的区别。
http://www.javaworld.com/article/2076814/core-java/inheritance-versus-composition--which-one-should-you-choose-.html
继承Vs组合。
继承和组合都用于类行为的可重用性和扩展。
继承主要用在IS-A一类算法编程模型中,关系类型是指相似类型的对象。的例子。
吸尘器是一辆车 Safari是一辆车
这些是Car家族的。
Composition表示HAS-A关系类型。它显示了一个对象的能力,如Duster有五个齿轮,Safari有四个齿轮等。每当我们需要扩展现有类的能力时,就使用复合。例如,我们需要在Duster对象中添加一个齿轮,然后我们必须创建一个齿轮对象,并将其组合到Duster对象中。
除非所有派生类都需要这些功能,否则不应该对基类进行更改。对于这个场景,我们应该使用Composition。如
由类B派生
类A由类C派生
类A由类D派生。
当我们在类A中添加任何功能时,即使类C和类D不需要这些功能,它也可以用于所有子类。对于这个场景,我们需要为这些功能创建一个单独的类,并将其组合到所需的类中(这里是类B)。
下面是例子:
// This is a base class
public abstract class Car
{
//Define prototype
public abstract void color();
public void Gear() {
Console.WriteLine("Car has a four Gear");
}
}
// Here is the use of inheritence
// This Desire class have four gears.
// But we need to add one more gear that is Neutral gear.
public class Desire : Car
{
Neutral obj = null;
public Desire()
{
// Here we are incorporating neutral gear(It is the use of composition).
// Now this class would have five gear.
obj = new Neutral();
obj.NeutralGear();
}
public override void color()
{
Console.WriteLine("This is a white color car");
}
}
// This Safari class have four gears and it is not required the neutral
// gear and hence we don't need to compose here.
public class Safari :Car{
public Safari()
{ }
public override void color()
{
Console.WriteLine("This is a red color car");
}
}
// This class represents the neutral gear and it would be used as a composition.
public class Neutral {
public void NeutralGear() {
Console.WriteLine("This is a Neutral Gear");
}
}
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