我正试图从字典中建立一个饼图。在显示饼图之前,我想整理一下数据。我去掉了所有小于5%的派片,把它们放到“其他”派片里。然而,我得到一个集合被修改;枚举操作在运行时不能执行异常。

我理解为什么在遍历字典时不能从字典中添加或删除项。但是,我不明白为什么不能简单地在foreach循环中更改现有键的值。

任何建议:修复我的代码,将不胜感激。

Dictionary<string, int> colStates = new Dictionary<string,int>();
// ...
// Some code to populate colStates dictionary
// ...

int OtherCount = 0;

foreach(string key in colStates.Keys)
{

    double  Percent = colStates[key] / TotalCount;

    if (Percent < 0.05)
    {
        OtherCount += colStates[key];
        colStates[key] = 0;
    }
}

colStates.Add("Other", OtherCount);

当前回答

与其他答案一起,我想我应该注意一下,如果您获得sortedDictionary。Keys或sortedDictionary。值,然后用foreach遍历它们,你也会按顺序遍历。这是因为这些方法返回System.Collections.Generic.SortedDictionary<TKey,TValue>。KeyCollection或SortedDictionary<TKey,TValue>。ValueCollection对象,它维护原始字典的排序。

其他回答

在字典中设置值会更新其内部的“版本号”——这会使迭代器以及与键或值集合关联的任何迭代器失效。

我明白你的观点,但同时,如果值集合可以在迭代过程中改变,那就太奇怪了——而且为了简单起见,只有一个版本号。

修复这类问题的正常方法是预先复制键的集合并遍历副本,或者遍历原始集合,但保留在完成迭代后应用的更改集合。

例如:

先复制键

List<string> keys = new List<string>(colStates.Keys);
foreach(string key in keys)
{
    double percent = colStates[key] / TotalCount;    
    if (percent < 0.05)
    {
        OtherCount += colStates[key];
        colStates[key] = 0;
    }
}

还是……

创建修改列表

List<string> keysToNuke = new List<string>();
foreach(string key in colStates.Keys)
{
    double percent = colStates[key] / TotalCount;    
    if (percent < 0.05)
    {
        OtherCount += colStates[key];
        keysToNuke.Add(key);
    }
}
foreach (string key in keysToNuke)
{
    colStates[key] = 0;
}

如何只是对你的字典做一些linq查询,然后将你的图绑定到这些结果?

var under = colStates.Where(c => (decimal)c.Value / (decimal)totalCount < .05M);
var over = colStates.Where(c => (decimal)c.Value / (decimal)totalCount >= .05M);
var newColStates = over.Union(new Dictionary<string, int>() { { "Other", under.Sum(c => c.Value) } });

foreach (var item in newColStates)
{
    Console.WriteLine("{0}:{1}", item.Key, item.Value);
}

您需要从旧的Dictionary中创建一个新的Dictionary,而不是原地修改。有些像(也迭代KeyValuePair<,>,而不是使用键查找:

int otherCount = 0;
int totalCounts = colStates.Values.Sum();
var newDict = new Dictionary<string,int>();
foreach (var kv in colStates) {
  if (kv.Value/(double)totalCounts < 0.05) {
    otherCount += kv.Value;
  } else {
    newDict.Add(kv.Key, kv.Value);
  }
}
if (otherCount > 0) {
  newDict.Add("Other", otherCount);
}

colStates = newDict;

与其他答案一起,我想我应该注意一下,如果您获得sortedDictionary。Keys或sortedDictionary。值,然后用foreach遍历它们,你也会按顺序遍历。这是因为这些方法返回System.Collections.Generic.SortedDictionary<TKey,TValue>。KeyCollection或SortedDictionary<TKey,TValue>。ValueCollection对象,它维护原始字典的排序。

在ForEach中不能直接修改键或值,但可以修改它们的成员。例如,这应该工作:

public class State {
    public int Value;
}

...

Dictionary<string, State> colStates = new Dictionary<string,State>();

int OtherCount = 0;
foreach(string key in colStates.Keys)
{
    double  Percent = colStates[key].Value / TotalCount;

    if (Percent < 0.05)
    {
        OtherCount += colStates[key].Value;
        colStates[key].Value = 0;
    }
}

colStates.Add("Other", new State { Value =  OtherCount } );