我试图将我的应用程序安装到Android L预览英特尔Atom虚拟设备,它失败了,错误:

INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS

这是什么意思?


当前回答

我从另一个帖子中发布了一个答案,因为它对我来说很有效,诀窍是添加对两种架构的支持:

发布这篇文章是因为我找不到一个直接的答案,不得不看看几个不同的帖子来得到我想要的东西……

我能够使用x86加速(HAXM)模拟器,只需将其添加到我的模块构建中。gradle脚本在android{}块内:

splits {
        abi {
            enable true
            reset()
            include 'x86', 'armeabi-v7a'
            universalApk true
        }
    }

运行(构建)…现在在你的输出文件夹中会有一个(yourapp)-x86-debug.apk。我确信有一种方法可以在运行时自动安装,但我只是启动我首选的HAXM模拟器并使用命令行:

adb install (yourapp)-x86-debug.apk

其他回答

当我从Android 7(牛轧糖)转移到Android 8(奥利奥)时,我遇到了这个问题。

我尝试了上面列出的几种方法,但不幸的是,这些方法都不起作用。

所以我把。apk文件改为。zip文件提取它,并找到了这个文件所在的lib文件夹/x86_64/darwin/libscrypt。为了删除这个,我在我的构建中添加了一个代码。Gradle模块下面的android部分(即)

packagingOptions {
    exclude 'lib/x86_64/darwin/libscrypt.dylib'
    exclude 'lib/x86_64/freebsd/libscrypt.so'
    exclude 'lib/x86_64/linux/libscrypt.so'
}

欢呼声问题解决

对于mac上的genymotion,我在安装apk时得到INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS错误。

在我的项目中没有任何“APP_ABI”,但我相应地添加了它,它只为两个架构构建了一个apk,但它工作了。 https://stackoverflow.com/a/35565901/3241111

以防万一,这可能会帮助到像我这样的人。 我在Unity 3D中也遇到了同样的问题。我试图使用Android Studio中的模拟器。 所以我在播放器设置中启用了目标架构->x86架构(尽管已弃用),它起作用了!

这发生在我身上。我检查了SDK管理器,它告诉我我正在使用的有更新。我更新了它,问题就消失了。

基本上如果你尝试一切,你仍然有同样的错误”,因为我面临这个问题之前太“然后检查. jar或. aar或模块添加使用ndk可能是一个库,这一个是不支持8.0(奥利奥)+,同样我使用微软SignalR插座库添加它的. jar文件和最近我发现应用程序没有安装在奥利奥后来我删除库,因为目前没有解决方案在git页面,我去另一个。

因此,如果你迫切需要,请检查你正在使用的图书馆并搜索它。