我试图将我的应用程序安装到Android L预览英特尔Atom虚拟设备,它失败了,错误:

INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS

这是什么意思?


当前回答

在visual studio社区版2017中,有时从Android选项中选择受支持的ABIs将不起作用。

在这种情况下,请验证.csproj有以下行,并且在相同的构建配置中没有重复的行。

 <AndroidSupportedAbis>armeabi;armeabi-v7a;x86;x86_64;arm64-v8a</AndroidSupportedAbis>

为了编辑,

卸载你的Android项目 右键单击并选择编辑项目… 确保在构建配置中只出现一次上面的行 保存 右键单击你的android项目并重新加载

其他回答

@enl8enmentnow的注释应该是使用genymotion修复问题的答案:

如果你在Genymotion上遇到这个问题,即使是在使用ARM转换器,那是因为你正在创建一个像谷歌Nexus 10这样的x86虚拟设备。选择一个ARM虚拟设备,比如自定义平板电脑。

以防万一,这可能会帮助到像我这样的人。 我在Unity 3D中也遇到了同样的问题。我试图使用Android Studio中的模拟器。 所以我在播放器设置中启用了目标架构->x86架构(尽管已弃用),它起作用了!

我从另一个帖子中发布了一个答案,因为它对我来说很有效,诀窍是添加对两种架构的支持:

发布这篇文章是因为我找不到一个直接的答案,不得不看看几个不同的帖子来得到我想要的东西……

我能够使用x86加速(HAXM)模拟器,只需将其添加到我的模块构建中。gradle脚本在android{}块内:

splits {
        abi {
            enable true
            reset()
            include 'x86', 'armeabi-v7a'
            universalApk true
        }
    }

运行(构建)…现在在你的输出文件夹中会有一个(yourapp)-x86-debug.apk。我确信有一种方法可以在运行时自动安装,但我只是启动我首选的HAXM模拟器并使用命令行:

adb install (yourapp)-x86-debug.apk

一般情况下,要找出哪个库依赖具有不兼容的ABI,

在Android Studio中构建APK文件(菜单build > build Bundle(s)/APK(s) > build APK(s)) // actual于01.04.2020 重命名APK文件,将扩展名“APK”替换为“zip” 解压缩文件到一个新文件夹 进入libs文件夹 找出带有不兼容的abi的*.jar库

您可以尝试升级版本/删除/替换这些库来解决安装apk时INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS问题

Android 8:

Apache.com mons. IO: 2.4

给出INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS,尝试将其更改为实现'common -io:common -io:2.6',它将工作。