我试图将我的应用程序安装到Android L预览英特尔Atom虚拟设备,它失败了,错误:

INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS

这是什么意思?


当前回答

以防万一,这可能会帮助到像我这样的人。 我在Unity 3D中也遇到了同样的问题。我试图使用Android Studio中的模拟器。 所以我在播放器设置中启用了目标架构->x86架构(尽管已弃用),它起作用了!

其他回答

这确实是一个奇怪的错误,可能是由应用程序的多索引引起的。为了解决这个问题,在应用程序的构建中使用下面的块。gradle文件:

android {
  splits {
    abi {
        enable true
        reset()
        include 'x86', 'armeabi-v7a'
        universalApk true
    }
  }
  ...[rest of your gradle script]

我从另一个帖子中发布了一个答案,因为它对我来说很有效,诀窍是添加对两种架构的支持:

发布这篇文章是因为我找不到一个直接的答案,不得不看看几个不同的帖子来得到我想要的东西……

我能够使用x86加速(HAXM)模拟器,只需将其添加到我的模块构建中。gradle脚本在android{}块内:

splits {
        abi {
            enable true
            reset()
            include 'x86', 'armeabi-v7a'
            universalApk true
        }
    }

运行(构建)…现在在你的输出文件夹中会有一个(yourapp)-x86-debug.apk。我确信有一种方法可以在运行时自动安装,但我只是启动我首选的HAXM模拟器并使用命令行:

adb install (yourapp)-x86-debug.apk

我有这个问题使用bitcoinJ库(org.bitcoinj: bitcoinJ -core:0.14.7) 添加到构建。Gradle(在模块应用程序中)在android范围内打包选项。 它帮助了我。

android {
...
    packagingOptions {
        exclude 'lib/x86_64/darwin/libscrypt.dylib'
        exclude 'lib/x86_64/freebsd/libscrypt.so'
        exclude 'lib/x86_64/linux/libscrypt.so'
    }
}

INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS是当你试图安装一个有本机库的应用程序,而它没有适合你的cpu架构的本机库时。例如,如果你为armv7编译了一个应用程序,并试图将其安装在使用英特尔架构的模拟器上,它将无法工作。

使用Xamarin Visual Studio 2015。 修复此问题:

打开你的xamarin .sln 右击你的android项目 单击“属性” 点击Android选项 点击“高级”选项卡 在“支持的架构”下勾选以下内容: armeabi-v7a x86 保存 F5(建立)

编辑:据报道,此解决方案在Visual Studio 2017上也可以工作。

编辑2:据报道,此解决方案也适用于Mac版的Visual Studio 2017。

在visual studio社区版2017中,有时从Android选项中选择受支持的ABIs将不起作用。

在这种情况下,请验证.csproj有以下行,并且在相同的构建配置中没有重复的行。

 <AndroidSupportedAbis>armeabi;armeabi-v7a;x86;x86_64;arm64-v8a</AndroidSupportedAbis>

为了编辑,

卸载你的Android项目 右键单击并选择编辑项目… 确保在构建配置中只出现一次上面的行 保存 右键单击你的android项目并重新加载