我试图将我的应用程序安装到Android L预览英特尔Atom虚拟设备,它失败了,错误:

INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS

这是什么意思?


当前回答

以防万一,这可能会帮助到像我这样的人。 我在Unity 3D中也遇到了同样的问题。我试图使用Android Studio中的模拟器。 所以我在播放器设置中启用了目标架构->x86架构(尽管已弃用),它起作用了!

其他回答

嗨,如果你正在使用这个库;

implementation 'org.apache.directory.studio:org.apache.commons.io:2.4'

替换为:

implementation 'commons-io:commons-io:2.6'

问题会得到解决。

这个问题是针对CPU架构的,你在lib文件夹中有一些abi。

去建造。Gradle为你的应用模块,在android,块添加这个:

  splits {
            abi {
                enable true
                reset()
                include 'x86', 'armeabi-v7a'
                universalApk true
            }
        }

这确实是一个奇怪的错误,可能是由应用程序的多索引引起的。为了解决这个问题,在应用程序的构建中使用下面的块。gradle文件:

android {
  splits {
    abi {
        enable true
        reset()
        include 'x86', 'armeabi-v7a'
        universalApk true
    }
  }
  ...[rest of your gradle script]

在我的情况下(Windows 10, Flutter, Android Studio),我只是在Android Studio中创建了一个新的模拟器设备。这一次,我选择了x86_64 ABI而不是x86。这解决了我的问题。 我的模拟器设备如下面的截图所示。

不知何故,这毫无理由地解决了问题。

./gradlew清洁组装,然后安装应用程序。