我试图将我的应用程序安装到Android L预览英特尔Atom虚拟设备,它失败了,错误:
INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS
这是什么意思?
我试图将我的应用程序安装到Android L预览英特尔Atom虚拟设备,它失败了,错误:
INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS
这是什么意思?
当前回答
当我从Android 7(牛轧糖)转移到Android 8(奥利奥)时,我遇到了这个问题。
我尝试了上面列出的几种方法,但不幸的是,这些方法都不起作用。
所以我把。apk文件改为。zip文件提取它,并找到了这个文件所在的lib文件夹/x86_64/darwin/libscrypt。为了删除这个,我在我的构建中添加了一个代码。Gradle模块下面的android部分(即)
packagingOptions {
exclude 'lib/x86_64/darwin/libscrypt.dylib'
exclude 'lib/x86_64/freebsd/libscrypt.so'
exclude 'lib/x86_64/linux/libscrypt.so'
}
欢呼声问题解决
其他回答
INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS是当你试图安装一个有本机库的应用程序,而它没有适合你的cpu架构的本机库时。例如,如果你为armv7编译了一个应用程序,并试图将其安装在使用英特尔架构的模拟器上,它将无法工作。
使用Xamarin Visual Studio 2015。 修复此问题:
打开你的xamarin .sln 右击你的android项目 单击“属性” 点击Android选项 点击“高级”选项卡 在“支持的架构”下勾选以下内容: armeabi-v7a x86 保存 F5(建立)
编辑:据报道,此解决方案在Visual Studio 2017上也可以工作。
编辑2:据报道,此解决方案也适用于Mac版的Visual Studio 2017。
这个解决方案对我很有效。试试这个, 在应用程序的构建中添加以下行。gradle文件
splits {
abi {
enable true
reset()
include 'x86', 'armeabi-v7a'
universalApk true
}
}
这个问题是针对CPU架构的,你在lib文件夹中有一些abi。
去建造。Gradle为你的应用模块,在android,块添加这个:
splits {
abi {
enable true
reset()
include 'x86', 'armeabi-v7a'
universalApk true
}
}
以防万一,这可能会帮助到像我这样的人。 我在Unity 3D中也遇到了同样的问题。我试图使用Android Studio中的模拟器。 所以我在播放器设置中启用了目标架构->x86架构(尽管已弃用),它起作用了!
在我的情况下(Windows 10, Flutter, Android Studio),我只是在Android Studio中创建了一个新的模拟器设备。这一次,我选择了x86_64 ABI而不是x86。这解决了我的问题。 我的模拟器设备如下面的截图所示。