我试图将我的应用程序安装到Android L预览英特尔Atom虚拟设备,它失败了,错误:

INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS

这是什么意思?


当前回答

很晚了,但刚碰到这个。这是用于xamarin的。android。确保您没有尝试在发布模式下进行调试。如果处于发布模式并试图调试,我会得到完全相同的错误。简单地从发布切换到调试就可以让我的软件正确安装。

其他回答

这对我很管用……Android > Gradle脚本>构建。gradle(模块:应用) 添加到android*

android {
  //   compileSdkVersion 27
     defaultConfig {
        //
     }
     buildTypes {
        //
     }
    // buildToolsVersion '27.0.3'

    splits {
           abi {
                 enable true
                 reset()
                 include 'x86', 'armeabi-v7a'
                 universalApk true
               }
    }
 }

以防万一,这可能会帮助到像我这样的人。 我在Unity 3D中也遇到了同样的问题。我试图使用Android Studio中的模拟器。 所以我在播放器设置中启用了目标架构->x86架构(尽管已弃用),它起作用了!

这确实是一个奇怪的错误,可能是由应用程序的多索引引起的。为了解决这个问题,在应用程序的构建中使用下面的块。gradle文件:

android {
  splits {
    abi {
        enable true
        reset()
        include 'x86', 'armeabi-v7a'
        universalApk true
    }
  }
  ...[rest of your gradle script]

嗨,如果你正在使用这个库;

implementation 'org.apache.directory.studio:org.apache.commons.io:2.4'

替换为:

implementation 'commons-io:commons-io:2.6'

问题会得到解决。

我从另一个帖子中发布了一个答案,因为它对我来说很有效,诀窍是添加对两种架构的支持:

发布这篇文章是因为我找不到一个直接的答案,不得不看看几个不同的帖子来得到我想要的东西……

我能够使用x86加速(HAXM)模拟器,只需将其添加到我的模块构建中。gradle脚本在android{}块内:

splits {
        abi {
            enable true
            reset()
            include 'x86', 'armeabi-v7a'
            universalApk true
        }
    }

运行(构建)…现在在你的输出文件夹中会有一个(yourapp)-x86-debug.apk。我确信有一种方法可以在运行时自动安装,但我只是启动我首选的HAXM模拟器并使用命令行:

adb install (yourapp)-x86-debug.apk