视觉是大多数程序员认为理所当然的感官之一。大多数程序员会花几个小时盯着电脑显示器(尤其是在他们全神贯注的时候),但我知道有些程序员是盲人(比如目前在谷歌工作的T.V. Raman)。

如果您是一个盲人(或逐渐失明),您将如何设置您的开发环境来帮助您编程?

(每个回答一个建议。这个问题的目的是把好的想法带到最高层。此外,屏幕阅读器可以更早地阅读到好的想法。)


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我认为这在使用结对编程原理的极限编程中会很有效。如果你是为盲人开发软件,那么谁会比那些真正了解业务需求的人更适合做这个软件呢,所以我认为这一点都不牵强。

至于写代码,除非有某种反馈,否则我认为一个人可能会在语法上挣扎。音频反馈可能会有所帮助。

其他回答

I am a blind developer and I work under Windows, GNU Linux and MacOS X. Each of platform has different workflows for blind users. This depends on the screen reader that the blind developer uses. Development tools are not completely accessible for blind developers. I can type code and use compiling functions in all IDEs but there are many problems if I have to design an interface using designing tools as Interface Builder, XGlade or other. When I was developing with Borland Delphi I could add a control, a Button for example, and I could modify each visual attribute of the control using object inspector window. Many IDEs use object inspector windows to modify visual and non visual attributes but the problem for a blind developer is add new controls because the method to add a new control consists of dragging and dropping a control from the palette to the canvas. Visual studio 200x uses alternative methods to do this but the interface of the IDE changes in each new version and this is a big problem because screen readers for Windows need special support, using scripts, to identify each area of some non standar applications. A blind developer can use Visual studio 2008 with his screen reader but when a new version of this IDE appears he has to wait for a new version of scripts for this version of the IDE. Xcode with Interface builder has no alternative for dragging and dropping tasks yet. I asked it to Apple many times but they are working in other things. I published 3 apps in the App store (Accessible minesweeper, accessible fruitmachine and Programar a ciegas RSS) and I had to design all the interface by code. It's a hard work but I can manage all features of each control. Eclipse has an accessible code editor but other development tools as debug console,plugins for designing or documentation area present problems for assistive tools for blind users.

对于盲目的开发人员来说,文档也是一个问题。许多示例和演示使用图像来显示解释(在图片中设置环境设置)

我认为问题不在于盲目。问题是,公司和开发团队认为可访问性会影响最终的软件,但它不会影响开发软件。他们认为盲人用户可以成为客户,但盲人用户不能成为开发伙伴。

盲人协会要求产品和服务的可访问性,但他们忘记了盲人开发者。盲人可以当律师、记者、教师,但盲人开发者即使对盲人来说也是一个奇怪的概念。很多时候我感到孤独,因为我的一些盲人朋友不能理解我的工作。

你可以在这篇西班牙文的文章中阅读我对这个问题的看法,在我的博客http://www.programaraciegas.net/2010/11/05/la-accesibilidad-en-crisis-para-los-desarrolladores-ciegos/ 网页中有一个翻译工具。对不起,我没有翻译。

Emacs有许多扩展,允许盲人用户操作文本文件。您必须就该主题咨询专家,但emacs具有文本到语音的功能。甚至可能更多。

此外,还有linux:

http://leb.net/blinux/

盲人的Linux。已经存在很长一段时间了。我想十几年了,而且很成熟。

正如许多人指出的那样,emacspeak是许多老黑客的跨平台持久解决方案。由于它支持Linux和Mac开箱即用,它已经成为我开发Windows无关项目的首选方法。

关于通过听觉而不是视觉来真正理解语法的问题,我发现存在各种各样的技术来接近语法,即使不是在同一个领域。

例如,听觉图标可以代替口头描述符。你可以用音调表示一行缩进的程度。音调越长,缩进越远。由于音调可以与文本和语音并行播放,信息在相同的时间框架内传递,而不会序列化如此基本的交流。

盲文能够快速而精确地解码出一行文字的确切语法。这对于日常生活中使用盲文的人来说更有用;最大的优点是可以随机访问显示的内容。可刷新单元通常在每个字符单元上方有路由器键,可以将光标指向该单元。不要摆弄方向键O(n) op vs O(1)访问。

听觉维度(音调、速率、音量、变化、丰富度、重音等)可以传达一个概念(关键字、类别、变量、错误等)。例如,注释可以用单调变化来读……正合适,如果我可以这么说的话:)。

Emacs和其他较小程度的编辑器(Visual Studio)允许编码器严格地阅读程序(下一个块、折叠块、向下defun、跳转到def、向上解析树等)。这样做,你可以很快得到整个项目结构的“大”图景;通过像Cedet这样的扩展,你可以在文本编辑器中跨平台地使用VS/Eclipse/etc的优点。

可能还有很多,但简而言之,这就是为什么我们中的一些人在工业、学术界或地下室里不停地工作的基础:)。

发明一种设备,你插入usb端口,它基本上是一块“橡胶”,它会自我修改,显示你的代码,让盲人阅读而不是听到它,怎么样?

我在大底特律盲人协会工作了三年,经营一个专为盲人访问而设计的BBS,并与许多盲人用户合作,以更好地满足他们的需求,并与新盲人用户合作,让他们适应当时可用的硬件和软件产品。如果不出意外的话,我至少学会了阅读盲文,以避免自己陷入同样的境地!

大多数盲人电脑用户和程序员使用某种屏幕阅读器。《大白鲨》尤其受欢迎。幸运的是,目前大多数主要应用程序都提供了某种形式的残疾人访问。你可能需要稍微调整你的环境来减少杂音,例如考虑在Visual Studio中禁用智能感知。

盲文显示器不太常见,而且相对昂贵得多,可以显示40或80列文本,并且可以在精确定位/标点符号很重要的情况下使用。虽然屏幕阅读器可以配置成快速读出标点符号,但很多人觉得这会分散注意力,而且在很多情况下,你更容易自己摸索。Jaws可以配置为驱动显示,因此您不必同时处理辅助应用程序。

此外,许多合法失明的用户仍有一定程度的视力。使用高对比度背景和放大功能可以帮助这些用户。

在Windows中使用ToggleKeys会让你听到当你不小心点击一个模式“caps lock”,“num lock”,“scroll lock”等键。

I know at least one Haskell programmer who uses a screen reader and who explicitly programs without using Haskell's layout rules, and instead opts to use the rather non-idiomatic, but supported {;}'s instead, because it is easier/less distracting for him to get his screen reader to read off punctuation than for him to figure out exact indentation that complies with Haskell's layout rules. On that same note, I've heard some grumbling from a couple of blind programmers about when they have to write Python.

最终,你学会了发挥自己的优势。