视觉是大多数程序员认为理所当然的感官之一。大多数程序员会花几个小时盯着电脑显示器(尤其是在他们全神贯注的时候),但我知道有些程序员是盲人(比如目前在谷歌工作的T.V. Raman)。

如果您是一个盲人(或逐渐失明),您将如何设置您的开发环境来帮助您编程?

(每个回答一个建议。这个问题的目的是把好的想法带到最高层。此外,屏幕阅读器可以更早地阅读到好的想法。)


当前回答

I am a blind developer and I work under Windows, GNU Linux and MacOS X. Each of platform has different workflows for blind users. This depends on the screen reader that the blind developer uses. Development tools are not completely accessible for blind developers. I can type code and use compiling functions in all IDEs but there are many problems if I have to design an interface using designing tools as Interface Builder, XGlade or other. When I was developing with Borland Delphi I could add a control, a Button for example, and I could modify each visual attribute of the control using object inspector window. Many IDEs use object inspector windows to modify visual and non visual attributes but the problem for a blind developer is add new controls because the method to add a new control consists of dragging and dropping a control from the palette to the canvas. Visual studio 200x uses alternative methods to do this but the interface of the IDE changes in each new version and this is a big problem because screen readers for Windows need special support, using scripts, to identify each area of some non standar applications. A blind developer can use Visual studio 2008 with his screen reader but when a new version of this IDE appears he has to wait for a new version of scripts for this version of the IDE. Xcode with Interface builder has no alternative for dragging and dropping tasks yet. I asked it to Apple many times but they are working in other things. I published 3 apps in the App store (Accessible minesweeper, accessible fruitmachine and Programar a ciegas RSS) and I had to design all the interface by code. It's a hard work but I can manage all features of each control. Eclipse has an accessible code editor but other development tools as debug console,plugins for designing or documentation area present problems for assistive tools for blind users.

对于盲目的开发人员来说,文档也是一个问题。许多示例和演示使用图像来显示解释(在图片中设置环境设置)

我认为问题不在于盲目。问题是,公司和开发团队认为可访问性会影响最终的软件,但它不会影响开发软件。他们认为盲人用户可以成为客户,但盲人用户不能成为开发伙伴。

盲人协会要求产品和服务的可访问性,但他们忘记了盲人开发者。盲人可以当律师、记者、教师,但盲人开发者即使对盲人来说也是一个奇怪的概念。很多时候我感到孤独,因为我的一些盲人朋友不能理解我的工作。

你可以在这篇西班牙文的文章中阅读我对这个问题的看法,在我的博客http://www.programaraciegas.net/2010/11/05/la-accesibilidad-en-crisis-para-los-desarrolladores-ciegos/ 网页中有一个翻译工具。对不起,我没有翻译。

其他回答

发明一种设备,你插入usb端口,它基本上是一块“橡胶”,它会自我修改,显示你的代码,让盲人阅读而不是听到它,怎么样?

盲文键盘到底是什么?

有像盲文书写器这样的东西,但你永远不会用它作为计算机的输入设备。

如果你只是在谈论一个带有盲文符号的键盘,这也是一个非常糟糕的主意。当你打字的时候,你会有更多的键要触到,而且它仍然会变慢。

触摸打字不是一种视觉技能,盲人也能做到和正常人一样好。

正如许多人指出的那样,emacspeak是许多老黑客的跨平台持久解决方案。由于它支持Linux和Mac开箱即用,它已经成为我开发Windows无关项目的首选方法。

关于通过听觉而不是视觉来真正理解语法的问题,我发现存在各种各样的技术来接近语法,即使不是在同一个领域。

例如,听觉图标可以代替口头描述符。你可以用音调表示一行缩进的程度。音调越长,缩进越远。由于音调可以与文本和语音并行播放,信息在相同的时间框架内传递,而不会序列化如此基本的交流。

盲文能够快速而精确地解码出一行文字的确切语法。这对于日常生活中使用盲文的人来说更有用;最大的优点是可以随机访问显示的内容。可刷新单元通常在每个字符单元上方有路由器键,可以将光标指向该单元。不要摆弄方向键O(n) op vs O(1)访问。

听觉维度(音调、速率、音量、变化、丰富度、重音等)可以传达一个概念(关键字、类别、变量、错误等)。例如,注释可以用单调变化来读……正合适,如果我可以这么说的话:)。

Emacs和其他较小程度的编辑器(Visual Studio)允许编码器严格地阅读程序(下一个块、折叠块、向下defun、跳转到def、向上解析树等)。这样做,你可以很快得到整个项目结构的“大”图景;通过像Cedet这样的扩展,你可以在文本编辑器中跨平台地使用VS/Eclipse/etc的优点。

可能还有很多,但简而言之,这就是为什么我们中的一些人在工业、学术界或地下室里不停地工作的基础:)。

NVDA是一个很好的开源屏幕阅读器。

我是个盲人,已经在Windows、Mac、Linux和DOS上编程了大约13年,使用的语言包括C/ c++、Python、Java、c#和各种较小的语言。虽然最初的问题是关于配置环境的,但我认为最好的回答是看看盲人如何使用计算机。

有些人使用谈话环境,比如在其他答案中提到的拉曼和Emacspeak环境。到目前为止,更常见的解决方案是有一个屏幕阅读器,它在后台监控操作系统活动,并通过合成语音或物理盲文显示(通常一次显示20到80个字符)提醒用户。这意味着盲人可以使用任何可访问的应用程序。

因此,我个人现在使用Visual Studio 2008,并且运行它时只做了很少的修改。我关闭了某些功能,比如在打字时显示错误,因为我觉得这会让人分心。在加入微软之前,我所有的开发都是在一个标准的文本编辑器(如记事本)中完成的,所以同样没有定制。

可以配置屏幕阅读器来宣布缩进。我个人不使用这个,因为Visual Studio会处理这个问题,而c#使用大括号。但这在Python这样的语言中是非常重要的,因为这里有空格。最后,Emacspeak使用不同的声音/音调来表示语法的不同部分(关键字、注释、标识符等)。