有没有一个函数生成一个随机int数在C?或者我必须使用第三方库?
当前回答
有人很好地解释了为什么使用rand()在给定范围内生成均匀分布的随机数是一个坏主意,我决定看看输出到底有多倾斜。我的测试案例是公平掷骰子。下面是C代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int i;
int dice[6];
for (i = 0; i < 6; i++)
dice[i] = 0;
srand(time(NULL));
const int TOTAL = 10000000;
for (i = 0; i < TOTAL; i++)
dice[(rand() % 6)] += 1;
double pers = 0.0, tpers = 0.0;
for (i = 0; i < 6; i++) {
pers = (dice[i] * 100.0) / TOTAL;
printf("\t%1d %5.2f%%\n", dice[i], pers);
tpers += pers;
}
printf("\ttotal: %6.2f%%\n", tpers);
}
这是它的输出:
$ gcc -o t3 t3.c
$ ./t3
1666598 16.67%
1668630 16.69%
1667682 16.68%
1666049 16.66%
1665948 16.66%
1665093 16.65%
total: 100.00%
$ ./t3
1667634 16.68%
1665914 16.66%
1665542 16.66%
1667828 16.68%
1663649 16.64%
1669433 16.69%
total: 100.00%
我不知道你需要你的随机数有多统一,但上面的看起来足够统一,满足大多数需求。
编辑:用比time(NULL)更好的东西初始化PRNG是个好主意。
其他回答
在我最近的应用程序中,我遇到了一个严重的伪随机数生成器问题:我多次通过Python脚本调用我的C程序,并使用以下代码作为种子:
srand(time(NULL))
然而,由于:
Rand将生成相同的伪随机序列,在srand中给出相同的种子(参见man srand); 如前所述,time函数每秒只会变化:如果应用程序在同一秒内运行多次,time每次都会返回相同的值。
我的程序生成了相同的数字序列。 你可以做三件事来解决这个问题:
mix time output with some other information changing on runs (in my application, the output name): srand(time(NULL) | getHashOfString(outputName)) I used djb2 as my hash function. Increase time resolution. On my platform, clock_gettime was available, so I use it: #include<time.h> struct timespec nanos; clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &nanos) srand(nanos.tv_nsec); Use both methods together: #include<time.h> struct timespec nanos; clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &nanos) srand(nanos.tv_nsec | getHashOfString(outputName));
选项3确保了你(据我所知)最好的种子随机性,但它可能只会在非常快速的应用中产生差异。 在我看来,选择2是一个安全的赌注。
注意:为了安全性,不要使用rand()。如果您需要加密安全的号码,请参阅此答案。
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
srand(time(NULL)); // Initialization, should only be called once.
int r = rand(); // Returns a pseudo-random integer between 0 and RAND_MAX.
在Linux上,您可能更喜欢使用random和srandom。
如果你需要安全的随机字符或整数:
正如在如何在各种编程语言中安全地生成随机数中提到的,你会想要做以下事情之一:
使用libsodium的randombytes API 重新实现你自己需要的libsodium的sysrandom实现,非常小心 更广泛地说,使用/dev/urandom,而不是/dev/random。而不是OpenSSL(或其他用户空间prng)。
例如:
#include "sodium.h"
int foo()
{
char myString[32];
uint32_t myInt;
if (sodium_init() < 0) {
/* panic! the library couldn't be initialized, it is not safe to use */
return 1;
}
/* myString will be an array of 32 random bytes, not null-terminated */
randombytes_buf(myString, 32);
/* myInt will be a random number between 0 and 9 */
myInt = randombytes_uniform(10);
}
Randombytes_uniform()是加密安全且无偏倚的。
C程序生成9到50之间的随机数
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
srand(time(NULL));
int lowerLimit = 10, upperLimit = 50;
int r = lowerLimit + rand() % (upperLimit - lowerLimit);
printf("%d", r);
}
通常我们可以生成一个介于lowerLimit和upperLimit-1之间的随机数
例如,lowerLimit包含或说r∈[lowerLimit, upperLimit)
看看ISAAC(间接,移动,积累,添加和计数)。它是均匀分布的,平均循环长度为2^8295。