有没有一个函数生成一个随机int数在C?或者我必须使用第三方库?


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有人很好地解释了为什么使用rand()在给定范围内生成均匀分布的随机数是一个坏主意,我决定看看输出到底有多倾斜。我的测试案例是公平掷骰子。下面是C代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    int i;
    int dice[6];

    for (i = 0; i < 6; i++) 
      dice[i] = 0;
    srand(time(NULL));

    const int TOTAL = 10000000;
    for (i = 0; i < TOTAL; i++)
      dice[(rand() % 6)] += 1;

    double pers = 0.0, tpers = 0.0;
    for (i = 0; i < 6; i++) {
      pers = (dice[i] * 100.0) / TOTAL;
      printf("\t%1d  %5.2f%%\n", dice[i], pers);
      tpers += pers;
    }
    printf("\ttotal:  %6.2f%%\n", tpers);
}

这是它的输出:

 $ gcc -o t3 t3.c
 $ ./t3 
        1666598  16.67%     
        1668630  16.69%
        1667682  16.68%
        1666049  16.66%
        1665948  16.66%
        1665093  16.65%
        total:  100.00%
 $ ./t3     
        1667634  16.68%
        1665914  16.66%
        1665542  16.66%
        1667828  16.68%
        1663649  16.64%
        1669433  16.69%
        total:  100.00%

我不知道你需要你的随机数有多统一,但上面的看起来足够统一,满足大多数需求。

编辑:用比time(NULL)更好的东西初始化PRNG是个好主意。

其他回答

在我最近的应用程序中,我遇到了一个严重的伪随机数生成器问题:我多次通过Python脚本调用我的C程序,并使用以下代码作为种子:

srand(time(NULL))

然而,由于:

Rand将生成相同的伪随机序列,在srand中给出相同的种子(参见man srand); 如前所述,time函数每秒只会变化:如果应用程序在同一秒内运行多次,time每次都会返回相同的值。

我的程序生成了相同的数字序列。 你可以做三件事来解决这个问题:

mix time output with some other information changing on runs (in my application, the output name): srand(time(NULL) | getHashOfString(outputName)) I used djb2 as my hash function. Increase time resolution. On my platform, clock_gettime was available, so I use it: #include<time.h> struct timespec nanos; clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &nanos) srand(nanos.tv_nsec); Use both methods together: #include<time.h> struct timespec nanos; clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &nanos) srand(nanos.tv_nsec | getHashOfString(outputName));

选项3确保了你(据我所知)最好的种子随机性,但它可能只会在非常快速的应用中产生差异。 在我看来,选择2是一个安全的赌注。

注意:为了安全性,不要使用rand()。如果您需要加密安全的号码,请参阅此答案。

#include <time.h>
#include <stdlib.h>

srand(time(NULL));   // Initialization, should only be called once.
int r = rand();      // Returns a pseudo-random integer between 0 and RAND_MAX.

在Linux上,您可能更喜欢使用random和srandom。

如果你需要安全的随机字符或整数:

正如在如何在各种编程语言中安全地生成随机数中提到的,你会想要做以下事情之一:

使用libsodium的randombytes API 重新实现你自己需要的libsodium的sysrandom实现,非常小心 更广泛地说,使用/dev/urandom,而不是/dev/random。而不是OpenSSL(或其他用户空间prng)。

例如:

#include "sodium.h"

int foo()
{
    char myString[32];
    uint32_t myInt;

    if (sodium_init() < 0) {
        /* panic! the library couldn't be initialized, it is not safe to use */
        return 1; 
    }


    /* myString will be an array of 32 random bytes, not null-terminated */        
    randombytes_buf(myString, 32);

    /* myInt will be a random number between 0 and 9 */
    myInt = randombytes_uniform(10);
}

Randombytes_uniform()是加密安全且无偏倚的。

C程序生成9到50之间的随机数

#include <time.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    srand(time(NULL));
    int lowerLimit = 10, upperLimit = 50;
    int r =  lowerLimit + rand() % (upperLimit - lowerLimit);
    printf("%d", r);
}

通常我们可以生成一个介于lowerLimit和upperLimit-1之间的随机数

例如,lowerLimit包含或说r∈[lowerLimit, upperLimit)

看看ISAAC(间接,移动,积累,添加和计数)。它是均匀分布的,平均循环长度为2^8295。