这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
当前回答
万维网已经被告知了,但更基本的,我会说“DNS”。 似乎它是在1983年发明的(http://en.wikipedia.org/wiki/Domain_Name_System),恕我直言,我们可以认为它是互联网协议的发明和传播到世界各地的能力之间的强制性联系,现在被称为网络。
还是在“网络”部分,我要加上WIFI。它是在90年代发明的(但我同意它不完全是“计算”,而更多地与硬件有关)。
在更严格的“算法”部分,我想到了turbocodes(1993年);有人说它只是接近了香农信号理论所定义的极限,但这种论点难道不会否定所有其他对“一切都已经在洛夫莱斯、巴贝奇和图灵的作品中萌芽”的回答吗?
在密码学领域,我想加上P.Zimmermann(1991年)的PGP程序,它为公民带来了一个相当健壮的(当时)免费加密程序,并有助于动摇政府对加密的立场。事实上,我认为这是密码学“自由化”的因素之一,这是发展电子商务的前提。
其他回答
我相信单元测试、TDD和持续集成是1980年之后的重大发明。
在人机交互中使用物理学提供了另一种可理解的隐喻。这与手势和触觉相结合,很可能会取代70年代发明的、从80年代中后期开始普遍使用的当前常见GUI隐喻。
1980年的计算能力还不足以让这成为可能。我相信游戏可能引领了这一方向。iPod Touch/iPhone中的列表滚动交互便是一个很好的例子。交互机制依赖于动量和摩擦如何在现实世界中工作的直觉,以提供滚动项目列表的简单方法,而可用性依赖于导致滚动的物理手势。
MPI和PVM并行化。
电视管盒
一些回答提到了量子计算机,好像它们还在遥远的未来,但我不敢苟同。
There were vague mentions of possibility of quantum computers in 1970s and 1980s (see timeline on Wikipedia), however the first "working" 3-qubit NMR quantum computer was built in 1998. The field is still in infancy, and almost all progress is still theoretical and confined to academia, but in 2007 company called D-Wave Systems presented a prototype of a working 16-qubit, and later during the year 28-qubit adiabatic quantum computer. Their effort is notable since they claim that their technology is commercially viable and scalable. As of 2010, they have 7 rigs, current generation of their chips has 128 qubits. They seem to have partnered with Google to find interesting problems to test their hardware on.
我推荐这段简短的24分钟视频和维基百科上关于D-Wave的文章作为快速概述,在这个由D-Wave创始人和首席财务官撰写的博客上有更多的资源。