这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
当前回答
什么都没有。
我认为这是因为人们改变了他们的态度。人们过去相信,只要找到“好点子”,就能一夜暴富。如今,人们相信,回报最大的是执行过程,而不是发现过程。你有诸如“想法一毛钱一打”和“第二只老鼠得到奶酪”这样的咒语。因此,人们专注于开发现有的想法,而不是想出新的想法。
其他回答
在虚拟世界中,你由虚拟的另一个自我(又名阿凡达)代表,用于社交和角色扮演。
最常被称为mmo -大规模(ly)多人在线。一些流行的例子包括《魔兽世界》、《无尽的任务》和《第二人生》。
PS:不,他们仍然不需要像80年代极客电影中典型的那样戴着沉重的帽子。真可惜....
如果我们作为一个团体认真地回答这个问题。 不幸的是,我相信我们需要的不仅仅是一串随机的善意的帖子! 我知道,这听起来很无聊,但经常把事情做完才是!
We Write a list of powerful ideas in the area of computing Maybe we should define a few categories to separate each one because videoconference somehow does not fit well with object oriented programming. Seeing ideas by categories makes it easier to generate them without redundancy. It's too easy to sidetrack in teleportation if quantum computing is not kept away from flying cars. Try to attribute each of them a date This will settle the before/after 1980 and restrict debate about each idea to its own. It will be fun to dig for earliest reference, first known implementation, etc. Plus this will allow people like me who were 2 years old in 1980 to have a better idea of what was common programming knowledge in 1980 (nothing beats being there at the time) Try to attribute each of them the current state of their implementation Ok, some idea were sci-fi in 1850, with early development in the 1970 and serious improvement breakthrough in the 1990. Some ideas are just starting to get around. Some are almost forgotten. Probably the wiki thing is a good idea. I think this could really get somewhere if slightly organized. I did not check, but maybe this whole thing already exist already on the net (I usually find that if you think about something, someone already did it). What do you think ? Cheers !
我认为我们看待这个问题的方式是错误的,得出的结论也是错误的。如果我做对了,循环就会变成:
理念->首次实施->少数人采用->临界质量->商品产品
从最初的想法到商品,你通常会经历几个世纪,假设这个想法能走到那个阶段。达·芬奇可能在1493年就画出了某种直升机,但他花了大约400年的时间才制造出一架能够自己飞离地面的实际机器。
从1580年威廉·伯恩对潜艇的第一次描述到1800年的第一次实施,你有220年的时间,而目前的潜艇仍处于起步阶段:我们几乎对水下旅行一无所知(地球上三分之二的地方都在海底,想想潜在的房地产;)
而且不可能没有更早,更早的想法,只是我们从未听说过。根据一些传说,亚历山大大帝在公元前332年使用了某种潜水钟(这是潜艇的基本概念:一种在海底运送人员和空气供应的装置)。算上这一点,我们从想法(甚至只有一个基本的原型)到生产产品需要2000年的时间。
我想说的是,在1980年之前,那些甚至都不是想法的实现,更不用说产品了……我敢打赌,“快速排序”算法是由中国古代某个无名档案管理员使用的。那又怎样?
当然,40年前就有了联网的计算机,但那无法与今天的互联网相比。基本的理念/技术是存在的,但不管怎样你都不能在线玩《魔兽》游戏。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
从历史上看,我们从来没有能够如此快速地“找到它们”。我认为这个周期正变得越来越快,但计算技术仍然非常年轻。
目前,我正试图弄清楚如何制作全息图(星球大战那种,没有任何物理支持)。我想我知道该怎么做了。我甚至还没有收集工具、材料和资金,即使我在某种程度上取得了成功,实际的想法也已经有几十年的历史了,至少相关的实现/技术已经被使用了很长时间。
一旦你开始列出实际的产品,你就可以相当肯定概念和最初的实现在一段时间前就已经存在了。没关系。
你可能会以某种理由争辩说,从来没有什么是新的,或者一切都是新的,总是如此。这就是哲学,两种观点都有道理。
从实践的观点来看,真理介于两者之间。真理不是二进制概念,布尔逻辑是该死的。
中国人也许早在很久以前就发明了印刷机,但大多数人能够在家以合理的价格打印出像样的彩色照片也不过10年的时间。
发明无处不在,这取决于你的标准和参照系。
我认为计算中的大多数概念都在不断改进,但也有一些新的发展,特别是在分布式计算方面。
对故障和缺陷的鲁棒性,以及故障恢复,即。Paxos,拜占庭容错等。 我知道人们提到过P2P, P2P通信发生在70年代,但恕我直言,我不认为它具有与今天相同的性质,具有分布式哈希表,高效的动态自组织网络,最重要的是,匿名性(例如Freenet, Tor)。
大多数工作都经过了改进,虽然许多现代系统比60年代或更早时候首次描述的原始概念好不了多少,但有些系统好了几个数量级。
开放的PC设计带来了价格实惠的组件(苹果除外),竞争推动了创新和更低的价格。 这导致了巨大的变化,从用户走向电脑——那里有一个终端可以使用——到电脑来到用户面前,出现在家里,甚至在一个人的大腿上。