这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。

其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。

这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。

我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”


当前回答

我相信单元测试、TDD和持续集成是1980年之后的重大发明。

其他回答

也许是从客户端服务器到点对点的转变。我讨厌整个云/SAS的原因之一是,它是一种客户端/服务器的回归。

我口袋里有VAX你却让我假装是VT-100?

有目的的游戏——像Luis von Ahn和他的团队正在开发的集体智慧工具在1980年之前可能是一个梦想,但当时没有一个广泛部署的网络,可以容纳数百万人,并且需要(例如reCAPTCHA)来实现它。

IP多播(1991)和Van Jacobsen的传播网络(2006)是1989年以来最大的发明。

用于人机交互的触摸屏和体感界面。

例如:

pda、iPhone或任天堂DS的触屏 运动感应,任天堂Wii控制器或(在较小程度上)Playstation 3的SixAxis控制器。

唯一的问题是…这些技术真的是80后吗?