这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
当前回答
运动传感器在游戏中的兴起,使传统的游戏操纵杆消失,让用户非常接近游戏本身。这与我们不断变化的城市景观和生活方式相辅相成,因为我们的身体活动有限。游戏的发展肯定会让人在做喜欢的事情时至少进行一些体育活动。这绝对比在健身房做同样单调的练习要好。
其他回答
“美国人没有过去,也没有未来,他们生活在一个延伸的现在。”这描述了计算的状态。我们生活在80年代一直延续到21世纪。唯一改变的是尺寸。Alan Kay
来源: Alan Kay:计算机科学是一种矛盾修饰法吗?
多代理系统。
你可以回到分布式人工智能的根源,我认为仍然可以安全地呆在80年代。
多智能体系统有很多组成部分,有很多研究涉及语言行为或合作,所以很难指出并说“看,这里,这是不同的,创新的和重要的!”但我还是会试试的。: -)
我认为信念-欲望-意图模型尤其值得注意。智能体在内部构建了世界的模型。他们有特定的愿望或目标,并制定计划,如何与他们所知道的世界互动,以实现这些目标,从而形成意图。
或者打个比方,电影《创》(Tron)中的角色对他们周围的世界是如何运作的有一定的了解。他们不了解整个世界,他们可能会对世界的某些部分产生误解。但他们有愿望和目标,他们提出了进一步实现目标的计划。如果你看过《创》,我相信你会有类似的感觉。
它还没有对计算机产生太大的影响。但是,你看,那些对计算机产生影响的东西似乎需要几十年的时间。参见:OOP, GC,字节码编译。
I'd say the biggest trend is an ever increasing lack of location dependence and pervasiveness. An interesting philosophical exercise these days is to count the computers in you immediate area. They're everywhere desktops, keyboards, microwaves, radios, televisions, cell phones etc... My grandmother computer is illiterate however her life is as infested with small computers as everyone else's. She can make a call to me from the middle of an empty field. I can then answer that call zipping down the highway.
谷歌的页面排名算法。虽然它可以被看作是网络爬行搜索引擎的改进,但我要指出的是,它们也是在1980年之后开发的。
我相信单元测试、TDD和持续集成是1980年之后的重大发明。