这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
当前回答
光学计算。似乎它应该存在更长的时间,但我目前找不到任何早于1982年的参考资料(相关技术,光学晶体管,直到1986年才出现)。
其他回答
采用面向对象。
这个想法早前就出现了(例如Simula),但在20世纪90年代成为主流。(恕我直言,它最大的好处之一是在开发人员之间提供了一个通用的词汇表,所以它的广泛采用使它更有价值。)
我不得不说,自1980年以来,计算机领域最大的发明是摩尔定律。20世纪60年代和70年代有很多非常酷、创新的东西被创造出来,但它们都是昂贵得离谱的一次性项目。这些项目大多消失在时间的迷雾中。
今天,这个很酷的创新项目获得了几轮融资,并在6个月左右的时间里出现在每个人的桌面或网络浏览器上。
如果这都不算创新,那什么才是?
这是谷歌map-reduce的一个插件,不仅是为了它自己,也是谷歌在不可靠的商品机器农场上运行快速、可靠服务的成就的一个代理。这绝对是一项重要的发明,与1980年主导重量级计算的大型主机方法完全不同。
谷歌的页面排名算法。虽然它可以被看作是网络爬行搜索引擎的改进,但我要指出的是,它们也是在1980年之后开发的。
Eclipse IDE
将Smalltalk这样的IDE带给大众;)