这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
当前回答
我认为这些答案的部分问题是,它们要么没有得到充分的研究,要么是在尝试一种新的实现或一些已经看到重大“改进”的技术。然而,这并不是一项重大发明。例如,任何关于函数式编程或面向对象编程的讨论都是失败的;这些想法在大多数SO参与者出生之前就已经流传了。
其他回答
在虚拟世界中,你由虚拟的另一个自我(又名阿凡达)代表,用于社交和角色扮演。
最常被称为mmo -大规模(ly)多人在线。一些流行的例子包括《魔兽世界》、《无尽的任务》和《第二人生》。
PS:不,他们仍然不需要像80年代极客电影中典型的那样戴着沉重的帽子。真可惜....
现代阴影语言和现代gpu的流行。
GPU也是一个低成本的并行超级计算机,拥有CUDA和OpenCL等工具,可以快速编写高级并行代码。感谢所有在那里压低这些越来越令人印象深刻的硬件奇迹价格的玩家。在接下来的五年里,我希望每台售出的新电脑(iphone也一样)都能基本具备运行大量并行代码的能力,就像24位彩色或32位保护模式一样。
JIT编译是在20世纪80年代末发明的。
fpga是1980年以后发明的重大突破。
自1980年以来,关于社会计算的想法已经取得了进展。油井工程始于1985年。虽然我确信以前有在线社区,但我相信该领域的一些真正的见解发生在1980年之后。社会社区的不利动态方面及其在软件系统上的交互很像塔科马海峡大桥的灾难。
我认为Clay Shirky在该领域的工作阐明了这些影响以及如何减轻它们。我想说,社交软件洞察力的有趣的现实世界的例子包括reCAPTCHA和维基百科,其中重要的有价值的工作是由软件调解的参与者完成的。