这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。

其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。

这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。

我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”


当前回答

Open Croquet http://www.opencroquet.org -一个吱吱声,基于smalltalk的3D环境,允许多个用户从内部交互和编程环境。它有自己的对象复制协议,用于在互联网上高效和可扩展地共享环境。**这很难描述,因为没有任何东西能像它一样……

1)我提出这个建议是因为当我试图向别人解释它是什么时,我发现他们希望我把它与其他东西进行比较……我还没有发现任何类似的东西,尽管有许多来自其他系统的元素(例如Smalltalk, Open GL, etoys,虚拟世界,远程协作,面向对象的复制架构),整体似乎远远超过部分…

2)不像这里提到的许多技术,它还没有成为一个广泛开发的商业利基市场……

这两点都是这项技术处于早期阶段的迹象。

我怀疑,当艾伦·凯开始研究这个问题时,他可能首先就考虑过这个问题的主题。

http://www.onlisareinsradar.com/archives/001281.php

其他回答

我们需要的是重组,而不是再造。

我们现在拥有所有我们需要的硬件和软件组件,在未来几年里做一些令人惊叹的事情。

我相信科学中有一种疾病,参与者总是试图发明一些新的东西来区别于别人。这与做一些编目或教授旧作品的混乱工作形成了鲜明对比。

建造“新”东西的人通常被认为比重用现有的和几乎古老的作品的人有更高的血统。(对于一个20岁的年轻人来说,Lisp的开发时间是他们生命的两倍还多。1958)

好的旧想法需要复活并广泛传播,我们需要停止试图建立企业或程序员运动,有效地践踏旧的作品和系统,在权力游戏中成为下一个新事物——事实上,大多数“新的闪亮”事物只是旧想法复活的方面。

IP多播(1991)和Van Jacobsen的传播网络(2006)是1989年以来最大的发明。

我认为在过去的50年里,一个非常重要的计算机发明是谷歌。如果没有一个好的搜索工具,互联网就毫无意义。搜索引擎的出现彻底改变了互联网,使它能够被小人物货币化。

在虚拟世界中,你由虚拟的另一个自我(又名阿凡达)代表,用于社交和角色扮演。

最常被称为mmo -大规模(ly)多人在线。一些流行的例子包括《魔兽世界》、《无尽的任务》和《第二人生》。

PS:不,他们仍然不需要像80年代极客电影中典型的那样戴着沉重的帽子。真可惜....