这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。

其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。

这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。

我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”


当前回答

我不得不说,自1980年以来,计算机领域最大的发明是摩尔定律。20世纪60年代和70年代有很多非常酷、创新的东西被创造出来,但它们都是昂贵得离谱的一次性项目。这些项目大多消失在时间的迷雾中。

今天,这个很酷的创新项目获得了几轮融资,并在6个月左右的时间里出现在每个人的桌面或网络浏览器上。

如果这都不算创新,那什么才是?

其他回答

个人广播通信

Facebook、Twitter、Buzz、柴酷……实现是不同的,侧重于不同的方面-管理受众,简洁性,讨论。特定的服务来来去去,但新的通信概念仍然存在。博客当然是这一切的开端,但新的服务使交流变得具有社会性,这是一个本质的区别。

虽然不太确定这是否属于计算的范畴,但这是很重要的,只有通过计算和网络才能实现。

HTM系统(分层时态记忆)。

人工智能的一种新方法,由杰夫·霍金斯通过《论智能》一书发起。

现在是一家名为Numenta的公司,通过开发“真正的”人工智能来测试这些想法,并邀请社区通过sdk使用该系统来参与。

它更多的是从头开始构建机器智能,而不是试图模仿人类的推理。

(普遍)加密。没有加密,任何金融交易都不会发生。这仍然是一个需要更多创新和用户友好性的领域。

在人机交互中使用物理学提供了另一种可理解的隐喻。这与手势和触觉相结合,很可能会取代70年代发明的、从80年代中后期开始普遍使用的当前常见GUI隐喻。

1980年的计算能力还不足以让这成为可能。我相信游戏可能引领了这一方向。iPod Touch/iPhone中的列表滚动交互便是一个很好的例子。交互机制依赖于动量和摩擦如何在现实世界中工作的直觉,以提供滚动项目列表的简单方法,而可用性依赖于导致滚动的物理手势。

光学计算。似乎它应该存在更长的时间,但我目前找不到任何早于1982年的参考资料(相关技术,光学晶体管,直到1986年才出现)。