这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。

其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。

这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。

我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”


当前回答

X.500和X.500系列标准(大约1988年)。虽然x.500标准的灵感来自于几十年前的电信标准,但它们具有重要意义,因为它们为LDAP/AD的广泛使用以及我们目前使用的x.509证书铺平了道路。

其他回答

增强现实

真实世界的视图与虚拟元素以某种方式结合在一起。

“虚拟现实”一词出现于1989年,比“增强现实”一词出现早了几年。

一些早期的使能技术是在1980年之前发明的,但这个概念本身可以追溯到90年代初(至少维基百科是这么说的)。

http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality#History

运动传感器在游戏中的兴起,使传统的游戏操纵杆消失,让用户非常接近游戏本身。这与我们不断变化的城市景观和生活方式相辅相成,因为我们的身体活动有限。游戏的发展肯定会让人在做喜欢的事情时至少进行一些体育活动。这绝对比在健身房做同样单调的练习要好。

我想说的是,CDMA是1980年以后产生的一个重要而强大的新概念。

在虚拟世界中,你由虚拟的另一个自我(又名阿凡达)代表,用于社交和角色扮演。

最常被称为mmo -大规模(ly)多人在线。一些流行的例子包括《魔兽世界》、《无尽的任务》和《第二人生》。

PS:不,他们仍然不需要像80年代极客电影中典型的那样戴着沉重的帽子。真可惜....