我需要找到一个瓶颈,并需要尽可能准确地测量时间。
下面的代码片段是衡量性能的最佳方法吗?
DateTime startTime = DateTime.Now;
// Some execution process
DateTime endTime = DateTime.Now;
TimeSpan totalTimeTaken = endTime.Subtract(startTime);
我需要找到一个瓶颈,并需要尽可能准确地测量时间。
下面的代码片段是衡量性能的最佳方法吗?
DateTime startTime = DateTime.Now;
// Some execution process
DateTime endTime = DateTime.Now;
TimeSpan totalTimeTaken = endTime.Subtract(startTime);
当前回答
因为我不太关心精度,所以我最终比较了它们。我正在捕获网络上的大量数据包,我想在我收到每个数据包时放置时间。下面是测试500万次迭代的代码
int iterations = 5000000;
// Test using datetime.now
{
var date = DateTime.UtcNow.AddHours(DateTime.UtcNow.Second);
var now = DateTime.UtcNow;
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
if (date == DateTime.Now)
Console.WriteLine("it is!");
}
Console.WriteLine($"Done executing {iterations} iterations using datetime.now. It took {(DateTime.UtcNow - now).TotalSeconds} seconds");
}
// Test using datetime.utcnow
{
var date = DateTime.UtcNow.AddHours(DateTime.UtcNow.Second);
var now = DateTime.UtcNow;
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
if (date == DateTime.UtcNow)
Console.WriteLine("it is!");
}
Console.WriteLine($"Done executing {iterations} iterations using datetime.utcnow. It took {(DateTime.UtcNow - now).TotalSeconds} seconds");
}
// Test using stopwatch
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
var now = DateTime.UtcNow;
for (int i = 0; i < iterations; i++)
{
if (sw.ElapsedTicks == DateTime.Now.Ticks)
Console.WriteLine("it is!");
}
Console.WriteLine($"Done executing {iterations} iterations using stopwatch. It took {(DateTime.UtcNow - now).TotalSeconds} seconds");
}
输出结果为:
Done executing 5000000 iterations using datetime.now. It took 0.8685502 seconds
Done executing 5000000 iterations using datetime.utcnow. It took 0.1074324 seconds
Done executing 5000000 iterations using stopwatch. It took 0.9625021 seconds
总之,DateTime。如果您不太关心精度,UtcNow是最快的。这也支持了这个问题的答案https://stackoverflow.com/a/6986472/637142。
其他回答
不,不是。使用秒表(在系统诊断中)
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
PerformWork();
sw.Stop();
Console.WriteLine("Time taken: {0}ms", sw.Elapsed.TotalMilliseconds);
秒表自动检查是否存在高精度计时器。
值得一提的是DateTime。Now通常比DateTime慢一些。UtcNow是因为需要在时区、夏令时等方面做一些工作。
DateTime。UtcNow的分辨率通常为15毫秒。请看John Chapman关于DateTime的博客文章。现在我们来做一个精确的总结。
有趣的琐事:秒表回落到DateTime。UtcNow如果你的硬件不支持高频计数器。你可以通过查看静态字段Stopwatch. ishighresolution来检查Stopwatch是否使用硬件来实现高精度。
这不够专业:
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
PerformWork();
sw.Stop();
Console.WriteLine("Time taken: {0}ms", sw.Elapsed.TotalMilliseconds);
更可靠的说法是:
PerformWork();
int repeat = 1000;
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < repeat; i++)
{
PerformWork();
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Time taken: {0}ms", sw.Elapsed.TotalMilliseconds / repeat);
在我的实际代码中,我将添加GC。收集调用以将托管堆更改为已知状态,并添加Sleep调用,以便在ETW配置文件中轻松分离不同的代码间隔。
我很少做这种性能检查(我倾向于认为“这个很慢,让它快一点”),所以我几乎总是这样做。
谷歌确实显示了许多用于性能检查的资源/文章。
许多人提到使用pinvoke来获取性能信息。我研究的很多材料都只提到了使用perfmon..
编辑:
看过秒表的对话..好了!我学到了一些东西:)
这篇文章看起来不错
这是正确的方法:
using System;
using System.Diagnostics;
class Program
{
public static void Main()
{
Stopwatch stopWatch = Stopwatch.StartNew();
// some other code
stopWatch.Stop();
// this not correct to get full timer resolution
Console.WriteLine("{0} ms", stopWatch.ElapsedMilliseconds);
// Correct way to get accurate high precision timing
Console.WriteLine("{0} ms", stopWatch.Elapsed.TotalMilliseconds);
}
}
要了解更多信息,请使用秒表而不是DataTime来获得准确的性能计数器。
Visual Studio Team System有一些功能可以帮助解决这个问题。从本质上讲,您可以编写单元测试,并将它们混合在不同的场景中,作为压力或负载测试的一部分对您的软件运行。这可能有助于识别对应用程序性能影响最大的代码区域。
微软的模式和实践小组在Visual Studio团队系统性能测试指南中提供了一些指导。