我需要找到一个瓶颈,并需要尽可能准确地测量时间。
下面的代码片段是衡量性能的最佳方法吗?
DateTime startTime = DateTime.Now;
// Some execution process
DateTime endTime = DateTime.Now;
TimeSpan totalTimeTaken = endTime.Subtract(startTime);
我需要找到一个瓶颈,并需要尽可能准确地测量时间。
下面的代码片段是衡量性能的最佳方法吗?
DateTime startTime = DateTime.Now;
// Some execution process
DateTime endTime = DateTime.Now;
TimeSpan totalTimeTaken = endTime.Subtract(startTime);
当前回答
Visual Studio Team System有一些功能可以帮助解决这个问题。从本质上讲,您可以编写单元测试,并将它们混合在不同的场景中,作为压力或负载测试的一部分对您的软件运行。这可能有助于识别对应用程序性能影响最大的代码区域。
微软的模式和实践小组在Visual Studio团队系统性能测试指南中提供了一些指导。
其他回答
我刚刚在Vance Morrison的博客上找到了一篇关于他写的CodeTimer类的文章,这个类可以让使用StopWatch变得更容易,并在旁边做一些整洁的事情。
这是正确的方法:
using System;
using System.Diagnostics;
class Program
{
public static void Main()
{
Stopwatch stopWatch = Stopwatch.StartNew();
// some other code
stopWatch.Stop();
// this not correct to get full timer resolution
Console.WriteLine("{0} ms", stopWatch.ElapsedMilliseconds);
// Correct way to get accurate high precision timing
Console.WriteLine("{0} ms", stopWatch.Elapsed.TotalMilliseconds);
}
}
要了解更多信息,请使用秒表而不是DataTime来获得准确的性能计数器。
这篇文章说,首先你需要比较三个替代品,秒表,日期时间。Now AND DateTime.UtcNow。
它还显示在某些情况下(当性能计数器不存在时)Stopwatch正在使用DateTime。UtcNow +一些额外的处理。因此,在这种情况下,DateTime很明显。UtcNow是最好的选择(因为其他使用它+一些处理)
然而,事实证明,计数器几乎总是存在的-参见关于高分辨率性能计数器及其与. net秒表相关的存在的解释?
这是一个性能图表。请注意UtcNow的性能成本与其他选项相比有多低:
X轴是样本数据的大小,Y轴是样本的相对时间。
秒表更好的一点是它能提供更高分辨率的时间测量。另一个原因是它更加面向对象。然而,围绕UtcNow创建一个OO包装器并不难。
Visual Studio Team System有一些功能可以帮助解决这个问题。从本质上讲,您可以编写单元测试,并将它们混合在不同的场景中,作为压力或负载测试的一部分对您的软件运行。这可能有助于识别对应用程序性能影响最大的代码区域。
微软的模式和实践小组在Visual Studio团队系统性能测试指南中提供了一些指导。
我在程序中使用的方式是使用StopWatch类,如下所示。
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
// Critical lines of code
long elapsedMs = sw.Elapsed.TotalMilliseconds;