我需要找到一个瓶颈,并需要尽可能准确地测量时间。
下面的代码片段是衡量性能的最佳方法吗?
DateTime startTime = DateTime.Now;
// Some execution process
DateTime endTime = DateTime.Now;
TimeSpan totalTimeTaken = endTime.Subtract(startTime);
我需要找到一个瓶颈,并需要尽可能准确地测量时间。
下面的代码片段是衡量性能的最佳方法吗?
DateTime startTime = DateTime.Now;
// Some execution process
DateTime endTime = DateTime.Now;
TimeSpan totalTimeTaken = endTime.Subtract(startTime);
当前回答
秒表也一样,它好多了。
关于性能度量,你还应该检查你的“// Some Execution Process”是否是一个非常短的过程。
还要记住,“// Some Execution Process”的第一次运行可能比后续运行慢得多。
我通常通过在循环中运行1000次或100万次来测试一个方法,我得到的数据比运行一次要准确得多。
其他回答
这是正确的方法:
using System;
using System.Diagnostics;
class Program
{
public static void Main()
{
Stopwatch stopWatch = Stopwatch.StartNew();
// some other code
stopWatch.Stop();
// this not correct to get full timer resolution
Console.WriteLine("{0} ms", stopWatch.ElapsedMilliseconds);
// Correct way to get accurate high precision timing
Console.WriteLine("{0} ms", stopWatch.Elapsed.TotalMilliseconds);
}
}
要了解更多信息,请使用秒表而不是DataTime来获得准确的性能计数器。
秒表的功能会更好(精度更高)。我还建议下载一款流行的分析器(DotTrace和ANTS是我用得最多的…免费试用的DotTrace功能齐全,不像其他一些唠叨)。
Visual Studio Team System有一些功能可以帮助解决这个问题。从本质上讲,您可以编写单元测试,并将它们混合在不同的场景中,作为压力或负载测试的一部分对您的软件运行。这可能有助于识别对应用程序性能影响最大的代码区域。
微软的模式和实践小组在Visual Studio团队系统性能测试指南中提供了一些指导。
将基准测试代码放入实用程序类/方法中是很有用的。StopWatch类不需要在错误时被丢弃或停止。最简单的为动作计时的代码是
public partial class With
{
public static long Benchmark(Action action)
{
var stopwatch = Stopwatch.StartNew();
action();
stopwatch.Stop();
return stopwatch.ElapsedMilliseconds;
}
}
示例调用代码
public void Execute(Action action)
{
var time = With.Benchmark(action);
log.DebugFormat(“Did action in {0} ms.”, time);
}
下面是扩展方法的版本
public static class Extensions
{
public static long Benchmark(this Action action)
{
return With.Benchmark(action);
}
}
以及示例调用代码
public void Execute(Action action)
{
var time = action.Benchmark()
log.DebugFormat(“Did action in {0} ms.”, time);
}
不,不是。使用秒表(在系统诊断中)
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
PerformWork();
sw.Stop();
Console.WriteLine("Time taken: {0}ms", sw.Elapsed.TotalMilliseconds);
秒表自动检查是否存在高精度计时器。
值得一提的是DateTime。Now通常比DateTime慢一些。UtcNow是因为需要在时区、夏令时等方面做一些工作。
DateTime。UtcNow的分辨率通常为15毫秒。请看John Chapman关于DateTime的博客文章。现在我们来做一个精确的总结。
有趣的琐事:秒表回落到DateTime。UtcNow如果你的硬件不支持高频计数器。你可以通过查看静态字段Stopwatch. ishighresolution来检查Stopwatch是否使用硬件来实现高精度。