是否有任何方法可以将List<SomeObject>分离为SomeObject的几个单独的列表,使用项目索引作为每个分割的分隔符?

让我举个例子:

我有一个List<SomeObject>,我需要一个List<List<SomeObject>>或List<SomeObject>[],这样每个结果列表将包含一组原始列表的3个项目(依次)。

eg.:

原始列表:[a, g, e, w, p, s, q, f, x, y, i, m, c] 结果列表:[a、g e], [w、p, s], [q, f, x]、[y,我,m], [c]

我还需要结果列表的大小是这个函数的参数。


当前回答

如果列表的类型为system.collections.generic,则可以使用“CopyTo”方法将数组中的元素复制到其他子数组中。您可以指定开始元素和要复制的元素数量。

你也可以对你的原始列表做3个克隆,并在每个列表上使用“RemoveRange”将列表缩小到你想要的大小。

或者只是创建一个helper方法来为您做这件事。

其他回答

插一句我的意见…

通过使用列表类型对源代码进行分块,我找到了另一个非常紧凑的解决方案:

public static IEnumerable<IEnumerable<TSource>> Chunk<TSource>(this IEnumerable<TSource> source, int chunkSize)
{
    // copy the source into a list
    var chunkList = source.ToList();

    // return chunks of 'chunkSize' items
    while (chunkList.Count > chunkSize)
    {
        yield return chunkList.GetRange(0, chunkSize);
        chunkList.RemoveRange(0, chunkSize);
    }

    // return the rest
    yield return chunkList;
}

我刚刚写了这个,我认为它比其他提出的解决方案更优雅一点:

/// <summary>
/// Break a list of items into chunks of a specific size
/// </summary>
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Chunk<T>(this IEnumerable<T> source, int chunksize)
{
    while (source.Any())
    {
        yield return source.Take(chunksize);
        source = source.Skip(chunksize);
    }
}

使用模块化分区:

public IEnumerable<IEnumerable<string>> Split(IEnumerable<string> input, int chunkSize)
{
    var chunks = (int)Math.Ceiling((double)input.Count() / (double)chunkSize);
    return Enumerable.Range(0, chunks).Select(id => input.Where(s => s.GetHashCode() % chunks == id));
}

如果列表的类型为system.collections.generic,则可以使用“CopyTo”方法将数组中的元素复制到其他子数组中。您可以指定开始元素和要复制的元素数量。

你也可以对你的原始列表做3个克隆,并在每个列表上使用“RemoveRange”将列表缩小到你想要的大小。

或者只是创建一个helper方法来为您做这件事。

如果源集合实现了IList < T >(按索引随机访问),我们可以使用下面的方法。它只在真正访问元素时获取元素,因此这对于延迟求值的集合特别有用。类似于unbounded IEnumerable< T >,但是对于IList< T >。

    public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Chunkify<T>(this IList<T> src, int chunkSize)
    {
        if (src == null) throw new ArgumentNullException(nameof(src));
        if (chunkSize < 1) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(chunkSize), $"must be > 0, got {chunkSize}");

        for(var ci = 0; ci <= src.Count/chunkSize; ci++){
            yield return Window(src, ci*chunkSize, Math.Min((ci+1)*chunkSize, src.Count)-1);
        }
    }

    private static IEnumerable<T> Window<T>(IList<T> src, int startIdx, int endIdx)
    {
        Console.WriteLine($"window {startIdx} - {endIdx}");
        while(startIdx <= endIdx){
            yield return src[startIdx++];
        }
    }