这个崩溃是一个阻塞问题,我使用以下步骤来重现这个问题:

创建一个Cocoa Touch框架项目 添加一个swift文件和一个类Dog 为设备构建一个框架 在Swift中创建一个单视图应用程序 导入框架到应用程序项目 从ViewController中的框架实例化swift类 在设备上构建并运行应用程序

应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:

dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
  Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
  Reason: image not found

I have tried to build on iOS 7.1 and 8.0 devices, they both have the same crash. However, I can build an app and run on the simulator fine. Also, I am aware that I can change the framework to form Required to Optional in Link Binary With Libraries, but it did not completely resolve the problem, the app crashed when I create an instance of Dog. The behavior is different on the device and simulator, I suspect that we can't distribute a framework for the device using a beta version of Xcode. Can anyone shed light on this?


当前回答

对于Xcode中使用pod的任何项目或框架项目,避免动态库(dylb)不加载的一个简单方法是将pod文件设置为静态模式。要做到这一点,只需确保不要在pod文件中写入以下行。

use_frameworks!

一旦行从你保存的文件中删除,只需从控制台运行:

$ pod update

其他回答

进入xcode ->工作空间设置文件 点击旁边的箭头,出现/Users/apple/Library/Developer/Xcode/DerivedData 选择Derived数据并将其移动到Trash。 然后重新打开xcode。 清理项目并再次运行。

以上步骤解决了我的问题。

在嵌入式二进制文件中添加框架

然后清洁和建造。

对我来说,这是个问题

运行脚本

我只是删除运行脚本和它的工作

虽然每个人都在说将框架嵌入到嵌入式二进制文件中,但它仍然不起作用,因为我们在这里错过了一个重要的步骤。

下面是在Embedded binaries标签下添加二进制文件的两个正确步骤:

从General选项卡下的“Linked Frameworks and Libraries”中删除给出错误的框架。 现在只需在Embedded Binaries选项卡下添加已删除的框架,这就是所有需要做的事情。

在设备上运行它,保持微笑;)

如果您正在使用第三方框架,并使用Cocoapods作为依赖管理器,请尝试执行pod安装来刷新您的pod。

这个崩溃发生在我正在使用的第三方库上,所以很高兴上面的解决方案对我有用,希望它对你有用!