这个崩溃是一个阻塞问题,我使用以下步骤来重现这个问题:

创建一个Cocoa Touch框架项目 添加一个swift文件和一个类Dog 为设备构建一个框架 在Swift中创建一个单视图应用程序 导入框架到应用程序项目 从ViewController中的框架实例化swift类 在设备上构建并运行应用程序

应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:

dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
  Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
  Reason: image not found

I have tried to build on iOS 7.1 and 8.0 devices, they both have the same crash. However, I can build an app and run on the simulator fine. Also, I am aware that I can change the framework to form Required to Optional in Link Binary With Libraries, but it did not completely resolve the problem, the app crashed when I create an instance of Dog. The behavior is different on the device and simulator, I suspect that we can't distribute a framework for the device using a beta version of Xcode. Can anyone shed light on this?


当前回答

在我的案例中,解决方案是从嵌入式二进制文件中删除已编译的框架,这是工作空间中的一个独立项目,清理并重新构建它,最后重新添加到嵌入式二进制文件中。

其他回答

我的环境:Cocos2d 2.0, Box2d, Objective C

除了做上面的其他答案,我最后去了General选项卡,并使WatchKit可选。

如果您正在使用第三方框架,并使用Cocoapods作为依赖管理器,请尝试执行pod安装来刷新您的pod。

这个崩溃发生在我正在使用的第三方库上,所以很高兴上面的解决方案对我有用,希望它对你有用!

在我的情况下,应用程序崩溃只发生在真实的设备和标准库。 我尝试了前面提到的很多步骤,1h后,我只是从实际设备中删除应用程序,然后重新安装。

如果有开发pod,从模拟器中删除应用程序,从pod中安装-> clean ->再次运行…

我不得不(在这里提到的内容之上)将以下一行添加到构建设置选项卡下的Runpath Search Paths: @executable_path /框架