这个崩溃是一个阻塞问题,我使用以下步骤来重现这个问题:

创建一个Cocoa Touch框架项目 添加一个swift文件和一个类Dog 为设备构建一个框架 在Swift中创建一个单视图应用程序 导入框架到应用程序项目 从ViewController中的框架实例化swift类 在设备上构建并运行应用程序

应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:

dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
  Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
  Reason: image not found

I have tried to build on iOS 7.1 and 8.0 devices, they both have the same crash. However, I can build an app and run on the simulator fine. Also, I am aware that I can change the framework to form Required to Optional in Link Binary With Libraries, but it did not completely resolve the problem, the app crashed when I create an instance of Dog. The behavior is different on the device and simulator, I suspect that we can't distribute a framework for the device using a beta version of Xcode. Can anyone shed light on this?


当前回答

您需要将框架添加到一个新的Copy Files Build Phase,以确保框架在运行时被复制到应用程序包中。

有关更多信息,请参阅如何将“复制文件构建阶段”添加到我的目标。

官方苹果文档:https://developer.apple.com/library/mac/recipes/xcode_help-project_editor/Articles/CreatingaCopyFilesBuildPhase.html

其他回答

Xcode 11

导航到目标的设置并选择“常规”。 寻找“框架、库和嵌入式内容” 保持“不要嵌入”,并确保你的所有目标(如果你有多个目标)都只设置了自己的框架,而不是其他目标。

我也有同样的问题。我试着用我从未使用过的iPhone来构建我的项目,我没有添加新的框架。对我来说,清理工作很好(Shift+Command+K)。也许是因为我使用的是Xcode 7的beta 5和iPhone 6的iOS 9 beta,但它确实有效。

我的环境:Cocos2d 2.0, Box2d, Objective C

除了做上面的其他答案,我最后去了General选项卡,并使WatchKit可选。

对我来说,这是个问题

运行脚本

我只是删除运行脚本和它的工作

如果你使用的是Xcode 11或更新版本:

导航到目标的设置并选择General。

向下滚动到框架、库和嵌入式内容。 如有必要,请确保为“嵌入”选项选择了“嵌入&签名”或“嵌入不签名”值。