这个崩溃是一个阻塞问题,我使用以下步骤来重现这个问题:

创建一个Cocoa Touch框架项目 添加一个swift文件和一个类Dog 为设备构建一个框架 在Swift中创建一个单视图应用程序 导入框架到应用程序项目 从ViewController中的框架实例化swift类 在设备上构建并运行应用程序

应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:

dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
  Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
  Reason: image not found

I have tried to build on iOS 7.1 and 8.0 devices, they both have the same crash. However, I can build an app and run on the simulator fine. Also, I am aware that I can change the framework to form Required to Optional in Link Binary With Libraries, but it did not completely resolve the problem, the app crashed when I create an instance of Dog. The behavior is different on the device and simulator, I suspect that we can't distribute a framework for the device using a beta version of Xcode. Can anyone shed light on this?


当前回答

如果您正在使用第三方框架,并使用Cocoapods作为依赖管理器,请尝试执行pod安装来刷新您的pod。

这个崩溃发生在我正在使用的第三方库上,所以很高兴上面的解决方案对我有用,希望它对你有用!

其他回答

进入xcode ->工作空间设置文件 点击旁边的箭头,出现/Users/apple/Library/Developer/Xcode/DerivedData 选择Derived数据并将其移动到Trash。 然后重新打开xcode。 清理项目并再次运行。

以上步骤解决了我的问题。

Xcode 11

导航到目标的设置并选择“常规”。 寻找“框架、库和嵌入式内容” 保持“不要嵌入”,并确保你的所有目标(如果你有多个目标)都只设置了自己的框架,而不是其他目标。

对我来说,我必须把XcodeKit.framework从“不嵌入”->“嵌入&签名”

在我的案例中,我的项目是用objective-c编写的,库中有Swift文件。所以我把项目Build Settings选项卡中的“Always Embed Swift Standard Libraries”改为“Yes”,它变得完全ok了。

最近在旧的iPhone(例如iPhone 6)和Xcode(11.3.1)上导入CoreNFC时遇到了这个问题。我就能让它工作了

在项目中,选择目标。 Goto General标签在顶部。 在“框架、库和嵌入式内容”部分,添加框架(对我来说是CoreNFC)。重复其他目标。 点击顶部的Build Phases,展开“Link Binary with Libraries”。 使麻烦的框架成为可选的(从必需的)。

这让我可以在不做任何代码更改的情况下编译旧/新iphone。我希望这能帮助到其他人。